A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: fesyo

[业界] [业界] SE和田洋一社长表示:《FF14》将视《WoW》为竞争对手!!

[复制链接]

征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

精华
0
帖子
7154
威望
2 点
积分
7415 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-20
最后登录
2012-2-24
发表于 2009-12-28 22:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2009-12-28 22:06发表的:
吃饭玩游戏。大家慢慢聊。
百度帝缩了,人类历史又翻开了新的一页

精华
0
帖子
781
威望
0 点
积分
814 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-17
最后登录
2014-7-20
发表于 2009-12-28 22:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2009-12-28 21:01发表的:
https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... mp;uid=&page=11

从这里开始爬爬这贴,你们就会发现和raiya优越大神争执是多么不自量力的举动了,哦呵呵呵呵~

忽然发现和这贴一个逻辑:“我虽然没玩过不了解不会玩但是它就是个渣。我不会玩是因为我太久没玩或者没兴致玩或者忘记了”


所以我先前码了几百字,一想到和这样大神级的人物扯,扯了也是白扯… 就全部del了。

征服者

梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴

精华
0
帖子
7154
威望
2 点
积分
7415 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-20
最后登录
2012-2-24
发表于 2009-12-28 22:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用dreamfall于2009-12-28 22:32发表的:



所以我先前码了几百字,一想到和这样大神级的人物扯,扯了也是白扯… 就全部del了。
码了的字就是泼出去的水,至少发出来发挥点效果撒,之后不管了就是

精华
0
帖子
476
威望
0 点
积分
515 点
种子
0 点
注册时间
2008-5-16
最后登录
2014-4-20
发表于 2009-12-29 01:21  ·  北京 | 显示全部楼层
这俩游戏完全不同,没什么可比的。wow得多少年了,设计理念与画面跟ff14肯定完全不同。怎么比!

精华
0
帖子
476
威望
0 点
积分
515 点
种子
0 点
注册时间
2008-5-16
最后登录
2014-4-20
发表于 2009-12-29 01:23  ·  北京 | 显示全部楼层
我突然发现上面吵的很激烈。。。貌似不该插入。。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1762
威望
0 点
积分
1631 点
种子
0 点
注册时间
2009-7-30
最后登录
2024-8-9
发表于 2009-12-29 08:45  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用hhhpppfff于2009-12-28 22:26发表的:

百度帝缩了,人类历史又翻开了新的一页
你24小时呆在这里?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1076
威望
0 点
积分
974 点
种子
0 点
注册时间
2007-2-8
最后登录
2013-6-23
发表于 2009-12-29 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
某皮鞋说:因为..........所以微操蛋疼
某人回应:来单挑吧
某皮鞋说:我很久没玩了,挑什么挑
众人:........

此绝招大范围一击必杀,下次你们记得学乖了:
前面针对某问题说了一大堆看似“高深”的理论,要来实践检验真理的时候就装老年痴呆

精华
0
帖子
605
威望
0 点
积分
951 点
种子
33 点
注册时间
2005-9-11
最后登录
2022-6-6
发表于 2009-12-29 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
顶SE!! 别的先不说,就是凭着这股敢于和强者挑战的精神,就是值得给予肯定的!!
该用户已被禁言

精华
0
帖子
73
威望
0 点
积分
74 点
种子
0 点
注册时间
2009-12-26
最后登录
2020-1-10
发表于 2009-12-29 17:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2009-12-28 21:01发表的:

本身就应该是这样。如果这种这么慢的东西还不能躲,那么真的就不是微操意义小的问题了,而是微操无用的问题了。


笑了。 真的。

“这么慢的东西还不能躲”, 是啊,真的“很慢” ,麻烦你在乱军中表演一下我看看?如何?
让我开开眼界
该用户已被禁言

精华
0
帖子
73
威望
0 点
积分
74 点
种子
0 点
注册时间
2009-12-26
最后登录
2020-1-10
发表于 2009-12-29 17:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用raiya3于2009-12-28 20:59发表的:

你没BUFF 没等级难混还是没微操难混?那么微操在两个游戏里面比重明显完全不一样。你一定要说兵力,那么从开局开始兵力就有悬殊到微操无用的,那么也是天意,毕竟是RTS。

3D比2D脱节严重,这个你自己开两台机器并排看看就知道了。家里不行去网吧看一眼也可以。至少星际里面一颗炮弹打到身上之前,血是不会减的,但是魔兽里面,数字跳得比动作快的比比皆是。

.......



WAR3的操作在于细节单位的控制,SC的操作在于全局的掌握,很多时候SC的微操不是再操作个别哪个单位,而是一部分单位,明白我的意思吗?
SC没有英雄之说,没有英雄等级之说,所以个别些单位死了也没大碍。
但是WAR3就不行了,你要是没控制好死几个单位那么对方英雄就会+经验,所以你一定要小心的操作这些单位尽量一个都不要让这些单位死。
你以为不让一个单位死在WAR3里很容易? 有空你自己打电脑一局试试
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-16 15:56 , Processed in 0.180288 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部