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楼主: liweijie

对于最佳ACT的评价,核心的东西是什么?

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发表于 2009-12-2 13:10  ·  广东 | 显示全部楼层
忍龙这么好,就是不明白为什么销量搞不上去。。。。。。

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发表于 2009-12-2 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kratos3364于2009-12-02 12:39发表的:

动作游戏难道不能评论画面音乐???这有点莫名其妙了。。。
我一直在说“评价最佳ACT的游戏不能只看其中之一”(至少说了两三次了)而我只看见你一直在说“动作系统”还“讨论个动作游戏不对动作系统一直评论难道要去评论画面音乐?”这样的话!!!主不主观大家看得出来
你好好看看楼主的发帖内容再说吧,楼主的帖子里有提过画面?有提过音乐?不是说要从楼主的话题出发吗?楼主的话题就是:动作GAME的核心。内容全是关乎动作要素的,从忍龙到鬼武者甚至到马里奥,都讨论的是动作话题。我顺着这话题说开了自己对三个游戏的看法,何以见得主观?
你再看看你的回帖:几乎对每个人都是引用,再反驳,每贴必战,言语之中包含对战神的爱,甚至还有对否定战神的人的恨,爱没有错,但是请不要盲目的否定其他人的观点。我知道这样说下去你还是会继续引用,反驳,但是有意义么,你的讨论已经偏离了这贴的主题,改为人身攻击了!

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发表于 2009-12-2 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
讨论个动作游戏不对动作系统一直评论难道要去评论画面音乐..我赞同!
忍龙`战神`魔女`
还有就是UCG生化4无给满分,5竟然满分```无买下去的理由了`
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发表于 2009-12-2 13:18  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用Wrong4于2009-12-02 13:12发表的:

你好好看看楼主的发帖内容再说吧,楼主的帖子里有提过画面?有提过音乐?不是说要从楼主的话题出发吗?楼主的话题就是:动作GAME的核心。内容全是关乎动作要素的,从忍龙到鬼武者甚至到马里奥,都讨论的是动作话题。我顺着这话题说开了自己对三个游戏的看法,何以见得主观?
你再看看你的回帖:几乎对每个人都是引用,再反驳,每贴必战,言语之中包含对战神的爱,甚至还有对否定战神的人的恨,爱没有错,但是请不要盲目的否定其他人的观点。我知道这样说下去你还是会继续引用,反驳,但是有意义么,你的讨论已经偏离了这贴的主题,改为人身攻击了!
你自己从头到尾看看我的帖吧,人身攻击???你可以告诉我是哪一段吗???
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发表于 2009-12-2 13:22  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用fatfat10于2009-12-02 13:10发表的:
忍龙这么好,就是不明白为什么销量搞不上去。。。。。。
一般来说最艺术的也是世人最难接受的,,一般来说
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发表于 2009-12-2 13:23  ·  福建 | 显示全部楼层
至于ACT的“核心”这个问题每个玩家都有自己的看法(8#说过)

“几乎对每个人都是引用,再反驳,每贴必战,言语之中包含对战神的爱,甚至还有对否定战神的人的恨”
请你从头到尾再看看我的帖,别在那含血喷人好吗?
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发表于 2009-12-2 13:26  ·  澳门 | 显示全部楼层
戰神動作場景做的不錯,不過有點太過於注重視覺衝擊了。。當然有的人很喜歡這樣
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发表于 2009-12-2 13:32  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用林檎于2009-12-02 13:26发表的:
戰神動作場景做的不錯,不過有點太過於注重視覺衝擊了。。當然有的人很喜歡這樣
个人认为战神在心灵上的震撼(制作人让玩家能融入进那宏大的场景里加上气势磅礴的音乐)比视觉冲击更加成功!!!

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发表于 2009-12-2 13:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有什么核心,没有什么最佳,对比的话总有一个标准,你不把自己心里的标准亮出来怎么互相交流~某战神饭你别无理取闹~
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发表于 2009-12-2 14:02  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用歇斯底里红于2009-12-02 13:57发表的:
没有什么核心,没有什么最佳,对比的话总有一个标准,你不把自己心里的标准亮出来怎么互相交流~某战神饭你别无理取闹~
怎么?面子放不下你又来这里喷我了啊!自己的帖喷不过人现在想叫人帮忙?
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