骑士
下面是引用kratos3364于2009-12-02 11:36发表的: 我想问问这位朋友:难到战神的动作要素就很缺乏吗? 我并没有想把自己的观点强加于别人身上,只是有些人根本不懂战神或者根本就是战神黑还装成一副很公正的样子发帖搞评论,如果他们能分析出个所以然出来谁不能接受?但他们还没搞清楚这游戏就下定义什么“简单,***”...如果换了是您最喜欢的游戏被人这样亵渎您难道不激动? 面对这样的人我是激动了(应该是气愤),这些人和真正讨论游戏的人是两码事,对不?
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圣骑士
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UNCLE BLAST
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下面是引用Wrong4于2009-12-02 11:59发表的: 好坏这东西都是比出来的,战神这个作品单独拿出来是很不错的,无论任何方面,都几乎成了动作游戏的标杆,获得巨大成功是理所当然且意料之中的事。但是单独将其中的动作要素剥离出来,和忍龙,鬼泣二作相比较的话,就“砍人”这个课题上,还是有待提高。因为战神的对敌过程是:找好位置和时机,打,打倒敌人气绝,上去QTE,如此循环。变数不大。但是忍龙和鬼泣就要复杂些了,特别是忍龙,简直是高手过招一样,对武器,时机,位置和手感的把握相当精确,打到后面真的像某位仁兄所说:你是王重阳,但是你面对的都是欧阳锋。。。战神可以说他另辟蹊径,找到了另一种砍人的方法:QTE,将动作电影化,也是个很不错的选择。当然,在信奉真刀真枪才是实力的忍龙鬼泣派面前,QTE只是个可有可无的噱头。所以说,这些游戏都是好游戏,只是玩家们要各取所需,才不至于出现你说的那种情况:玩半天玩不出名堂就说游戏不行,乱下定义的。 其实争吵未必是件坏事,有争吵才说明大家关注他,说明有人对他有爱,有爱就有一切可能啊!
战士
下面是引用orway于2009-12-02 12:18发表的: 我认为,在中国,玩机的人都变成了怪人。。。。 这个圈子里面的氛围很奇怪。。。。。。 难道多几个游戏不好,多几台主机不好。 .......
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