骑士
下面是引用kratos3364于2009-12-02 12:21发表的: 战神在动作方面不如一些游戏我之前就说过了(8#)但最佳ACT并不是只看动作系统这是我一直在强调的!(这才是LZ要讨论的主题) 这位朋友这一直认为我是在和人争吵,给人强加思想,而自己只在动作系统上一直做评论,难道你不觉得自己太主观了?
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战士
咪莉喵~
征服者
清纯萌妹
流放者(禁止发言)
下面是引用Wrong4于2009-12-02 12:32发表的: 我怎么又成主观了?我一直所说的观点就是三款游戏各有优缺点,玩家要各取所需。这还不够客观的?讨论个动作游戏不对动作系统一直评论难道要去评论画面音乐?这有点莫名其妙了。。。
禁止访问
下面是引用林檎于2009-12-02 12:52发表的: 戰神對我來說是沒有玩第二遍慾望的遊戲 2代打快一半吧同學新開了個檔把我的覆蓋了,我就懶得從頭玩了。。。
下面是引用advancer于2009-12-02 12:58发表的: 我认为是动作要素和销量。 act,顾名思义,核心就是动作。三大act就是在动作的层面上做到了自身特色的极致(广义的动作,不是 手感这么简单,通过优秀的画面,火爆的音乐衬托动作要素的出色也叫动作),比如鬼泣的核心,华丽的操 .......
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