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楼主: liweijie

对于最佳ACT的评价,核心的东西是什么?

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发表于 2009-12-2 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kratos3364于2009-12-02 12:21发表的:

战神在动作方面不如一些游戏我之前就说过了(8#)但最佳ACT并不是只看动作系统这是我一直在强调的!(这才是LZ要讨论的主题)
这位朋友这一直认为我是在和人争吵,给人强加思想,而自己只在动作系统上一直做评论,难道你不觉得自己太主观了?
我怎么又成主观了?我一直所说的观点就是三款游戏各有优缺点,玩家要各取所需。这还不够客观的?讨论个动作游戏不对动作系统一直评论难道要去评论画面音乐?这有点莫名其妙了。。。

战士

咪莉喵~

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发表于 2009-12-2 12:33  ·  美国 | 显示全部楼层
我是忍龙饭,但是如果不加限定词真正的ACT之王个人觉得应该给马里奥wwwwww

征服者

清纯萌妹

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发表于 2009-12-2 12:34  ·  福建 | 显示全部楼层
最核心的是好玩,不是好难

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发表于 2009-12-2 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
有空就把几个ACT都玩精点,非要在这里主观的评谁是NO1,根本就没结果,各个ACT都有其可玩的地方,不能都玩吗?或者不喜欢的就不玩就是了,自己不喜欢的不代表就是不好的,只是不适合自己罢了,像我只喜欢ACT的,难度非要把GTA FF 这些大作说是垃圾或者说ACT才是王道吗?
没有最好的,只有自己最喜欢的,游戏就是这样,要不为什么要有这么多种类的游戏,同一种类的游戏又要出这么多不同的作品呢
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发表于 2009-12-2 12:39  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用Wrong4于2009-12-02 12:32发表的:

我怎么又成主观了?我一直所说的观点就是三款游戏各有优缺点,玩家要各取所需。这还不够客观的?讨论个动作游戏不对动作系统一直评论难道要去评论画面音乐?这有点莫名其妙了。。。
动作游戏难道不能评论画面音乐???这有点莫名其妙了。。。
我一直在说“评价最佳ACT的游戏不能只看其中之一”(至少说了两三次了)而我只看见你一直在说“动作系统”还“讨论个动作游戏不对动作系统一直评论难道要去评论画面音乐?”这样的话!!!主不主观大家看得出来
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发表于 2009-12-2 12:43  ·  福建 | 显示全部楼层
“讨论个动作游戏不对动作系统一直评论难道要去评论画面音乐?”

这句话让我怀疑你对游戏的认识
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发表于 2009-12-2 12:52  ·  澳门 | 显示全部楼层
戰神對我來說是沒有玩第二遍慾望的遊戲
2代打快一半吧同學新開了個檔把我的覆蓋了,我就懶得從頭玩了。。。
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发表于 2009-12-2 12:54  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用林檎于2009-12-02 12:52发表的:
戰神對我來說是沒有玩第二遍慾望的遊戲
2代打快一半吧同學新開了個檔把我的覆蓋了,我就懶得從頭玩了。。。
这游戏还是自己玩好!本人战神至少通关十次以上!!!

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发表于 2009-12-2 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为是动作要素和销量。

?? act,顾名思义,核心就是动作。三大act就是在动作的层面上做到了自身特色的极致(广义的动作,不是

手感这么简单,通过优秀的画面,火爆的音乐衬托动作要素的出色也叫动作),比如鬼泣的核心,华丽的操

作。忍龙,刀刀到肉的快感。战神,气势磅礴的动作场面,视觉效果。其它act无法达到这样的程度,自然就

被比下去了。魔女不知道,没玩。

???销量,不用多说,能说明问题。好游戏不一定销量很高(这个涉及到宣传,广告,玩家喜好等其它一些

不确定因素),但是销量高的的游戏一定不会差。看看,忍龙,鬼泣,战神的销量差吗。

  
     说实话,纯act已然没落了,这不是一个act游戏的时代。 [s:248] 大剑砍怪物才是这个时代的王道
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发表于 2009-12-2 13:07  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用advancer于2009-12-02 12:58发表的:
我认为是动作要素和销量。

    act,顾名思义,核心就是动作。三大act就是在动作的层面上做到了自身特色的极致(广义的动作,不是

手感这么简单,通过优秀的画面,火爆的音乐衬托动作要素的出色也叫动作),比如鬼泣的核心,华丽的操
.......
说得不错!
的确,销量也是其中之一,不是只看游戏中的某一要素
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