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楼主: kyosquall

[集中討論]生化危機5與前作對比專用貼

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悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-4-2 11:35  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用nilren于2009-04-02 11:14发表的:
2的导演是神谷。神谷团队做的2,跟三上导演和团队的1就是不同,但也非常精彩。rebio和4又是三上导演,跟1又是不同。也非常精彩。

有人说5代不好,但貌似我真没见过有人说这1、2、re、4代不好玩。那么这几代的不同点很大,但评价基本相同,却又是为何?

为何这么多人说5不好玩?一定是有理由的,找缺点和找优点都是容易的,所以我们是无法达成一致的。我们不要求谁同意,但我们有说的权利。
.......
话说 1 2 甚至RB 4 要挑照样能挑一堆骂点出来
2就那互相流程交换来拖延游戏时间的男女表里关其实就够批了
实质谜题还是基本一样,只是流程交换了罢了

有人说5不好玩就是原因,但更多人认同5同样也是事实
FAMI通给5评38 IGN评8.5就是硬道理
要捉着其中一个地方来说事很容易,但是人家要拿另一个亮点来反驳也不难

圣骑士

ACTの爱好者

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发表于 2009-4-2 14:23  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用粘虫于2009-04-02 10:51发表的:

呵呵,我回复和你想法差不多,此楼后文继续和 csayame 讨论内容。

4代和5代其实最大的区别就是5代更体贴玩家,照顾更多年龄层次的人。而由于这些因素的存在会导致整个游戏的某些改变,而对于老的一批生化玩家来说,可能没他们预期生化演变路线走下去,从而另他们盲目的去批判制作者如何如何。

.......
说的不错啊。。其实评论生化5的只有2种玩家,LU和CU(这里的LU和CU不存在任何褒义和贬义,只是游戏时间不同和对游戏的理解深浅有所区别),相信哪一种都是对生化系列有爱的。说实在的,能有360玩,能在360玩到生化,我们已经很满足了,而且,很多人也不是那种特别苛刻的人。就和吃饭一样,今天的饭口味一般,但我也能吃饱,也有满足感,但过后回味的时候,还是喜欢和更好吃的饭做对比。但是,为什么这么多人评价5的缺点呢,那是因为,很多应该进步的地方有所退步!对于LU来说生5足以令他们掏腰包了,对于CU来说,生5是必掏腰包的,玩过之后也有赞叹。但是毕竟CU玩过游戏的种类太多了,对游戏的好坏一目了然,5代虽好,但遗憾或失望也不少,所以要出来做下对比,发表一下不满。其实绝大部分人都不是说绝对怎么怎么样,对生化还是有期待的,再出生化还是会不顾一切去玩的,一说不好就有人说“有本事你别玩”,这样就没劲了。你自己的孩子,你自己的朋友,你在乎的人,如果有了缺点,不能说出来吗?

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发表于 2009-4-2 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用csayame于2009-04-02 14:23发表的:

说的不错啊。。其实评论生化5的只有2种玩家,LU和CU(这里的LU和CU不存在任何褒义和贬义,只是游戏时间不同和对游戏的理解深浅有所区别),相信哪一种都是对生化系列有爱的。说实在的,能有360玩,能在360玩到生化,我们已经很满足了,而且,很多人也不是那种特别苛刻的人。就和吃饭一样,今天的饭口味一般,但我也能吃饱,也有满足感,但过后回味的时候,还是喜欢和更好吃的饭做对比。但是,为什么这么多人评价5的缺点呢,那是因为,很多应该进步的地方有所退步!对于LU来说生5足以令他们掏腰包了,对于CU来说,生5是必掏腰包的,玩过之后也有赞叹。但是毕竟CU玩过游戏的种类太多了,对游戏的好坏一目了然,5代虽好,但遗憾或失望也不少,所以要出来做下对比,发表一下不满。其实绝大部分人都不是说绝对怎么怎么样,对生化还是有期待的,再出生化还是会不顾一切去玩的,一说不好就有人说“有本事你别玩”,这样就没劲了。你自己的孩子,你自己的朋友,你在乎的人,如果有了缺点,不能说出来吗?
你怎么一说其实是迎合我说的了,老玩家只是从个人主观评定了5代在其期望中的差距,产生的不解、郁闷、遗憾都想法。
这点呢大家都差不多,我也从1代开始经历过来,当换了人继续生化制作时,我就开始没对生5没太多的期盼了,其实我这种心态是从生3到生4开始转变的,我也记得在山上作品中那中恐慌的体验,每每跑到角落处,听到脚步挪移声,听到哼闷喘气声,就特紧张,呵呵。4代也是山上团队的,但以前那种场地禁态布局变换成即时成像,移动中变化场地视角,虽然更贴近现实和模拟身处其境效果,但总觉得少了点啥,我比较喜欢转角处那种未知空间内会有什么恐怖东西等待我的探索。
不过当5代我开始玩后,我之前没对生5有多大期盼所以没带来失望多少,而是自己预料中缺少了山上的那中游戏中的“刺激”换来的是全新的感觉,这个感觉我也很喜欢,互动的魅力真的不小,2个活人联机带来的又是全新的乐趣,将游戏的游戏性发挥到极点,不同人联机虽然版面一直是不变的,但游戏中你体验到的是不同人合作时那技术好坏和配合间的乐趣,这种东西很难用语言去说明,就是感觉每次玩都有新颖的东西出来,有的很搞笑,有的很无奈,有的很气愤等等配合中的乐趣。

这里要和广大朋友,年少气盛的说下。万事莫激动,出言反映人素质,注意用词用句,呵呵。
切记不要发那些啥 竹内个傻X,回家种田类的话。虽游戏设计者更换,但好歹也是款全新体验的游戏,不和你期望一致,那也算合理,你总不能想别人生在这个世上就是为了你做游戏吧,这类想法就象是被家长宠大的孩子,饭来张口,衣来顺手,啥事都最好被人按你想法做,你是上帝,唉~~

还有看到这类“长不大的孩子”发得这类抱怨的帖子,我们广大论友也就一笑而过吧,毕竟人家还“小”不懂事,不要和“孩子”互喷了,不然你也会变“孩子”的。

大家说是不?

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发表于 2009-4-2 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是那句话,请尊重大作~比来比去也必不出什么东西!

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发表于 2009-4-2 16:51  ·  四川 | 显示全部楼层
我这辈子有两个实现了却反而让自己痛苦的愿望:

一是小学一年级说“长大了我的月工资能有1000块就好了”;

二是生化4爆机时说“5代系统哪怕能做成4的加强版也好啊”。

圣骑士

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发表于 2009-4-2 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层
说别人是孩子的人,往往都是孩子。只有半大孩子才会觉得别人是孩子。成熟的人是不会觉得意见相左的人是孩子的。

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发表于 2009-4-3 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nilren于2009-04-02 18:04发表的:
说别人是孩子的人,往往都是孩子。只有半大孩子才会觉得别人是孩子。成熟的人是不会觉得意见相左的人是孩子的。
同理可套用……

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2009-4-3 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
话说我真的不觉得5没有4耐玩,同伴永远是不可预知的变数。每一关都充满了未知。


当然,铁了心单机不肯2个人玩的朋友例外。
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