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楼主: wmj

[业界]IGN XBOX360日本的RPG攻势很失败

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发表于 2009-1-13 01:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-01-13 01:31发表的:

H GAME大部分除了文字堆砌以外,都极端缺乏。很多既没有足够的游戏系统主干,也缺乏包括H在内的演出张力。

玩H  GAME的人一是CG控,一是CV控,一是心理需要,当然还有心理变态,根本不需要什么战斗系统,鼠标狂点下一张便是!
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发表于 2009-1-13 01:43  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-01-13 01:39发表的:

连个***也要回PS2,高清图片也成本这么高?
你一定不知道PS3的《忌火起草》烧了chunsoft多少钱吧?
ps3上面卖出去6万多份,作为一个文字游戏,居然没有回本
现在看来,普及率这么高的wii,满分的《wii》也只有7万多的销量,《忌火起草》6万的成绩不差了,可是就是回不了本。

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发表于 2009-1-13 01:44  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2009-01-13 01:41发表的:

人受了一次教训就会学着点。
SE第一次做电影失败了,第二次靠“降临之子“赚了。
微软的xbox倒了,于是360走得更稳了。
索尼的PS3不顺了,于是PS4....
这话还是过几年再说吧,现在呢?      

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发表于 2009-1-13 01:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-01-13 01:41发表的:
那你说是不是嗟来之食啊?
对,不是嗟来之食,是天上掉下来的馅饼,如何?拿么?
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发表于 2009-1-13 01:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-01-13 01:45发表的:

我可不认为这么所以。画面好这种东西,看看WII就知道有多少人可以接受了。

实际上多边形数少点,在关键部位用一些精细贴图以外大色块,然后解析度够高,就解决画面问题了。

.......
wii上的游戏都是创意性的游戏,他的机能估计还不如xb,wii本身就不是靠画面吃饭的主机

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发表于 2009-1-13 01:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2009-01-13 01:43发表的:

你一定不知道PS3的《忌火起草》烧了chunsoft多少钱吧?
ps3上面卖出去6万多份,作为一个文字游戏,居然没有回本
现在看来,普及率这么高的wii,满分的《wii》也只有7万多的销量,《忌火起草》6万的成绩不差了,可是就是回不了本。
这就是不拿微软钱的后果吧~

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发表于 2009-1-13 01:47  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用beckham777于2009-01-13 01:43发表的:

有没有ps4很难说,但x720是肯定有的,不过希望ps4出,竞争才对消费者有利

现在提次时代还早了点,本时代一定比任何一个时代时间都长
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发表于 2009-1-13 01:48  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2009-01-13 01:43发表的:

那是HAVG類。。。

HRPG,HSLG,HRSLG都有不少上乘作品,eushully這公司的作品就是好例子,真有用心制作的是不一樣的
那些东西,百里挑一,千年一遇,而且也未必真的很出色。比如E公司做的游戏的系统,我可不觉得比一般RPG SLG好玩。

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发表于 2009-1-13 01:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2009-01-13 01:43发表的:

你一定不知道PS3的《忌火起草》烧了chunsoft多少钱吧?
ps3上面卖出去6万多份,作为一个文字游戏,居然没有回本
现在看来,普及率这么高的wii,满分的《wii》也只有7万多的销量,《忌火起草》6万的成绩不差了,可是就是回不了本。
那还不如FATE系列呢,而且人家TYPE-MOON非常会圈钱,周边非常火!像chunsoft与山内一典那样认真的人应该做H GAME!

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发表于 2009-1-13 01:49  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用幻影战士于2009-01-13 01:46发表的:

对,不是嗟来之食,是天上掉下来的馅饼,如何?拿么?

成了,那这个问题讨论完了
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