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楼主: wmj

[业界]IGN XBOX360日本的RPG攻势很失败

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圣骑士

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发表于 2009-1-13 09:45  ·  天津 | 显示全部楼层
怎么成了四字接龙了

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发表于 2009-1-13 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用平井二夫于2009-01-13 07:46发表的:


你就那么确定啊???
那既然这样那日本游戏公司是***,为什么不出PS3版?有利可图的事为什么不做?
人家游戏公司放眼的是全世界,别老憋在***里跳不出来,现在次世代卖的最好的是XO360,不是PS3.
.......

是WII

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发表于 2009-1-13 09:48  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用wangsha于2009-01-13 09:34发表的:

原来如此?
汗~哪會是中國成語

2詞,就4字

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发表于 2009-1-13 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
一切争论都没必要
看13出来后的情况了,JRPG到底还有没有生命力,不久将来就会有答案

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发表于 2009-1-13 09:50  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2009-01-13 09:42发表的:


快告诉我           .
真要知道啊? 別噴我啊。。。

剛才在吃飯。。。

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发表于 2009-1-13 09:50  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2009-01-13 09:48发表的:

汗~哪會是中國成語

2詞,就4字
不行你就招了吧,受不了这帮人YY了,嘿嘿

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发表于 2009-1-13 09:52  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用999martin于2009-01-13 09:50发表的:

不行你就招了吧,受不了这帮人YY了,嘿嘿
對不起了。。。都說了不敢公開的說。。。

熟人PM還可以。。。

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发表于 2009-1-13 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
JRPG厂商下一步的动作将更加举步为艰

个人认为主要会有以下几种类型

1.依靠第一方的投资给第一方作RPG(MISTWALKER和L5应该都会继续有动作)

2.继续尝试在开发容易,权利金低的XO上作高清RPG(可能多为还未开发过高清RPG的厂商,比如PERSONA的续集,或者女神系列很有可能登陆XO,但不一定是正统)

3.在PS3上寻求突破,但这里又分两种,一种是以本社一线作品正统续集来搏(这个也需要SCE方面的努力),一种是把二,三线作品来作试验.

4.将更多RPG投入掌机(事实上象KONAMI这样的厂商就一直在这么作,这也间接表达了对所有家用机平台的不信任)

5.随同DQX一起在WII上引发雪崩效应(但需要一个主要的起爆剂,DQX太晚,先看传说了)

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发表于 2009-1-13 09:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
去接受WRPG的世界吧你们........
从BlackIsle开始,BG可是唯一一个让我这个高清控仍然能忍受640x480这种屎分辨率的游戏

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发表于 2009-1-13 10:00  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用lzjlz001于2009-01-13 09:04发表的:


不知道MS起到什么负面作用了,难道在日本卖日式RPG就是罪过? 日本游戏衰落明眼人都知道,他们不买欧美游戏的帐也怪到MS头上去,真是邪恶
下面是引用ronzero于2009-01-13 09:43发表的:
越看越觉得好笑
PS3不拉拢第三方,
360这种对于日本来说是外来机种的机子,干吗不多投钱去吸引最具本土化的JRPG?
难道劣势主机就应该乖乖等死?

.......



你们都理解有问题这个看法的语法是这样的:

纵观整个日本市场的现状,rpg发展低迷,导致这个现象的一个原因是,日本人没能够接受360给日本市场供应的这些日式rpg,从而不能使rpg的制作进入到一个相对良性的循环,也就是没有起到刺激rpg市场的作用,
总这一角度来看,也可以这么讲,360的出现或多或少的给本来就略显疲态的日本rpg市场雪上加霜带来了一定的负面影响.

而不是,"日本游戏市场不振就赖ms!",明白区别吗?
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