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楼主: snakehsu

[征用战贴]战贴集合,请勿以其他游戏诋毁/战,不要跟主机战神等一切无下限MJ战,另开战

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发表于 2008-6-29 11:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用toleoring于2008-06-29 11:41发表的:
All games are artificial, therefore their purpose is not to reflect reality as it is (because they can't) but to provide we players some experience that exceeds reality just as other artificial arts (movies, paintings etc.) do.

就是这样的........
说的真标准~~~学习一下~~

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发表于 2008-6-29 12:11  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-06-29 11:19发表的:

潜行者和H&D2携带大量武器时都有背包的,还根据容量有区别,MGS4有吗??没有还设置压力设定更是掩耳盗铃的笑话

没有背包,so?玩起来有区别吗。是你先说的连边都不沾,我说至少沾了点边,你就又说掩耳盗铃,请不要滥用成语啊谢谢。
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发表于 2008-6-29 12:13  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-06-29 01:05发表的:
LZ没解释一个人同时带N种武器包括油桶一类的问题,只是解释了下之前说战术动作硬伤的问题,另外也没有解释更需要发挥玩家想象力的章鱼迷彩问题,还有跑步接近潦倒小兵的问题

同时我还有一点要说:SNAKE如果用不带消声的***击倒并行的小兵时一个小兵被击倒,另一个居然还浑然不知,反应非常不自然,隐藏与危险2就不会这样

首先,这一代的***是直接配消声的,不带消声的***是3代的,你用3代的武器评论4代的游戏,看来是4都没摸过

其次,我觉得麻倒一个另一个浑然不知,这很正常,上面已经有人回复你了,很多时候,你会发现,你在和已经离开的聊天对象说话,原因是你心里默认他还在你身边和你聊天

至于油桶问题,我儿子将来如果问我,爸爸,为什么那人身上可以戴这么多东西,我会回答他说,儿子,这是游戏嘛,和真实是不一样的哦. 我觉得你又不是3岁小孩了,还问这么幼稚的问题有必要吗.

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发表于 2008-6-29 12:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用pance于2008-06-29 12:13发表的:


首先,这一代的***是直接配消声的,不带消声的***是3代的,你用3代的武器评论4代的游戏,看来是4都没摸过

其次,我觉得麻倒一个另一个浑然不知,这很正常,上面已经有人回复你了,很多时候,你会发现,你在和已经离开的聊天对象说话,原因是你心里默认他还在你身边和你聊天
.......
说这么多干吗~ 看看下面这个
下面是引用chriss***于2008-06-29 11:28发表的:

因为这就是他的任务,喷子的义务~
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发表于 2008-6-29 12:27  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用aleph0于2008-06-29 06:09发表的:


mgs中增援从来不是无限的,只是高难度下敌兵数量有足够解决你的能力罢了。

MGS4里有很多场景是无限的,至少我在一个地方杀了15分钟人,至少倒了150人吧,目的就是看看人杀的晚不,最后我放弃了
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发表于 2008-6-29 12:31  ·  日本 | 显示全部楼层
另外,关于杀人,我记得当我杀到一定数量时,突然会有一个声音从天而降,问我是不是杀人狂,我玩得是日版,我当时反应就是惊动BB的灵魂了

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发表于 2008-6-29 12:36  ·  广西 | 显示全部楼层
这就是每杀100人小岛就出来问候一下玩家而已……

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发表于 2008-6-29 12:40  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用pance于2008-06-29 12:27发表的:


MGS4里有很多场景是无限的,至少我在一个地方杀了15分钟人,至少倒了150人吧,目的就是看看人杀的晚不,最后我放弃了
有吗,有的战场场景确实是无限的,不管你是不是被发现或是有没有杀人,pmc和民兵互杀后都有相应补充,他们是分不出胜负的
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发表于 2008-6-29 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用东城于2008-06-29 12:27发表的:
既然那么推崇H&D2,那就说说吧。  我玩过1代,是个不错的游戏,但问题太多使我不得不放弃。
2代没玩过,去GS看了看review...原来这就是你所谓的高级AI啊....



.......
这个游戏系统毕竟是非常复杂的...你觉得一个03年的游戏系统不但要操纵数十个敌兵的AI还要准确无误的根据玩家的操作及时的做出反应是一件容易事么??除你以外系统还要有三个队友同时控制......这个游戏敢这么做就已经值得赞扬了.....可以说算是相当接近真实的游戏.....想到合金装备,还有这么多它的狂热份子,我还是真是想笑.....

H&D2的AI我觉得还是有挑战性的........敌人会找掩护,快速从一个掩护跑到另一个掩护,但是在室内则会贴着墙猫腰慢慢移动.....至少说这些反应MGS4都是没有的......另外,你们不是说什么normal难度敌人AI低么???它反应可以迟钝点,但是笨到不知所措就不是AI的问题了......相比MGS4,它有队友么??H&D2队友的AI如果使用恰当还是很有乐趣的,你不能完全把它当真人看啊好不??用队友可以设定包抄,掩护,跟踪等等一系列简单但是有效的指令等等等等......这游戏优点太多了

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发表于 2008-6-29 12:49  ·  山东 | 显示全部楼层
走了一个beijingrocky又出现一个spikespiegel     
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