A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: snakehsu

[征用战贴]战贴集合,请勿以其他游戏诋毁/战,不要跟主机战神等一切无下限MJ战,另开战

 关闭 [复制链接]

悟道者

蓝色!我们的本色!!

精华
1
帖子
29360
威望
2 点
积分
31522 点
种子
15 点
注册时间
2005-7-6
最后登录
2024-5-9
发表于 2008-6-29 07:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-06-29 02:57发表的:

还有一点MGS4场景中每一个小兵位置都是固定的.次数多了就有固定路线了.....这也是历代AI一大特点,不光我说的H&D,很多的游戏都早不是这样了........我说的不是在战斗状态下击倒小兵的,比如一条走廊,SNAKE用章鱼迷彩躺地上,有两个小兵并排路过然后从背后不用消声器开一枪潦倒其中一个以后,另一个过了1秒钟也没反应..........这其实是很低级的问题......很多游戏早不是这样了,既典型也不普遍的例子还是H&D2,更别提COD4了,还有现在哪个游戏不是符合真实的武器装备??CRYSIS COD4 GOW.. 潜行者和H&D2甚至还有重量限制........这些MGS4根本连边都没沾
MGS4场景中每一个小兵位置都是固定的  恩  你去看看COD4是不是固定的~再显示你的下限~~
不待消声器开一枪小兵1秒钟也没反应~~ 你距离人家多远 什么难度~ 他们是不是正在打仗 你是不是已经隐藏好了~
再回去看看你自以为无敌的COD4~ 告诉我船战那关主角等开这枪仍这雷到敌人卧室的时候那几个敌人怎么还在睡觉~ 都是聋子~?
阻击手那关 主角在草地中爬行怎么躲过的百余人的搜索的 在草很低情况下~~ 都是瞎子~?
来说说啊
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

合金装备:屌爆点

精华
0
帖子
6923
威望
2 点
积分
7278 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-2
最后登录
2016-6-29
发表于 2008-6-29 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2008-06-29 07:36发表的:

MGS4场景中每一个小兵位置都是固定的  恩  你去看看COD4是不是固定的~再显示你的下限~~
不待消声器开一枪小兵1秒钟也没反应~~ 你距离人家多远 什么难度~ 他们是不是正在打仗 你是不是已经隐藏好了~
再回去看看你自以为无敌的COD4~ 告诉我船战那关主角等开这枪仍这雷到敌人卧室的时候那几个敌人怎么还在睡觉~ 都是聋子~?
阻击手那关 主角在草地中爬行怎么躲过的百余人的搜索的 在草很低情况下~~ 都是瞎子~?
.......
MGS4这种游戏玩多了很容易摸索出固定路线,我强调的是这个........我玩COD4但对它没爱,H&D2你是没玩过,我没什么好跟你说的.....
你觉得低的难度就应该犯这种低级错误是吗???跟这种moronic敌人周旋很好玩是吧??由此得出MGS4是好游戏是吧??
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

合金装备:屌爆点

精华
0
帖子
6923
威望
2 点
积分
7278 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-2
最后登录
2016-6-29
发表于 2008-6-29 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aleph0于2008-06-29 06:07发表的:


没听说mgs过分强调AI。敌人只要有一定发现能力会拉警报就ok了。很多人玩高难度都是设定的被发现就直接gameover,要敌兵的战略战术何用?fear的AI是首屈一指,虽然我没玩过,那么请教可以0杀人通关么
人家游戏就不是那么设计的,说MGS4没强调过AI ??你们自己应该清楚吧??何况MGS4这游戏AI要不好还能玩么?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

合金装备:屌爆点

精华
0
帖子
6923
威望
2 点
积分
7278 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-2
最后登录
2016-6-29
发表于 2008-6-29 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aleph0于2008-06-29 05:22发表的:


跑步接近必被发现,就是撂倒了也响警报了

好像没有***是不带消声的,三代里要是消声器损耗完了一般玩家也就暂时放弃使用了(可以在绝对安全的地方用)。H&D你都有充裕的时间把他们都杀死啊,不用担心响警报破坏0发现
H&D好玩就好玩在步步为营的方式,只要绝对足够小心,完全暗杀也没问题的.....但被发现以后反应还是很真实的,敌人会过来查看......不过都是地图上原有的敌人,完全不会凭空从屏幕边上冒出来那么多人增加难度,而且H&D2敌人的位置被发现以后会更换位置,使得游戏更考验玩家,而MGS4就不同,解除警报以后自己回原位,增援的小兵也消失了.....从系统设计上这就是硬伤!!MGS2还可以容许这样的设计,到4了还一点进步也没有,真没意思

精华
0
帖子
1
威望
0 点
积分
1 点
种子
0 点
注册时间
2008-6-29
最后登录
2008-6-29
发表于 2008-6-29 11:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
...我英语不是很好..

精华
0
帖子
89
威望
0 点
积分
97 点
种子
0 点
注册时间
2008-4-13
最后登录
2017-3-31
发表于 2008-6-29 11:17  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-06-29 11:03发表的:

人家游戏就不是那么设计的,说MGS4没强调过AI ??你们自己应该清楚吧??何况MGS4这游戏AI要不好还能玩么?

mgs也不是那么设计的,不需要过复杂的战斗AI,只要敏锐的能限制潜入的敌兵就有个八成了。

或许我没关注太多的发售前情报,不过在我印象中一直着重打的是画面牌和剧情牌。要说AI最多是有些特定设计的动作,有两军交战使情况复杂化罢了。我不知道拿枪指着敌兵他会说dont shoot是不是AI的体现
AI不好?我不知道1代2代VR里的敌兵AI是好是坏,他们路线固定视线固定,互动性少得可怜,被他们看到就mission failed,一样很多人玩得津津有味——因为这些任务确实有趣而且有挑战性,这种趣味仅仅用高AI和完全拟真是无法表现的。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

合金装备:屌爆点

精华
0
帖子
6923
威望
2 点
积分
7278 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-2
最后登录
2016-6-29
发表于 2008-6-29 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aleph0于2008-06-29 05:57发表的:


mgs系列中小兵位置和巡逻路线都是固定的,并不只是四代。反倒是四代有了战场的概念,双方交火产生不同结果会影响一定区域内的npc分布和走位。话说回来固定版面才是最大的特色和乐趣所在,玩过1代和2代的VR就能体会到每个任务/场景都是一个解题过程。如何在敌兵数据已知的情况下,作出一个0杀0发现的最速方案。很多游戏不是这样,很好,it makes mgs look unique. 在这个意义上讲AI毫无意义——npc只是对一些输入做了最简单的反应,跑过去看,拉或不拉警报,历代提升的只是输入的种类和灵敏度,从只有狭窄视野的视觉和基本没有的听觉反应到如今高灵敏的视听嗅。不过这也已经给玩家的解题设置了足够的难度。

再说一遍,不用消声器开枪是会被发现的,不管是不是两个人并排走,除非敌人离你很远听不到,但是那样有何必要开火?如果开枪无声无息,只要放倒的人在别的敌兵的视野范围之内也会有反应。
.......
潜行者和H&D2携带大量武器时都有背包的,还根据容量有区别,MGS4有吗??没有还设置压力设定更是掩耳盗铃的笑话

骑士

I SEE YOU

精华
0
帖子
1591
威望
0 点
积分
1658 点
种子
7 点
注册时间
2008-3-23
最后登录
2019-6-7
发表于 2008-6-29 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2008-06-29 03:04发表的:

咱们都是相对的来说的.............FEAR的会跟你捉迷藏的AI你不是没见过吧??MGS4这种强调AI的游戏离人家还很远
我怎么觉的你总是在和别人唱反调? 难到你就是那MJ?

精华
1
帖子
24010
威望
1 点
积分
29652 点
种子
16 点
注册时间
2004-3-31
最后登录
2024-12-1
发表于 2008-6-29 11:28  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用owen66366636于2008-06-29 11:24发表的:

我怎么觉的你总是在和别人唱反调? 难到你就是那MJ?
因为这就是他的任务,喷子的义务~

审判者

FINAL FANTASY零式HD渣作

精华
15
帖子
11063
威望
39 点
积分
12381 点
种子
6 点
注册时间
2004-6-19
最后登录
2024-8-20
发表于 2008-6-29 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
All games are artificial, therefore their purpose is not to reflect reality as it is (because they can't) but to provide we players some experience that exceeds reality just as other artificial arts (movies, paintings etc.) do.

就是这样的........
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-2 21:31 , Processed in 0.227046 second(s), 23 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部