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楼主: ws638568

欣赏一下analogue pocket的滤镜~

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发表于 2024-8-20 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
ws638568 发表于 2024-8-20 14:58
可以看到在模拟原生像素的过程中 滤镜已经失真 像素大小跟原生不一致 像素间隔融到一起 只能说“滤镜党”还 ...

你这对比图你问问大家哪个更好看吧。。。。实机那个黑线跟栅栏似的。

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 楼主| 发表于 2024-8-20 15:11  ·  海南 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-08-20 15:06


有没有可能是我拍不出来?一个点就不虚,一百个点就虚?逻辑上是不是说不通?


因为你开了滤镜 你关闭滤镜拍那100个点就不虚了 这么简单道理你都转不过湾吗
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 楼主| 发表于 2024-8-20 15:15  ·  海南 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-08-20 15:08


你这对比图你问问大家哪个更好看吧。。。。实机那个黑线跟栅栏似的。


这是放大n倍微距之后才是栅栏正常大小又不是这样~ 而且怀旧游戏 不正是针对这栅栏特性制作的吗 比如crt的扫描线~你也可以理解是栅栏的一种 你要搞清楚是先有物理原生还是先有滤镜 游戏是针对原生做的还是针对滤镜做的?
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 楼主| 发表于 2024-8-20 15:21  ·  海南 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-08-20 15:08


你这对比图你问问大家哪个更好看吧。。。。实机那个黑线跟栅栏似的。


ap这块600多ppi的vr高清屏 你说拿来玩个ps2模拟器提升建模分辨率高清化点对点后效果超越实机 或玩一些现代高清游戏 我屁都不敢放 但是要比这种根据低像素且没办法像ps2 psp这类可以提升游戏建模分辨率的游戏(低分像素游戏)且还需要模拟原生点阵 比还原 跟 效果 我只能呵呵了
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 楼主| 发表于 2024-8-20 15:26  ·  海南 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-08-20 15:08


你这对比图你问问大家哪个更好看吧。。。。实机那个黑线跟栅栏似的。


有空你拍个特丽珑滤镜 我对比下 真实特丽珑的光珊(可以理解为像素)
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发表于 2024-8-20 15:42  ·  北京 | 显示全部楼层
ws638568 发表于 2024-8-20 15:11
因为你开了滤镜 你关闭滤镜拍那100个点就不虚了 这么简单道理你都转不过湾吗 ...

转弯,不是转湾。

你仔细琢磨琢磨你的言论,你是不太明白啥是滤镜啥是像素是吗?在你脑海里滤镜是通过魔法覆盖到像素上的吗?

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 楼主| 发表于 2024-8-20 15:47  ·  海南 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-08-20 15:08


你这对比图你问问大家哪个更好看吧。。。。实机那个黑线跟栅栏似的。


ap这块屏真正实力 应该搭配高性能模拟器掌机 玩ps2  dc  psp来使用 直接把那些3d多边形游戏的游戏建模高清化后搭配他的高清分辨率来用 直接把老的3d游戏玩出重制版效果~而不是拿来玩滤镜 滤镜并非他原生效果
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 楼主| 发表于 2024-8-20 15:49  ·  海南 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-08-20 15:42


转弯,不是转湾。

你仔细琢磨琢磨你的言论,你是不太明白啥是滤镜啥是像素是吗?在你脑海里滤镜是通过魔法覆盖到像素上的吗?


滤镜是在模仿实物的一种仿真效果 关键你模仿的像吗 你竟然要模仿 请确保模仿出来的 间隔 像素大小 像素真实度模仿出来吧? 不然你模仿的意义何在? 还不如直接玩它本质的高清马赛克 ~
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发表于 2024-8-20 15:50  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 NOBUO 于 2024-8-20 15:52 编辑
ws638568 发表于 2024-8-20 15:26
有空你拍个特丽珑滤镜 我对比下 真实特丽珑的光珊(可以理解为像素)




就没法给你展示清楚,图片从18M压缩到3M,再怎么对比都是纸上谈兵。

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 楼主| 发表于 2024-8-20 15:53  ·  海南 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-08-20 15:42


转弯,不是转湾。

你仔细琢磨琢磨你的言论,你是不太明白啥是滤镜啥是像素是吗?在你脑海里滤镜是通过魔法覆盖到像素上的吗?


当然你如果喜欢看那种一眼假的ai美女 又另当别论了~ 一个是原生 一个是整容过的 你喜欢整容过后的效果~ 怎么看都是网红脸那种 我不敢苟同 我还是喜欢原生的效果 不喜欢整容的
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