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楼主: ws638568

欣赏一下analogue pocket的滤镜~

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发表于 2024-8-19 07:22  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
ws638568 发表于 2024-8-19 05:04
个人认为没有必要去吹这种 模拟出来的滤镜效果 有条件还是玩玩物理点对点 或者crt彩监 模拟出来的画面永远 ...

个人感觉这东西根本就普及不了,几百块钱的开源掌机普及都困难,更别提这个了,就是吹画质站在价格角度也只能干吹起起哄,实际花钱去买完了再去吹的能有几个?至于它值不值得买还是萝卜青菜各有所爱……

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发表于 2024-8-19 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
ws638568 发表于 2024-8-19 05:04
个人认为没有必要去吹这种 模拟出来的滤镜效果 有条件还是玩玩物理点对点 或者crt彩监 模拟出来的画面永远 ...

你还可以去喷一喷retro4k的滤镜,最近吹那个的挺多

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 楼主| 发表于 2024-8-19 13:12  ·  海南 | 显示全部楼层
niasndoa 发表于 2024-08-19 11:08


你还可以去喷一喷retro4k的滤镜,最近吹那个的挺多


模拟滤镜 跟真是物理画面 是两回事 在怎么模拟它还是模拟 硅胶 怎么跟 真人比
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 楼主| 发表于 2024-8-19 13:32  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ws638568 于 2024-8-19 13:41 编辑

图一ap开启gba滤镜 图2ndsill 老任官方ips物理点对点 图3 新大三 无缩放物理点对点 老任官方ips 图4 内存截图已做参考

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发表于 2024-8-20 09:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 NOBUO 于 2024-8-20 09:17 编辑



均为AP实机的滤镜,我觉得楼主根本不理解也不可能理解还不愿意理解整数倍和点对点的孰优孰劣。

碍于图片太大,好多传不上来,而且传上来的都得压缩,劣化画质才能传的图片。

LZ说的那个龙珠游戏的画面GLITCH,我尝试复现好多遍,就是复现不出来,可能是LZ的ROM有问题。

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 楼主| 发表于 2024-8-20 14:05  ·  海南 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-08-20 09:10
本帖最后由 NOBUO 于 2024-8-20 09:17 编辑



均为AP实机的滤镜,我觉得楼主根本不理解也不可能理解还不愿意理解整数倍和点对点的孰优孰劣。

碍于图片太大,好多传不上来,而且传上来的都得压缩,劣化画质才能传的图片。

LZ说的那个龙珠游戏的画面GLITCH,我尝试复现好多遍,就是复现不出来,可能是LZ的ROM有问题。





你这滤镜不放大还好一放大马上看出问题 模拟出来的红绿蓝三色子像素是糊的且发虚 物理点对点三色子像素可没你那么糊发虚哦 模拟的东西 只能是模拟 跟物理怎么比? 连这点道理你都想不明白

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 楼主| 发表于 2024-8-20 14:34  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
NOBUO 发表于 2024-8-20 09:10
均为AP实机的滤镜,我觉得楼主根本不理解也不可能理解还不愿意理解整数倍和点对点的孰优孰劣。

碍于图片 ...

图1 ap模拟点对点三色子像素
图2 被模拟对象真实物理点对点 真实物理三色子像素

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 楼主| 发表于 2024-8-20 14:47  ·  海南 来自手机 | 显示全部楼层
相信能看懂的都知道 ap它的滤镜只是在模拟原生物理点对点屏幕得三色子像素当然模拟出来的东西是没办法跟实物相提并论的~

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 楼主| 发表于 2024-8-20 14:58  ·  海南 | 显示全部楼层
可以看到在模拟原生像素的过程中 滤镜已经失真 像素大小跟原生不一致 像素间隔融到一起 只能说“滤镜党”还需加油哦~等你哪天做到跟实物1:1的像素大小 像素间隔 在出来跟实物对比 ~别整个六耳猕猴来冒充孙悟空

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发表于 2024-8-20 15:06  ·  北京 | 显示全部楼层
ws638568 发表于 2024-8-20 14:05
你这滤镜不放大还好一放大马上看出问题 模拟出来的红绿蓝三色子像素是糊的且发虚 物理点对点三色子像 ...

有没有可能是我拍不出来?一个点就不虚,一百个点就虚?逻辑上是不是说不通?
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