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楼主: peng6662001

N64注重3D画面,放弃了SFC大量的2D游戏续作,太可惜了

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发表于 2023-12-17 11:32  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2023-12-17 11:30
任天堂这个公司在压缩成本这件事情,属于比较极端。还有么就是他可能在给其他厂家生产卡带的时候也要雁过 ...


老任是压缩成本过分,世嘉则是属于硬件设计在关键地方掉链子,比如MD的同时4调色板加上后期无法扩展的设计……

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发表于 2023-12-17 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raywl 于 2023-12-17 11:55 编辑
典型齿轮 发表于 2023-12-17 11:21


不行,SPU音频内存只有64KB,也就是说,不用流式传输,每个乐曲只能用64KB的采样。


网上已经可以烧录后,原机播放了,解决方案就是MSU1特殊芯片,但其作用是:“扩充寻址容量,不受卡带容量限制”,声音处理器仍是SFC上那颗SONY声音芯片,可见PCM音源需大容量才能发挥出来,受到限制的是卡带容量,而不是sfc的内存大小,特殊芯片解决的是卡带容量限制。

实机和模拟器都可以直接运行。




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发表于 2023-12-17 12:05  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2023-12-17 11:47
网上已经可以烧录后,原机播放了,解决方案就是MSU1特殊芯片,但其作用是:“扩充寻址容量,不受卡带容量 ...


MSU1也是外加芯片啦。而且这样一来就只是播放PCM流,和SFC的PCM音频合成机能没什么必然联系了。

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发表于 2023-12-17 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2023-12-17 12:05


MSU1也是外加芯片啦。而且这样一来就只是播放PCM流,和SFC的PCM音频合成机能没什么必然联系了。


这个外加芯片不是提速spu处理速度或单独去处理音乐,解决的是卡带容量限制问题,实际表现是那颗spu可以直接处理播放相比原sfc和md的“midi”的街机或cd背景音乐,也就是可以理解为只要卡带容量不限制,“完美”移植cps1,cps2,neogeo等街机的背景音乐,是没有问题的,md-cd相对md是额外加一颗6800的cpu去处理播放pcm流的,ss,ps也是大量游戏里直接就是pcm文件,所以说卡带限制了sfc的音乐发挥机能的。
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发表于 2023-12-17 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
那个年代电脑和游戏机都可怜,保的了2D保不了3D

n64的画面看上去太诡异了

电脑也是,我小时买的重视2D的G400MAX,导致我寸步难行

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发表于 2023-12-17 13:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
raywl 发表于 2023-12-17 13:06
这个外加芯片不是提速spu处理速度或单独去处理音乐,解决的是卡带容量限制问题,实际表现是那颗spu可以直 ...

这没什么本质区别,都是播放PCM流,而不是即时合成。CD游戏有好多都是播放CD音轨,本质上没什么区别,只是用CD的硬件输出还是SPU输出而已。

土星、PS有好多游戏还是用音源芯片合成BGM,比如RPG类大都是如此。FF7、8、9的大部分BGM都是合成的。

当然现在的游戏基本都是播放流了。

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发表于 2023-12-17 14:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2023-12-17 11:15
市场策略和3D机能是经营的一体两面的,SEGA的经营整体出问题,被技术宅裹挟。硬件上移植自己游戏的治政任 ...

SNK 不亏???????   SNK 卡带机都把公司整破产了。

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发表于 2023-12-17 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2023-12-17 14:36 编辑
saowen2000 发表于 2023-12-17 14:09
SNK 不亏???????   SNK 卡带机都把公司整破产了。


你是不是认为,SNK只出过这一个硬件吧?

SNK办过主题公园,开发NEOGEO 64 3D基板,卖过NOEGO POKET掌机。

SNK唯一不亏的,恐怕就只有NEOGEO 16位卡带机。

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发表于 2023-12-17 14:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2023-12-17 14:19
你是不是认为,SNK只出过这一个硬件吧?

SNK办过主题公园,开发NEOGEO 64 3D基板,卖过NOEGO POKET掌机 ...

很负责任的告诉你, 卡带机亏损严重。

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发表于 2023-12-17 14:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2023-12-17 14:51 编辑
saowen2000 发表于 2023-12-17 14:21
很负责任的告诉你, 卡带机亏损严重。


呵呵呵呵呵。你继续嘴硬。

看看清楚,SNK的一切钱,都是靠NEOGEO 16位卡带机赚来的。没有卡带机的成功,就没钱去开发CD机,没钱开发新基板 ,没钱办主题公园。然后呢,钱都被主题公园和新基板败光了。

而NEOGEO 街机MVS和家用机AES的硬件软件是完全一模一样的,家用机生产不生产,卖多卖少,软件的开发成本早就在街机版上用掉了,所以移植成本几乎为0却能完全移植。

跟SNK的家用机相比,SEGA就一直在搞劣化移植,甚至什么想用SS去移植VR战士3,这种就是移植成本高但是移植奇差。




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