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楼主: airforce18

[业界] 《赛博朋克 2077》大升级:支持英伟达全极致光追和 DLSS 3.0

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发表于 2022-9-21 20:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
2077的技术这么好了
可玩家还是喜欢当初那个画面问题多的巫师3
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发表于 2022-9-21 20:54  ·  广西 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-09-21 20:24
本帖最后由 airforce18 于 2022-9-21 20:51 编辑



你别理他,让他一个人丢人去吧,预烘培,一个比顶点渲染还古老的技术,真的这只能骗完全没技术的小白了


Unity引擎还在广泛用

UE5虚幻5引擎跨影视广告建筑游戏还在用烘焙

都很丢人?
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发表于 2022-9-21 21:21  ·  云南 | 显示全部楼层
问题是除了那个什么紫色世界,也没有几个人吹2077画面多牛A啊。。。
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发表于 2022-9-21 21:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
英伟达应该给波兰人一笔大鹅奖金
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发表于 2022-9-21 21:33  ·  上海 | 显示全部楼层


也就一年的时间,那时候2077完整版都没出
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发表于 2022-9-21 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonbase 于 2022-9-21 22:45 编辑

波兰人和乌克兰人这毫无美感的堆料,我宁愿要r星和顽皮狗的无光追画面。之前那个地铁就是吹爆什么完全光追,实际画面一点都不好看。一点美感都没有,甚至所谓的全光追的光感表现都不如大堆预渲染游戏看到的舒服。
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发表于 2022-9-21 21:53  ·  四川 | 显示全部楼层
leonyang888 发表于 2022-9-21 21:21
问题是除了那个什么紫色世界,也没有几个人吹2077画面多牛A啊。。。

只是因为半成品发售和主机板太拉跨了不想讨论而已,论特效全开的画面这就是个新显卡危机。
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 楼主| 发表于 2022-9-21 22:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2022-9-21 20:54
Unity引擎还在广泛用

UE5虚幻5引擎跨影视广告建筑游戏还在用烘焙

请你说说烘培和RTGI哪个是未来?

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-9-22 00:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我在ps5上切换光追模式和帧数模式发现没啥区别 帧数模式是真爽

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发表于 2022-9-22 00:32  ·  广西 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2022-09-21 22:44


请你说说烘培和RTGI哪个是未来?


预计算光追烘焙当然是未来 PS5在用 PS6都会继续强化应用

配合各种模拟光影技术 加 io存储技术
不断进化完善
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