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[XSX] id Software:XSS的内存真的l令人失望!

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 楼主| 发表于 2020-9-11 23:50  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 goh2000 于 2020-9-12 18:11 编辑

id Software简介:

公司主要从事电脑游戏以及游戏引擎方面的开发。知名的FPS大作《半条命》(Half-LIfe)和《反恐精英》(Counter-Strike,简称CS)就是利用Quake的引擎制作的。该公司在1993年推出的作品毁灭战士(DOOM)彻底改变了电脑游戏产业,在当时有着里程碑的意义。在2004年该公司推出的作品毁灭战士III在E3游戏大展上也获得了巨大成功,包揽了5项大奖。

id Software首席引擎程序师Billy Khan和资深引擎程序师Axel Gneiting近期在***上对微软所推出的新世代主机Xbox Series S跟玩家进行互动讨论,Billy Khan和资深引擎程序师Axel Gneiting都认为XSS的“内存情况”是主要问题所在。这两名程序师都认为速度慢很多、内存容量低的XSS很难去弥补。

Axel Gneiting发推说:“对XSS的内存真的很失望。那并不容易去补偿,严重降低了次世代多平台的基础配置。相比之前的世代,这一次的内存增加已经很小了,而现在XSS几乎为0提升。BVHS也需要很多的内存。
4314313455.jpg



41443143355.jpg


Billy Khan说:“XSS的大问题是内存。容量大幅减少和速度大幅降低的内存库是主要问题。大幅度降低渲染分辨率可能会略有帮助,但不会完全抵消这些缺陷。”

XSX与XSS内存对比图

31414344.jpg

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发表于 2020-9-12 20:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
居然还有人以为微软有多厚道,最唯利是图最想破坏主机市场的就是微软

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发表于 2020-9-12 20:49  ·  广东 | 显示全部楼层
反正软软不失望。[s:doge]

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发表于 2020-9-12 20:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
说明所谓的只有分辨率不同是宣传而已,实际没那么容易,看来s可能成为开发商的弃子
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-9-12 20:55  ·  日本 | 显示全部楼层
Squanch games的资深程序员Dan Weiss发了一连串推,怒喷XSS的规格

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发表于 2020-9-12 20:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 诺基亚8800 于 2020-9-12 21:00 编辑

真正用于游戏的应该只有那8g,剩下2g专门供系统,因为速度和ddr4差不多了都,相比之下xsx应该可以用14g,不过不统一的带宽确实比较怪

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发表于 2020-9-12 21:01  ·  四川 | 显示全部楼层
XSS这几天日子不好过啊[s:doge]

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-9-12 21:02  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
好戏才刚开始,,,,
该用户已被禁言

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发表于 2020-9-12 21:03  ·  西班牙 | 显示全部楼层
本帖最后由 Babique 于 2020-9-12 21:05 编辑

光追游戏看来很吃硬件。。。老黄血洗20系列,30系列全线出动。。。
细思极恐

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发表于 2020-9-12 21:05  ·  四川 | 显示全部楼层
哈哈 现在就等市场来教MS做人...  

XSS卖的不好,游戏商也就不用多考虑向下移植了
假如卖得不错,游戏商抱怨归抱怨,身体会很诚实的

话又说回来, 带SSD和3.6GCPU的游戏机不这样砍也不可能只卖299啊
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