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楼主: jojo911

[讨论]鬼泣4真的比不上一代吗?感兴趣的朋友可以再玩玩一代,个人。。。

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发表于 2008-2-8 12:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用wzj1101于2008-02-08 10:47发表的:

我也希望他是进步的
没玩之前我给这里的评分区,评了10分,表达我的希望.
但是既然有鬼泣2,为何鬼泣4就一定能最好呢?
事物发展是前进性与曲折性的统一.

我看了好多篇還是覺得這位大大實在太提高鬼泣一的價值了..

就如同前面的大大所說..瓦利甌現在的幾代真的都不如現在出的好嗎?

那麼Wii所出的瓦利甌系列都該停產了..我看你也未回之前很多大大對你不同的看法..

一昧著和那位在MS上班的朋友爭..畫面好也是見人見智...你若真的鬼泣一好的話..

那麼以後鬼泣後來出的畫面你也別玩了..若PS2那時代的畫質比現在好..以後次世代主機也就別說了..

那你也可以去Wii專區討論Wii的畫質優於PS3與360了..

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发表于 2008-2-8 13:18  ·  广东 | 显示全部楼层
真的还不如3唉~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-2-8 14:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
4代不错的 人设我非常喜欢 可惜但丁不能通所有的关卡

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发表于 2008-2-8 14:07  ·  北京 | 显示全部楼层
一讨论还是容易变成较真和抬杠…………玩家现在很紧绷

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发表于 2008-2-8 14:22  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用wzj1101于2008-02-08 10:47发表的:

我也希望他是进步的
没玩之前我给这里的评分区,评了10分,表达我的希望.
但是既然有鬼泣2,为何鬼泣4就一定能最好呢?
事物发展是前进性与曲折性的统一.
你这话就不对了,4代有些地方确实不如1代,也有前作比不上的地方.我们在这里吹毛求疵也好,强顶4代也好,都是因为对DMC有爱,可我觉得你似乎认为1永远是最好的,续作永远不该超越,这可是我们不愿看见的.

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发表于 2008-2-8 14:22  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用wzj1101于2008-02-08 10:42发表的:

本来想和你练练鸟语的.现在看算了.仔细看.我叫你不要用中文,不是不要用鸟语.
就这理解水平.真怀疑你靠关系进的MS.
还是原来的你的鸟语就这个水平?这样还敢出去混?
大概你也只能靠混了.
.......
说过你了吧,你的论调很空洞,剧情怎么个空洞法你不说,场景大也说不上是确定,当年喷鬼泣3的各位不还说3的场景小气没有意思吗?
就算是被你捧成神作的鬼泣1代剧情也算不上太突出,鬼泣的剧情举个例子来说就是港产电影,动作精彩剧情起伏,但是还是比较简单的,我并不觉得鬼泣4的剧情很空洞,这也本来就是个仁者见仁智者见智的问题。
鬼泣1的画面当时算是比较好的了,而这次的画面也差不错,说鬼泣4画面垃圾的,还是去玩你们的fps吧,个人感觉刺客信条的画面也不比鬼泣4好多少。
手感这次做的很好,游戏的手感结合了1和3中的特点,更加偏向一代,打怪不太要求连招,更多的是找准机会大伤害,就想1中对蜘蛛那战一样,没有花哨的招式,有力度感而有些战斗也将鬼泣3中的连击运用其中。
敌人的设计借鉴了1代,不过还是加入了自己的东西敌人不是以血厚来提现难度了,灵活的躲避加强,能防的反击加强,体积大的硬值减少。个人感觉同样知道打法的情况下4的敌人明显比1的敌人难打。
4最大的缺点是不厚道,这也是因为有了3的缘故,而和1比较起来并不算不厚道。
希望你别那么无聊的发两个自己就说自己的理论完善,可以反驳别人,那样很无知知道不

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发表于 2008-2-8 14:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
个人认为1代的武器和敌人设计得很经典,但杂兵太脆,流弹和魔人太强;3代战斗自由性大大提高,战斗方式大大丰富;4代继承了1,3两代的优点,但流程和BOSS有偷懒行为(4代还没玩,胡乱说说).

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发表于 2008-2-8 14:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用cwwccwwc于2008-02-07 13:46发表的:
这次4连3都比不上
动作没有3连贯,武器不如3
过场动画更不如3

1就不比了
.......
严重抗议,但丁VS蜜蜂的过场全系列最高,没有之一

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2008-2-8 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
三国无双3开始往割草游戏发展,至4到极致```吕布一招C1无伤过修罗```这种所谓的进化不要也罢```说无双2好不是紧咬着不放,因为3和4除了画面和C技完善外的确不如2代```
至于鬼泣,说鬼泣2是失败之作也是同系列相较得出的结论,与1的震撼和3的完善相比,2代的确有辱鬼泣之名```其实很多觉得鬼泣4不好玩或者没有1,3作好玩的人是一种心态问题.也许是他们对次世代上的第一作鬼泣的期待太高了,而成品没有达到他们的预期,所以在失望之余不免有所怨言.如果是这样的话,最好是能静下心来好好通一次关,细细品位一下4代的新系统和新玩法,不要老是纠缠于那些不足之处,用平常心去看待.那么大部份人就会发现,鬼泣4还是很好玩,很有研究价值的游戏~

骑士

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发表于 2008-2-8 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
第一次玩鬼泣系列,所以个人感觉流程短了点,场景也比较少,地图较多重复,出场怪物也比较少,boss就这么几个,通关一次还要每个要打上三次。如果所有难度完成,重复十几次。这些是缺点
不过玩法上还有很多可以挖掘的,但是这样热度仍然也会减得很快
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