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发表于 2008-2-8 02:09 · 天津
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下面是引用酒池肉林于2008-02-07 23:36发表的:
这帖战味越来越浓了```反正没有游戏是完美的,鬼泣1再好也有缺点,再经典也是数年前的东西了;鬼泣4再混也有优点,又是次世代上的首款系列作品,当然值得深入研究.所以对鬼泣1和4,神谷和小林的争议和比较,当怀念也好,吐槽也罢,听进去的就当耳旁风,听不进的就当放屁```玩游戏是找乐,不是找骂;上论坛是交流,不是吵架```当鬼泣4也玩到鬼泣3那种程度时,这些纷扰也就烟消云散了``` 整天看着一群人骂,我拿到游戏的时候还担心的不得了,玩了之后,等我第一次看游戏时间时,游戏时间至少7个小时了,和当年玩到鬼泣1和3的时候一样,鬼泣4混?那都是被无聊人骂的。boss虽然偷工减料,不过两个人物用起来完全不同,打起来感觉也不同,而这次打boss讲究方法,不想以前都是靠厚血扛出来的,3代尤其明显,boss血太厚,而且就说大型怪物,这次的设计完全可以和1代的几个大型boss媲美,至少比3的狗狗有ai,攻击方式也更多,要说到手感,完全胜过鬼泣3,甚至有点赶超1的感觉,4打到敌人的命中感和攻击力度明显比3提升,这也是次世代的原因,特别是但丁,刀刀入肉,拳拳冲击,剑的攻击很有力度,特别是魔人化以后,而拳套是1和3的组合,打击感个人认为比1和3都好出n倍,相当真实的感觉。不过阎魔刀的感觉不如3,路法西之剑感觉也不好用,鬼泣4缺点是有的,不过有点一样明显,别光放大缺点忽视优点。在说说nero,虽然nero的手比较牛逼,普通攻击没啥感觉,但是ex攻击力度相当好,升级了max act更是如虎添翼,相当有感觉,而且不像战神,手投的时候也不是无敌,在观赏性上媲美战神,技术性上更胜过战神。还有被很多人骂的杂兵ai,冰刃是优点弱了,但是蜥蜴还是很强,被附身之后能力明显提升,黑猫虽然没有被选上,但是电精明显是黑猫的进化版,攻击的欲望,躲避的能力,以及要用枪破电甲和最后的自暴完全不输于黑猫的设计,而且也不完全的模仿抄袭,作出了自己的感觉。还有些人喷魔人造型的,说实话,我最看不上的就是金子一马设计的魔人,完全和鬼泣的世界观是两个东西,而1代魔人的形态比较模糊,没有明显的特征,2代的魔人很多但是样子华丽有余,酷度不足,也就是3代的斯巴达魔人造型能和4相提并论(仅说但丁),我只想说很久没有玩过真没爽的游戏了,如果不喜欢,那么各位就别玩,何必骂的都骂到制作人了?感觉某人就是levelup论坛里某小白版主太阳国度的mj
我对1的喜爱绝对不比任何神谷fan以及1代fan少,但是我觉得那些老是哪神谷和1代来贬低其他鬼泣系列作品来显示自己脑力有多突出的人,你们还是省省吧,没人觉得你们脑力突出。我觉得4是个游戏的游戏,而且在鬼泣家族也是个优秀的游戏,除了路线重复我没有任何的失望,如果你们只想游戏按照你们的想法发展很简单,自己去做,当然,做出来就别怕别人骂,估计你们被骂的更惨 |
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