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楼主: finridge4

[业界] DF数毛社分析解读:PS5 的峰值频率并不能带来性能提升,与XSX实际帧数差距在12帧以上

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发表于 2020-4-7 14:53  ·  云南 | 显示全部楼层
tc_chens 发表于 2020-4-7 14:50
搞不懂你们不停的那么认真的回复那个的话干嘛,没看出来他是个根本看不懂的小毛孩吗?[s ...

微软游戏阵容不足,不靠机能还能靠什么?
索尼第三方基本全都有,保持第一方独占质量,机能差个百分之二三十,问题不大,下世代微软如果还没有高质量的独占大作,次世代主机大战大概率还是把本世代再重演一遍。

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发表于 2020-4-7 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
hanono 发表于 2020-4-7 13:58
这个是辅助设备了 理论上是可以通过自己接其他外设来实现相同效果的

你没有理解我的意思

打个比方,XSX支持VRR,PS5不支持

你拿一台1080P的显示器,自然感觉不到有无的区别

但你拿一台4K并支持VRR的OLED65寸电视机,或许就能感觉有区别

我指的的是这种设备上的差异,这差异不是能通过其他外设来实现相同效果的

当然这只是个例子

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发表于 2020-4-7 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
高見 公人 发表于 2020-4-7 13:45
应该这么说
设备越齐全越强大
机种的性能提现差距越大

不会吧,PS5还不支持杜比全景声就太落后了。

游戏的环绕声,比电影的重要太多了。

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发表于 2020-4-7 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
キラ_ヤマト 发表于 2020-4-7 14:29
销量高跨平台就有,极端例子就是日本地区,很多日式游戏宁可跨ns也没有xbox的,对我这种日式游戏玩家来说 ...

现在日式根本活不下去,绝体绝命都市移植NS和STEAM
日本一根本拿不出像样的游戏,IF难产也多移植命。

XBOX本身就日本不受欢迎,所以不移植很正常。

以后也会延续这种策略,问题是PS5存活的日式游戏少的没朋友。

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发表于 2020-4-7 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tc_chens 于 2020-4-7 15:14 编辑
星阳八咫鸟 发表于 2020-4-7 15:01
本人玩游戏只玩PS4平台,游戏一百多个,通关八,九十个,白金十五个左右,硬核点的只狼,仁王2白金了,敢 ...


你还在跟他搞……

都被禁言了……

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发表于 2020-4-7 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2020-4-7 14:58
不会吧,PS5还不支持杜比全景声就太落后了。

游戏的环绕声,比电影的重要太多了。 ...

疑似不支持

PS5目前官方,都在宣传PS5将使用新设计的“ Tempest Engine”输出原生3D音频

但从没有提及支持杜比全景声

毕竟支持要给杜比钱的

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发表于 2020-4-7 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-4-7 15:01
本人玩游戏只玩PS4平台,游戏一百多个,通关八,九十个,白金十五个左右,硬核点的只狼,仁王2白金了,敢 ...

一个张口就是地图炮的云玩家,你和他认真就是你输啊

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发表于 2020-4-7 15:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
高見 公人 发表于 2020-4-7 14:55
你没有理解我的意思

打个比方,XSX支持VRR,PS5不支持

但整体差距依然不会太大 刚才说的PS5和XSX之间性能差距维持在20%-30% 其实已经包含在里面了 因为再多也不可能 你说PS5如果实际只有XSX一半的实机效果 那也说不过去啊
更何况同时代产品 差距本身不会太大 这个可以对比历代主机差距 PS2/NGC/XB  PS3/X360  PS4/X1 每一个世代里 主机之间都有性能差距 但整体都在同时代之内 并没有出现效果差距大到世代转换的程度

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tc_chens 发表于 2020-4-7 14:52
我很想知道真的有玩家因为嫌游戏画质问题放弃主机玩PC的? ...

如果是全机种制霸的估计可能会放弃某个主机渣优化的游戏去玩PC,比如巫师...

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发表于 2020-4-7 15:22  ·  云南 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-4-7 14:53
微软游戏阵容不足,不靠机能还能靠什么?
索尼第三方基本全都有,保持第一方独占质量,机能差个百分之二 ...

你和他较真就输了,一句话送他:竖子不足与谋
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