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楼主: finridge4

[业界] DF数毛社分析解读:PS5 的峰值频率并不能带来性能提升,与XSX实际帧数差距在12帧以上

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发表于 2020-4-7 10:20  ·  四川 | 显示全部楼层
问题是,没有日式游戏,联机游戏亚洲区搜索慢,这咋整呢。还有PSN上一堆数字版游戏,能给我报销了吗?

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发表于 2020-4-7 10:23  ·  山西 | 显示全部楼层
反正玩儿日式游戏,日式游戏绝大多数都用不了完全机能,所以,老板来台PS5

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发表于 2020-4-7 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
索尼这次在性能上确实完败了,没得洗。说实话我倒是希望这样,这个世代索尼明显是飘了,后期骚操作一个接一个,该解决的问题一个没用弄。下个世代索尼应该不会像现在这么好过了,但是有强力的独占应该也不会差,正好多优化优化用户体验吧,别再搞什么分区账号了,现在都2020年了,连隔壁老任都全区中文了,你好意思还港服独占中文呢[s:doge]

求败者

啊啊啊

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发表于 2020-4-7 10:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
tjlgry 发表于 2020-4-7 10:16
极端索索天天喊着ps5GPU不是5700,也不知道df这种垃圾凭啥就拿5700来类比ps5GPU了 ...

关键是索黑也没拿出拆机证据啊,天天跟这**。摆事实不懂?除了猜还会什么。如果df拆机了确实不是,也没什么好说,现在毛没有,天天跟这胡喷也是看不懂,收钱了吗?

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发表于 2020-4-7 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
tjlgry 发表于 2020-4-7 10:16
极端索索天天喊着ps5GPU不是5700,也不知道df这种垃圾凭啥就拿5700来类比ps5GPU了 ...

ps5  是5700??

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发表于 2020-4-7 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
可惜微软给数毛舍的公关费是白白砸手里了[s:doge]

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发表于 2020-4-7 10:38  ·  四川 | 显示全部楼层
zhang233234 发表于 2020-4-7 10:20
我感觉索尼玩不过任天堂

只要有自己不可替代的生态,没什么不可能的,但是索尼原来的生态就是高端感,画面极好的电影化叙事游戏,这条路线没有性能怎么走,一再忽略性能,再好的美工也给你高级不起来,何况微软这方面也在做,两头抓。
至于所谓的日式生态,其实现在有NS和PC能玩到大部分了,而且这个生态就算握在手里也吸引不到索尼需要的体量。

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发表于 2020-4-7 10:40  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
无冬之魂 发表于 2020-4-7 10:38
只要有自己不可替代的生态,没什么不可能的,但是索尼原来的生态就是高端感,画面极好的电影化叙事游戏, ...

把问题看的太简单了,主机成功不是唯机能论,纵观ps的历史,也就是ps4首发性能占据微乎其微的优势。这跟价格,品牌效应,游戏都有很大关系。

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发表于 2020-4-7 10:50  ·  四川 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2020-4-7 10:40
把问题看的太简单了,主机成功不是唯机能论,纵观ps的历史,也就是ps4首发性能占据微乎其微的优势。这跟 ...

肯定要综合看待嘛,只是现在性能差距有点大,有点太显眼了,与其说是微软太厉害了,不如说是索尼有点怠惰。我一直不认可一直把主机定位为低端性能游戏机,索尼显然想维持这个低端定位,微软则想突破。我个人是可以接受主机价格上涨的,不然那么好玩的独占游戏,你逼我玩30帧我是真的受够了。

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发表于 2020-4-7 10:55  ·  山西 | 显示全部楼层
高見 公人 发表于 2020-4-7 10:49
索尼在PS4大后期,骚操作是不少

我也希望打压一下索尼,不然飘的厉害

你这才想当然了,微软下代能做到4索尼6就已经成功了
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