流放者(禁止发言)
survivor77 发表于 2020-3-19 22:21 PS5的设计思路是,以“稳定可控的发热”为前提,尝试可能达到的最高频率。所以中心课题和考验就落在了温 ...
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求败者
Eric Kong 发表于 2020-3-19 22:14 什么叫做彪高频撑破负载?这甚至不算一句话。”负载“怎么可能被撑破?显卡负载超过100%? 不会啊,最高1 ...
审判者
bbs117 发表于 2020-3-19 22:24 可拉到吧,ps4pro就有你说的“稳定可控的发热”,风扇转速忽快忽慢
Eric Kong 发表于 2020-3-19 22:25 这不就是笔记本用功耗墙对cpu和gpu施行”你吃多一点我就吃少一点,我吃多一点你就吃少一点,大家不要一起 ...
survivor77 发表于 2020-3-19 22:25 这个帖子里说的是ps5,你是不是没睡醒。马克赛尼在讲解中特别提到,ps4的散热方案“不是一个好选择”,说 ...
诺基亚8800 发表于 2020-3-19 22:25 理论非常惊艳,具体实现什么样我是心里没底的,如果塞尼成功了,那的确是一种革新了 ...
诺基亚8800 发表于 2020-3-19 22:24 PC显卡飙高频,撑破散热的负载,造成整体温度上升,然后芯片过热自动大幅度降频,游戏性能下降,卡顿 PS ...
survivor77 发表于 2020-3-19 22:29 “后续拆机时,相信工程团队的构想会令你感到满意” 其实我也慌的一B好奇。 ...
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