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楼主: sorrowrain2

[想法] 关于画面和游戏性的诸多争执, 我发自肺腑地再罗嗦几句..

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说!老娘美不美啊!!

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发表于 2007-8-22 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
GALGAME游戏性是零?

你不玩而已  但也不要侮辱GALGAME

什么叫游戏性?是你可以下定义的么?
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KUBO友人帐 Deep

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 楼主| 发表于 2007-8-23 00:43  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用waterfire于2007-08-22 19:44发表的:
说你“侮辱”是因为你不止一次地说有关耍酷的问题,而且一再申明自己已经成为了所谓过来人,人家还在那追着酷哥没“过来”。你没说耍酷不好,但你这个说法并不好听。很多重度玩家喜欢的是dmc这个游戏,而不仅仅是一个酷哥,你说得人家档次低了点。玩家也是有一点虚荣(或者说是自尊)的,一个单单喜欢酷的楞小子和一个整天费劲钻研游戏打法的人二者从玩家的角度讲,还是有很大差距的。
还有,“只不过在论坛随便说说个人看法”,这是句空话。我也不喜欢dmc,而且我对但丁的酷也不感冒,但我对于喜欢这个游戏的玩家,特别是整天自虐玩高难度的高手,还是非常欣赏的。同样是“随便说说个人看法”,同样是不喜欢一个东西,要看你怎么说。
还有不要老是提年龄的问题,你既然是自愿来到了一个以青年人为主要群体的讨论点,就应该尽量“忍受”一下人家的“幼稚”。

挑战DMD最高难度不是自虐的..你仔细观察敌人的行动,再注意听敌人的声音,注意回避,保持高度警觉,就乐趣无穷的...(忍龙更是如此,一定要把所有单位的出招还有收招硬直的时机把握好, 4个不同类型的单位一起来,就要反应快,每一个杂兵都要多多注意他的行动, 很过瘾的游戏!!) DMD的全SS评价根本就不难, 只要你慢慢玩500小时以上,熟了杂兵和BOSS们的攻击方式,懂的一些简单的技巧, 再花150到200小时的时候, 绝对可以做到..
不需要花1000小时, 绝对可以DMD全SS.

不过全SS,只不过是玩DMC3的第一步而已...  创意的COMBO技巧和熟得和闪电一样的反映能力,操作能力才能把DMC3玩到神一样的地步..


只要你肯坚持,有这个兴趣, 1500个小时下来, 你绝对会玩得非常好..

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发表于 2007-8-23 02:33  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用sorrowrain2于2007-08-23 00:43发表的:


挑战DMD最高难度不是自虐的..你仔细观察敌人的行动,再注意听敌人的声音,注意回避,保持高度警觉,就乐趣无穷的...(忍龙更是如此,一定要把所有单位的出招还有收招硬直的时机把握好, 4个不同类型的单位一起来,就要反应快,每一个杂兵都要多多注意他的行动, 很过瘾的游戏!!) DMD的全SS评价根本就不难, 只要你慢慢玩500小时以上,熟了杂兵和BOSS们的攻击方式,懂的一些简单的技巧, 再花150到200小时的时候, 绝对可以做到..
不需要花1000小时, 绝对可以DMD全SS.

.......

所以说,就冲你们这种500小时也不放在眼里的精神,也足够让我相信dmc不是个简单东西。

不过........我看我还是算了吧,100小时的数量级,太痛苦了.............

我玩dmc3只有20小时,通了一遍关而已..........到了最后打连续boss的时候打一个接一次关,不过最后打老哥摸出规律以后也算是打得蛮有充实感的,只是不知死了多少次。懒人还是不适合玩高难度啊......

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发表于 2007-8-23 02:47  ·  福建 | 显示全部楼层
路过顶下!!
对楼主的论点表示赞同!

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发表于 2007-8-23 08:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
有些人废话太多,热血大于理智,分析中主观臆断过多,甚至出现了很多逻辑上的病句。

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-8-23 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用waterfire于2007-08-22 19:44发表的:
说你“侮辱”是因为你不止一次地说有关耍酷的问题,而且一再申明自己已经成为了所谓过来人,人家还在那追着酷哥没“过来”。你没说耍酷不好,但你这个说法并不好听。很多重度玩家喜欢的是dmc这个游戏,而不仅仅是一个酷哥,你说得人家档次低了点。玩家也是有一点虚荣(或者说是自尊)的,一个单单喜欢酷的楞小子和一个整天费劲钻研游戏打法的人二者从玩家的角度讲,还是有很大差距的。
还有,“只不过在论坛随便说说个人看法”,这是句空话。我也不喜欢dmc,而且我对但丁的酷也不感冒,但我对于喜欢这个游戏的玩家,特别是整天自虐玩高难度的高手,还是非常欣赏的。同样是“随便说说个人看法”,同样是不喜欢一个东西,要看你怎么说。
还有不要老是提年龄的问题,你既然是自愿来到了一个以青年人为主要群体的讨论点,就应该尽量“忍受”一下人家的“幼稚”。



说的非常好。很久没听到替玩游戏的人说话的了,很不错。这一点我很赞赏。

你的话多数见解我基本同意。“专注的玩家都是值得尊敬的”,这个我听了特别高兴。

不过你的意思我有“倚老卖老”和贬损“耍酷”之嫌,这根本就是你理解上的错误。这个我不接受。

我跟你的差别似乎是,显见你比较尊敬“专”的玩家;而我既尊敬“专”的玩家,也更欣赏“广”的玩家。

再有,空话不空话的,我说了。我就是我,个性率直略带粗鲁的人的性情,你改变不了。我从来不介意面对面的争执。

不开心的话,你可以开骂,这个我反倒能接受。你想让我面对“专业玩家”或“资深玩家”必恭必敬、只夸不批评,这办不到。
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发表于 2007-8-23 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
我不认为这个帖子是在讨论DMC,对于不同游戏类型每个人有不同的喜好选择,而这并不应该构成差异冲突。

我可以很肯定的说,LS的确实有“倚老卖老”的资格。

回到帖子内容,在Wii的一片大好形势下,已然“游戏性的人性光辉”超越了“画面的盲目高科技”?显然事情还没到下结论的时候。

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-8-23 13:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-08-23 11:29发表的:
我不认为这个帖子是在讨论DMC,对于不同游戏类型每个人有不同的喜好选择,而这并不应该构成差异冲突。

我可以很肯定的说,LS的确实有“倚老卖老”的资格。

回到帖子内容,在Wii的一片大好形势下,已然“游戏性的人性光辉”超越了“画面的盲目高科技”?显然事情还没到下结论的时候。


谢谢,这么评价太抬举了,兄弟

不过他说的也对,我这个人有时候说话比较自我,不考虑别人感受。唉。慢慢改进吧

至于Wii将来如何,我倒看得淡了,游戏行业的市场如果全面转向休闲,那恐怕也是这个以“玩”为起点的行业命该如此吧。
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发表于 2007-8-23 15:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-08-23 13:54发表的:



谢谢,这么评价太抬举了,兄弟

.......
要不要我把某海豚历险记的攻略扫描放上来

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发表于 2007-8-23 15:48  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-08-23 10:40发表的:




说的非常好。很久没听到替玩游戏的人说话的了,很不错。这一点我很赞赏。
.......
我自己是比较广的,典型的lu。所以我比较欣赏“专”的,我觉得在广的基础上专上一样最好。

我已经很面对面了,只不过没什么可骂的,真正讲理的话能骂的话恐怕只有“恶心,扯淡”之类,没理的时候才是骂人的开始。

我倒不是说你忽视重度玩家,只是感觉你只看到了dmc群体中的爱酷青年,却“没看到”专家。而专家能体现这个游戏内在的优点。这游戏是酷,但不止是“耍”那么简单。

我觉得不管你玩游戏什么风格方式,只要不主动说其他玩家的不是,就很好(这句没针对你)。就好比一个玩网游的,他老老实实地玩自己的,只要不对着玩TV的瞎嚷嚷,大家就是战友。为什么所谓的各派老是有争执?之间肯定有小白大放厥词挑起争端。
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