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楼主: sorrowrain2

[想法] 关于画面和游戏性的诸多争执, 我发自肺腑地再罗嗦几句..

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征服者

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发表于 2007-8-29 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
战神第一次通关还没完就给盗版碟N多的死机BUG搞得不想再玩的人飘过……

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发表于 2007-9-11 23:56  ·  河北 | 显示全部楼层
我对LZ列举的极品飞车的例子觉得奇怪,你认为赛车类游戏怎么样做才算是有创意呢?
玩赛车的基本上就是奔两个东西去的,速度和车模,
即使是一些间走偏锋的游戏一样对机能要求高,
撞得满街乱七八糟的横冲直撞系列,破坏效果要好得话没有机能怎么搞?
越跑越破的烂泥摩托,那个车身上的泥巴越来越多也不是WII能做出来得吧?

至于说外设不成为标佩旧不行,我只能说太孤陋寡闻了,
事实上新奇玩法的游戏自带外设是很正常的,除了那种大家伙外设(比如铁骑)以外,
价格也未必比一般的游戏高,前提是玩正版,
比如PS2上面的EYE TOY,音乐指挥家还有一个靠麦克风来玩的恐怖游戏,一大堆光枪游戏,PSP上面的TALKMAN等等。

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发表于 2007-9-12 20:50  ·  山东 | 显示全部楼层
现在看之前我在此帖的某些言论过猛,可能是由于我针对的对象和这里的“画面派”不大一样,放错炮了......

大家如果到百度ps3吧之类看看,就可以发现大量拿画面做文章到令人发指的地步的人,一桢一桢研究,整天拿锯齿特效说事,弄得我这样的非专业穷人自卑万分,甚至很多我觉得”哇,画面好棒“的游戏都被称之为画面垃圾,更不用提什么所谓“游戏性”了.......
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 楼主| 发表于 2007-9-12 21:13  ·  未知 | 显示全部楼层
哇....
还在顶帖啊...

没心情说这个话题了..
最近玩罪恶装备AC爽到掉渣...好好练习, 差不多了,去城市英雄找人对战啦...

好好练ED, 够强劲...

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发表于 2007-9-12 21:20  ·  山东 | 显示全部楼层
今天上来看,发现论坛恢复了顶顶。最近在逆转..............

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发表于 2007-9-13 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
顶了对于我们这些游戏年龄10年以上的玩家来说,游戏的画面和素质已经不那么重要了,重要玩游戏时的那种轻松的感觉

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发表于 2007-9-13 16:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-08-20 12:37发表的:
楼上的也别长篇大论的了。来回掰赤那点数字也没意思。再说也没有“画面派”***到你说的那程度。

这楼里头,其实说到最后,人们都只不过是各自在说自己的喜好而已。

每个人层面不同,生活阅历不同,兴趣追求也肯定不同。

同一个笑话,能逗的俄罗斯人满地打滚,英国人却不知道有什么好笑的。

人们对审美的需求,对娱乐的要求,怎么可能一致得了。

.......
偶而看一下这类帖子,因为争执的实在都太...

实在赞同啊所说的这点.

随年龄增长,每过几年,对游戏都有些新的理解与认识, 最大的感觉就是玩家的层次面是不一的,
不是所有玩家都能说到一块去.

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发表于 2007-9-13 19:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
想起了GBA的 指环王,游戏画面不错,操作性......实在没耐心.
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发表于 2007-9-15 18:22  ·  山东 | 显示全部楼层
以下是废话:画面好加游戏性好才是真的好!

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发表于 2007-9-15 19:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个什么都不懂的家伙一边凉快去。
谁也没有完全脱离狭义游戏性去吹捧画面的提高。有的是画面无敌,玩起来是渣的,有谁说过他们好吗?
但是在技术条件允许的情况下,你不去提高画面那就说不过去了。
没人规定,你用70%的精力来提高游戏性,就只能用30%来提高画面。
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