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楼主: jason2000

芙蕾雅(Freya)(フレイ)资料总汇专栏 v1.9 [女神侧身像2] 1楼新增公式计算

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发表于 2007-2-4 09:12  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用荒野渡鸟于2007-02-04 01:00发表的:
原来能力9999的魔法师拿菜单火魔法能摸出1亿的伤害值,好象官方给出的数据这个魔法的陪率是150%.プリズミックミサイル打全了能摸3亿,太不可思议了......
回来给眼睛把7个法师吃掉试试

魔法本身有个属性倍率,火属性是1.4,乘上1.5不就是2.1了吗?

吃法师没用,要吃重战士的。

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发表于 2007-2-4 10:06  ·  四川 | 显示全部楼层
认真看了下LZ的文章,提点小问题:

Burst Shot(バーストショット)的计算,有点小错误:投石器の戒并不是ATK2倍,而是伤害2倍,对MAG方面也有效的,LZ忘了算上。
另外,要完全发挥这招的威力,得把“色无しの理”换成“氷塊の理”,去掉“剣を贄とする戒”拿上武器,最后两个种族加成的针对性太强,还是推荐换成“背击1.5和药品1.5倍”
バーストショット的命中很好解决,记得在敌人吹飞、倒地的途中放就行了,99%可以全中。
饰品里能力上升的道具,是“相同的相加,不同的相乘”,比如两个30%的就是30%+30%=60%;而一个10%,一个30%则是(100%+10%)×(100%+ 30%)-100%=43%。

Heavenly Punishment(ヘブンリィパニッシュメント)的属性计算,这个吗......想法很好,不过是完全行不通的,4色饰品所附加的属性伤害实际是与武器的附加属性相同的,它是按每招来算的,就算9LINK也只有20%×4=80%,而不是20%×4×16HIT=12.8。

就这点小问题,还请LZ包涵。

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发表于 2007-2-4 10:34  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用土崩瓦解于2007-02-04 09:12发表的:


魔法本身有个属性倍率,火属性是1.4,乘上1.5不就是2.1了吗?

吃法师没用,要吃重战士的。
不是很明白,吃了重战士不就增加STR么,难道对魔法伤害也有效,还是STR和INT都到9999了用技能フェイント??
土崩兄说的极限状态下是怎么个极限法呀,假设STR和INT都达到9999的状态时,怎样的配置才能让菜单火打出1亿多,太不可思议了~~~~~~~
在偶看来封印石方面全1.2,炎1.5.冰1/2应该是必须的吧,如果要吃重战士的话那ATKX3的石头也应该有用吧,台座上应该一定有冰属性的石头,如果敌人炎有耐性的话还要有个全属性0....
技能应该是フェイント,魔法1.5倍,死人1.6???
装备的话衰弱1.5,HP20%以下全1.5,再加上战斗时吃个药,然后在打背.......
现在就是不知道这个フェイント是不是在使用魔法的时候也算做MAG=AT+MAG了,如果时的话,差不多就能达到这个伤害了吧~~~~~~~

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发表于 2007-2-4 12:25  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用荒野渡鸟于2007-02-04 10:34发表的:

不是很明白,吃了重战士不就增加STR么,难道对魔法伤害也有效,还是STR和INT都到9999了用技能フェイント??
土崩兄说的极限状态下是怎么个极限法呀,假设STR和INT都达到9999的状态时,怎样的配置才能让菜单火打出1亿多,太不可思议了~~~~~~~
在偶看来封印石方面全1.2,炎1.5.冰1/2应该是必须的吧,如果要吃重战士的话那ATKX3的石头也应该有用吧,台座上应该一定有冰属性的石头,如果敌人炎有耐性的话还要有个全属性0....
技能应该是フェイント,魔法1.5倍,死人1.6???
.......

对手是蚊子(炎耐性-100%)
技能是:フェイント+ヒロイズム(400%)+アドヴァーシティ(200%)+オブザベイション(200%)
装备是:竜神の逆鱗(110%×2)+純白の腰布(200%)+ボーンマスク(150%)+ドラゴンリブ(110%×1.5)
石头是:剣を贄とする戒(300%)+鋭剣の理(150%)+糧なき突撃兵の理(150%)+炎の加護(150%),敌方:氷塊の理+転性の理。

配合背击1.5+药品1.5,总合倍率大概是10000,10000×2.1×9999≈2亿,这只是ATK方面的伤害,至于MAG方面也就3、4000万吧,忽略掉好了。

フェイント对魔法当然有用了,因为魔法实际上是“属性物理攻击”呀

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发表于 2007-2-4 13:00  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用土崩瓦解于2007-02-04 12:25发表的:


对手是蚊子(炎耐性-100%)
技能是:フェイント+ヒロイズム(400%)+アドヴァーシティ(200%)+オブザベイション(200%)
装备是:竜神の逆鱗(110%×2)+純白の腰布(200%)+ボーンマスク(150%)+ドラゴンリブ(110%×1.5)
.......
原来是不停的打分裂出来的蚊子呀..虽然伤害很高,但是在功略红莲的时候好象不是很实用吧..
那请问如果是正常打法9999的能力的话一般有多少伤害呢,比如红莲的那些BOSS,公太郎之类的敌人..


フェイント对魔法当然有用了,因为魔法实际上是“属性物理攻击”呀
越来越不明白了,属性物理攻击.......
魔法不是看MAG的么,怎么AT又有这么大作用了.........   
刚才看了下公式.
炎 1.4*(攻击侧MAG—防御侧RST)+3*攻击侧等级
魔法攻击倍率乘算
防御侧属性抵抗乘算
双方状态补正,装备、技能、封印石等
貌似没ATK什么事呀...........

还想请教个问题,高周目的时候究竟是培养哪个人打那些红莲的BOSS最有效率呢,能打出最高的伤害(是那种单纯的比较实用的...)

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发表于 2007-2-4 14:21  ·  四川 | 显示全部楼层
正常的话是2、3000左右/每次/每人→对本气,当然不是用エクスプロージョン啦,プリズミックミサイル有5000的样子,不过比较难用。

魔法实际上是“属性物理攻击”这只是个形象的说法,魔法本来就靠MAG的,不过偏偏VP2里的魔法攻击靠ATK还比较厉害些,所以说它其实是“物理攻击”的......

高周目,最有效率?——LV1的魔法师不错;能力高的话还是培养路法斯吧,无论物理还是属性都是最强的。

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发表于 2007-2-4 14:26  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
鲁法斯是无尽的怨念呀,至于单人的问题我也同意,不过像土崩这样这么有体系是不可能了。另外问一下,魔法被属性石加成是不是因为加atk的缘故?

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发表于 2007-2-4 14:42  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用liushichun于2007-02-04 14:26发表的:
鲁法斯是无尽的怨念呀,至于单人的问题我也同意,不过像土崩这样这么有体系是不可能了。另外问一下,魔法被属性石加成是不是因为加atk的缘故?

路法斯是怨念?不太懂呢,不过他物理有2倍的アブソリュートウェイブ;属性有3.6+0.6的サンダーブレイク;决技有2.9的最大一击;MISS和HIT数有レイティングソーン。又能被“投石器”加成又是男性(废话),能穿炎衣自虐也不错,做出这种无论哪方面都是最强的讨厌家伙,不知3A的人在想什么?难道只是纯粹的“造神”?

魔法能被属性石加成其实是因为——————————————————————————————————
它有属性 ...............

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 楼主| 发表于 2007-2-4 15:11  ·  湖北 | 显示全部楼层

Re:芙蕾雅(Freya)(フレイ)资料总汇专栏 v1.8 [女神侧身像2]

土崩,有点事拜托一下。

1。Burst Shot(バーストショット)的计算,确实有问题;可否写个完整的修整,我好补正原文。(如果能推出新高当然更好。)

2。Heavenly Punishment(ヘブンリィパニッシュメント)的属性计算,其中的属性伤害既然和武器的属性伤害一样,为何不乘16 hit。(武器不就砍一次,属性伤害就算一次的吗?)——望指教。

3。atk乘3的石头对魔法师,有效吗?(这里是指魔法攻击)而非加了ATK的法师。
我测试过,freya 装上元素接界石后,ATK3倍的石头就毫无效果了。

ps:其实评定,谁的伤害输出最高,和 MAG 和 ATK 没有什么关系。直接联系的是后面的乘数,也就是倍率。
eg: 玩家MAG或ATK X (?)倍+/-(一个数值)=最终伤害输出。

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发表于 2007-2-4 15:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
鲁法斯就是强。不管他了。
魔法的问题,记得我用火魔法装了一块冰石头,atk没加,伤害基本恒定了。atk加了伤害应该会上升吧?当然atk+mag的技能会装上的
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