芙蕾雅(Freya),北欧神话中美与爱之神,涅尔德的女儿;夏日化身奥都尔(Odur)的妻子;内心充斥着儿女情长缠绵的爱,同时也伴随着战士们英勇无畏的精神。曾领导着,勇敢的女武神瓦尔基里们,在硝烟弥漫战场上,挑选人类世界的英灵,将其安置在瑟斯瑞尼尔大宫。
随着时间的流逝,奥都尔(Odur)渐渐厌倦了和芙蕾雅(Freya)一起的生活,独自离开居处,再也没有回来。从此之后,芙蕾雅(Freya)一人孤独地守在家中,伤心落泪;她的泪水滴在石上,石为之软,滴在泥中,深入地下化为金沙,滴在海里,则化为透明的琥珀。
经过了无数个日夜,仍不见奥都尔(Odur)回来,芙蕾雅(Freya)最终独自出门寻找;她走遍了世界各处,伤心的眼泪伴随着她寻找的每一个日日夜夜,因此世界各处地下都有黄金。后来,终于在阳光照耀的南方安石榴树下,芙蕾雅(Freya)找到了奥都尔(Odur),那时芙蕾雅(Freya)的快乐就像新娘一样,无比的甜蜜。
为纪念这安石榴,直至今日,北欧的习俗,新娘都是戴上安石榴花的。
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—— 目录 ——
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01 – 人物资料。。。。。........................................................................................................[01000]
01 – 芙蕾雅语录。。。........................................................................................................[01001]
02 – 物品装备。。。。。........................................................................................................[02000]
01 – 完美解放。附录。........................................................................................................[02001]
03 – 战斗技能。。。。。........................................................................................................[03000]
04 – 攻击招式。。。。。........................................................................................................[04000]
01 – 绝技。。。。。。........................................................................................................[04001]
01 – 推荐连招。。。。........................................................................................................[04002]
05 – 常用封印石简介。。........................................................................................................[05000]
06 – 游戏机械学单人组。........................................................................................................[06000]
01 – 成长参数。。。。........................................................................................................[06001]
01 – 会心暴击率。。。........................................................................................................[06002]
01 – 后期进阶。。。。........................................................................................................[06003]
01 – 魔法系。。。。。........................................................................................................[06004]
01 – 实体系。。。。。........................................................................................................[06005]
01 – 极限伤害。。。。........................................................................................................[06006]
07 – 团体作战理论四人组........................................................................................................[07000]
08 – 常见问题答疑。。。........................................................................................................[08000]
09 – 资料来源。。。。。........................................................................................................[09000]
10 – 求助。。。。。。。........................................................................................................[10000]
11 – 特别感谢。。。。。........................................................................................................[11000]
附注:文章中有所遗漏或错误的地方,望大家多多包涵,并指出所在,以便下一次的修补与完善。谢谢!
01 —— 人物资料 —— [01000]
游戏人物简介:服侍奥丁的女神,始终在主神的背后支持着奥丁。芙蕾雅拥有奥丁的绝对信任;所有神职命令的首席执行者。地上的人们,崇拜她那创造万物的法能;也同样惧怕她那可毁灭一切的神权。没有人在她愤怒的雷霆审判前不感到,生命绝望的战栗。
获得该角色方法:在游戏最后的,红莲迷宫(Seraphic Gate)(セラフイックゲート)第四层BOSS房间,打败芙蕾雅。
等级99能力的大概值 | HP | STR | INT | DEX | AGL | CON | 20149 | 188 | 139 | 201 | 134 | 188 | 属性抵抗 | 炎 | 冰 | 雷 | 土 | 圣 | 暗 | 0% | 0% | 0% | 0% | 20% | -20% | 其他附属资料 | 年龄 | 出生 | 死亡 | 胸围 | 腰围 | 臀围 | 26岁(相对) | C.pass.? | C.pass.— | 88 | 58 | 87 |
◆freya 语录(by 荒野渡鸟) [01001]
できれば五体満足で倒してあげたいのだけれど | 可能的话想让你输的心服口服. | 甘く見られたものね | 太小看我了呀 | 順番に消し去ってあげる | 按顺序消灭 | 邪魔な存在ね | 碍眼的存在 | 力の差を思い知らせてあげるわ | 让你知道实力的差距 | 死ぬ予定がないのなら…ここで殺せば済む事でしょう? | 没决定什么时候死的话,不妨现在杀了你 | その目…気に入らないわね | 那个眼神,不喜欢 | 無駄な足掻き…見苦しいわね | 无谓的掙扎,太难看了 | 浄化してあげるわ! 神技!エーテルストライク! | 净化吧,神技エーテルストライク | みんなまとめて…塵となりなさい! | 把你们一起都化作灰尘吧 | まだ残ってるの?汚わらしい…! | 还活着呀,肮脏的家伙 | まだ足りないみたいね… | 好象还不够(表想邪恶了.......) | 圧倒的な力というものを…見せてあげるわ! | 让你看看什么是压倒性的实力 | 無事に帰れるとは…思わない事ね. | 能活着回去,想都表想 | 何をやっているの?もう少し賢いと思っていたけど… | 你在干什么,本以为你能更聪明些 | 全く…誉められたものではないわね | 真是的,简直没什么能值得赞赏的 | 生きているだけ無駄だったわね | 只是活着是没有用的 | 無駄な時間を費やしたわね | 打发了无聊的时间 | それなりの覚悟はしていたんでしょう…? | 你已经做好了会成为这样的觉悟了吧 |
02 —— 物品装备 —— [02000]
芙蕾雅Lv99后的极品装备:
◆武器:(最好的武器就是空手)。
当游戏进入到后期,你的ATK值在“吃人”和“吃蛋”的双管强化下很容易攀升到1500以上。
***此时武器可以提高的倍率是(1400+1500)/1500=1.93倍;技能不装(便于比较);饰品不装(便于比较)
石头方面毫无疑问的是1.5倍(hp无恢复)、1.5倍(防御减半)、2倍(投石器)、1.2倍(宇宙树)
攻击招式为Victory Sword(ビクトリーソード)倍率为2倍。
最后伤害输出总值1500X1.93倍X1.5倍X1.5倍X2倍X1.2倍X2倍=1500X20.84倍
***如果不装备武器;技能不装(便于比较);饰品不装(便于比较)
石头方面毫无疑问的是1.5倍(hp无恢复)、1.5倍(防御减半)、2倍(投石器)、3倍(费武器1/5)
攻击招式为Victory Sword(ビクトリーソード)倍率为2倍。
最后伤害输出总值1500X1.5倍X1.5倍X2倍X3倍X2倍=1500X27倍
由上可知freya的最强武器为什么是空手了吧——游戏后期,武器不可能把攻击力提高三倍(随着能力的逐步提高,武器所能供给倍率最终会下降至1.14倍);而3倍攻击石肯定又会震碎武器。给于取舍的话,我们也只能选择后者了。(空手道)
◆头冠:Tiara of the Holy Empress(聖皇后のティアラ)红色 (RDM15) 聖+50%、衰弱+100% 女性专用
入手方法,Villnore Valued (ヴィルノア)武器店购买。
所需材料 | 怪物名称 | 所在地点 | 打击部位 | White Flower Petal(白い花弁) | Toxic Flower
トキシックフラワー
Sand Flower
サンドフラワー
Carnivorous Plant
マンイーター
Maneater
ディスティニー | Ancient Forest
蒼枯之森
Sahma Desert
薩瑪沙漠
Forest of Spirits
精靈之森
Seraphic Gate
紅蓮迷宮 | 小花蟲(頭)
小花蟲(頭)
未知
小花蟲(頭) | Core Ruby(コアルビー) | Red Jewel
レッドジュエル
Black Jewel
ブラックジュエル | TSurts Volcano Caverns
火山洞窟
Yggdrasil
世界樹 | 身体
身体 | Evil Eye Gem(魔眼の寶珠) | Nuclean Glob
アンクリーンギャザリング
Dryad
クラリオーネ
Nymph
メイルシュトローム
Slop
アンクリアネス
Norn
ノルン? | Crawsus Forest Ruins
森林遺蹟
Palace of the Venerated Dragon
奉龍殿
Tower of Lezard Valeth
雷薩德之塔
Tower of Lezard Valeth
雷薩德之塔
Seraphic Gate
紅蓮迷宮 | 五爪怪(頭)
飄浮水母怪(身體)
飄浮水母怪(身體)
五爪怪(頭)
第五層水母怪(身體) |
◆衣服:Eternal Shine(后衣エターナルシャイン)绿色(RDM450 RST200 AVD100暗属性抵抗增加50% 芙蕾雅专用)
入手方法,芙蕾雅加入时身上就已经穿着这件衣服了。
◆护手:Miracle Guard(ミラクルガード)绿色(RDM1 格挡率80%)
入手方法,Asgard(アスガルド)入口处的商人那购买。价格$1块钱。
(所需材料)美版为 [Brilliant Peacemaker] [Trade Card] [Sacred O Part]
(所需材料)日版为 [ブリリアントピースメーカー] [ジェントルカード] [セイクリッドオーパーツ]
这三种材料,分别是在打三个钱袋怪时几率性得到的(外形长得像鼓鼓的一袋钱,打死后会出现个金箱子往外不停的冒金币)。
图鉴 | 怪物 | 获得物 | 所在地 | | Sack Mimic
袋ミミック | Brilliant Peacemaker
ブリリアントピースメーカー | Ancient Forest
蒼枯の森 | | Gentleman
ジェントルメン | Trade Card
ジェントルカード | Dipan Castle(第五章以后)
ディパン城 | | Sacred Sack
セイクリッド・サック | Sacred O Part
セイクリッドオーパーツ | Hall Of Valhalla
ヴァルハラ宮殿 | 附注:Dipan Castle [ディパン城] 城里的地下道(第五章以后),就是通往地下时间机器的地道。
◆靴子:Ether Greaves(エーテルグリーブ)红色(RDM100)
入手方法,芙蕾雅加入时身上就已经装备着这件足靴了。
◆饰品一:Magic Dragon Horn(魔竜の大角)灰色(ATK+30%、RDM+30%、打击神族时伤害加深)
入手方法,打击并切断①号怪物的头,几率性获得。怪物所在地点,红莲迷宫第五层最右边的房间。
◆饰品二:Drgon Rib(ドラゴンリブ)灰色(ATK+10%、战斗中随着HP减少各参数上升)
入手方法,打击并切断②号怪物的肋骨,几率性获得。怪物所在地点,Palace of Venerated Dragon(奉竜殿)的BOSS。
◆饰品三:tri–Emblem(トライエンブレム)灰色(AVD+30%、RDM+50%、RST+30%、炎耐性+90%)
入手方法,第1章Solde(港町ゾルデ),在某个民家可以查看诗句。
。。。。。第2章Dipan(ディパン城),在某个民家可以查看诗句。
。。。。。第3章Crell Monferaigne(クレルモンフェラン),在某个民家可以调查看诗句。
。。。。。第4章Solde(港町ゾルデ),在此查看诗句,发现诗文已变。
。。。。。第6章Solde(港町ゾルデ),查看曾经看诗句的右边,tri–Emblem(トライエンブレム)入手。
◆饰品四:Black Dragon Gallstone(黒の竜胆)灰色(全耐性+100%、一定确率令敌方中一种异常状态,传送和即死除外)
入手方法,打击并粉碎③号怪物的背部,几率性获得。怪物所在地点,红莲迷宫第五层向下落时右边的房间里。
以下分别是①②③的怪物图鉴
附注:中上所叙为大众化芙蕾雅的极品装配。当然也可以根据自己的喜好所调整。
其中要注意③号怪物的背部;那不是一般的硬啊。建议大家,完美解放几个英灵后再去,英灵完美解放详解请点击这里[02001]
03 ——战斗技能—— [03000]
一般战斗常用技能:
◆Solitary Struggle(ソリタリィストラグル):战斗时,我方人员死亡数量按比例的提升ATK、MAG、HIT、AVD、RDM、RST能力。
获得方法,绿色[Body衣甲 + Fire火焰 + Reverse逆反]。
使用该技能的原因;战斗时先战亡三个人,便可以给芙蕾雅提供60%(每个加20%)的全面能力提高,非常实用。
◆Adversity(アドヴァーシティ):敌人比我方人数多时,根据人数差提升ATK、MAG、HIT、AVD、RDM、RST能力。
获得方法,红色[Body衣甲 + Fire火焰 + Water水源 + Earth大地 + Thunder雷电]。
使用该技能的原因;普通战斗时,80%以上敌人都比我方人数要多(死人在战斗中不算个数),按每多一个人加全能力20%计算,这个只消耗2点CP的技能无疑是价廉物美(能力增加最大上限140%)。另外,每场直击Leader的,也就不存在敌方人数下滑的问题了。
◆Iron Fist(アイアンフィスト):战斗中ATK 1.2倍。
获得方法,蓝色[Body衣甲 + Fire火焰] 。
使用该技能的原因;芙蕾雅在攻击中大部分招式都受到ATK修正。
◆Hard Body(ハードボディ):战斗中RDM 1.5倍。
获得方法,蓝色[Body衣甲 + Earth大地] 。
使用该技能的原因;无法装备炎衣。
◆Resist Magic(レジストマジック):战斗中RST 1.5倍。
获得方法,蓝色[Body衣甲 + Thunder雷电] 。
使用该技能的原因;不少敌人的属性和魔法攻击,伤害还不错。
7777探宝时常用技能:
◆Solitary Struggle(ソリタリィストラグル):根据在战斗时,我方人员死亡数量按比例的提升ATK、MAG、HIT、AVD、RDM、RST能力。(常备无患。)
◆HP Reserve (5000)(HPリザーブ(5000)):放出耐久度5000的结界保护自己。
获得方法,蓝色[Body衣甲 + Healing治疗 + Reverse逆反 + Creation创造] 。
使用该技能的原因;保护7777不备破坏。
◆Heroism(ヒロイズム):战斗中每死亡一个敌人,给予敌人的伤害增加20% 。
获得方法,红色[Body衣甲 + Fire火焰 + Strength力量] 。
使用该技能的原因;在探宝时需要被削得敌人不少。当场战斗中,每削死一个敌人增加伤害20%(上限为300%)。让所有怪物在身体的有用物质被挖取前,都能感到生命的绝望。
BOSS战时常用技能:
◆应敌而异;攻击至上;防御无视。
例:本气MM;Solitary Struggle(ソリタリィストラグル)死人特效 、Magic Slayer(マジックスレイヤー)种族歧视 、Adversity(アドヴァーシティ)人数优势 、Iron Fist(アイアンフィスト)ATK 120% 。
04 —— 攻击招式 —— [04000]
Burst Shot(バーストショット) | Level | 初 | 种类 | 射击 | 效果 | 浮空(敌方升空)+ 格挡无视(敌方格挡无效) | AP消耗8 | Heat×Hits为3×4 | 攻击倍率 | 0.00+0.10+0.00+0.10 (30%火 附属伤害) | 说明 | 该招式在攻击时非常特别,会扔出去两枚火焰弹。
而每一枚包括两次攻击(一次30%纯火焰攻击,一次10%物理攻击+30%火焰攻击)。
也就是说一轮总共有4次30%的火焰攻击。可是,较少的攻击倍率使30%的火焰附属伤害也彻底的变成了附属品。 | 公式计算 | {(效应后的总ATK-敌方RDM)×0.2}+
{(效应后的总MAG-敌方RST)×1.2+(5×人物级别)}×30%×(100%-敌方火元素防御百分比)×4hit |
Thunder Strike(サンダーストライク) | Level | 初 | 种类 | 射击 | 效果 | 无 | AP消耗8 | Heat×Hits为3×3 | 攻击倍率 | 0.10+0.10+0.10 (15%雷 + 15%圣 附属伤害 ) | 说明 | 水平直射,只能攻击大块头,或者浮空的敌人。操作不流畅的情况下,全部打空也是很正常的。
攻击倍率太低,导致伤害始终都在平均水平之下,元素伤害也彻底的变成了附属品。 | 公式计算 | {(效应后的总ATK-敌方RDM)×0.3}+
{(效应后的总MAG-敌方RST)×1.2+(5×人物级别)}×15%×(100%-敌方雷元素防御百分比)×3hit+
{(效应后的总MAG-敌方RST)×1.2+(5×人物级别)}×15%×(100%-敌方圣元素防御百分比)×3hit |
Victory Sword(ビクトリーソード) | Level | 初 | 种类 | 射击 | 效果 | 倒地(敌方卧地)+ 格挡无视(敌方格挡无效)+ 浮空(敌方升空)+ 必中 | AP消耗10 | Heat×Hits为2×6 | 攻击倍率 | 0.20×5+1.00 | 说明 | 最实用的一招。种类为射击,可以装备射击ATK为200%的封印石;
格挡无视,可以保证招招到肉的效果;再次使用同一招攻击时,敌人浮空,可保证恢复AP的金球必定掉出;
攻击时敌方倒地,配合AP金球掉出的几率大大提高。而且无论敌人大小高矮,地形如何,都会必定命中。
唯一的不足,就是7777淘宝时,从来起不到满意的效果(因为这招每次打的都是敌人的本体)。 | 公式计算 | (效应后的总ATK-敌方RDM)×2 |
Flank Attack(サイドフラップ) | Level | 51 | 种类 | 普通 | 效果 | 无 | AP消耗7 | Heat×Hits为12×1 | 攻击倍率 | 0.9(背击) | 说明 | 一般的招数。唯一的好处是可以在敌人背后发起攻击,但攻击倍率还是不如人意。 | 公式计算 | (效应后的总ATK-敌方RDM)×0.9×1.5(背击) |
Crimson Strike(ルージュストライク) | Level | 54 | 种类 | 射击 | 效果 | 无 | AP消耗8 | Heat×Hits为3×3 | 攻击倍率 | 0.1 × 3(15%火 + 15%圣附属伤害) | 说明 | 同Thunder Strike(サンダーストライク)这招一样的无助。 | 公式计算 | {(效应后的总ATK-敌方RDM)×0.3}+
{(效应后的总MAG-敌方RST)×1.2+(5×人物级别)}×15%×(100%-敌方火元素防御百分比)×3hit+
{(效应后的总MAG-敌方RST)×1.2+(5×人物级别)}×15%×(100%-敌方圣元素防御百分比)×3hit |
Smackdown(スラップビート) | Level | 57 | 种类 | 普通 | 效果 | 无 | AP消耗9 | Heat×Hits为2×5 | 攻击倍率 | 0.2 × 4 + 0.6 | 说明 | 7777探宝时最好的招式;攻击力不高,并且只打击你的正前方,十分便于操作。 | 公式计算 | (效应后的总ATK-敌方RDM)×1.4 |
Mystic Chain(ミスティックチェイン) | Level | 60 | 种类 | 普通 | 效果 | 无 | AP消耗9 | Heat×Hits为3×5 | 攻击倍率 | 0.2 + 0.25 + 0.3 × 3 | 说明 | 托马斯旋腿,招式优美华丽。可是攻击伤害不高,打击方位不准,使其最终成为鸡肋型产品。 | 公式计算 | (效应后的总ATK-敌方RDM)×1.35 |
Heavenly Punishment(ヘブンリィパニッシュメント) | Level | 63 | 种类 | 普通 | 效果 | 绝望 | AP消耗42 | Heat×Hits为10×16 | 攻击倍率 | 0.6 × 3 + 0.2 × 10 + 0.6 × 2 + 1 | 说明 | 天堂的审判,雷霆万钧;一个女人曾经被抛弃过的悲愤,在这招中体现的淋漓尽致。
拥有全员中最高倍率,和最昂贵的AP透支,将是单招最高伤害的创造者。 | 公式计算 | (效应后的总ATK-敌方RDM)×6 |
Crisis Point(クライシスポイント) | Level | 66 | 种类 | 普通 | 效果 | 倒地(敌方卧地)+ 格挡无视(敌方格挡无效) | AP消耗8 | Heat×Hits为2×5 | 攻击倍率 | 0.2 × 3 + 0.8 × 2 | 说明 | 强劲实用的一招;2.2的倍率,毕中的效果,打击方位的精准,使这招成为战斗和探宝(7777)的完美结合体。
其中唯一需要注意的是,每次打击敌人时一定到等敌人完全站立起来,才能发挥这招全部的伤害。 | 公式计算 | (效应后的总ATK-敌方RDM)×2.2 |
Mobius Slide(メビウスライド) | Level | 69 | 种类 | 普通 | 效果 | 小概率倒地(敌方卧地) | AP消耗10 | Heat×Hits为13×1 | 攻击倍率 | 2(背击) | 说明 | 强劲的单击,加上背后击打敌人,使所有伤害都增加1.5倍。
但一招九九归元掌后,敌人剩下的就只有灵魂了(7777探宝最为不利的一招)。 | 公式计算 | (效应后的总ATK-敌方RDM)×2×1.5(背击)× (伤害上升浮动——至今未知次值为多少) |
◆绝技 [04001]
Ether Strike(?????) | Level | 初 | 种类 | 绝技 | 效果 | 电视屏幕光影闪烁,游戏手柄急剧不安 | AP消耗0 | Heat×Hits为???? | 攻击倍率 | ???? | 说明 | 神的袭击,制敌人于绝望之中。将所有物质返还为混沌之初,毁灭与创造的同时展现。 | 战斗台词 | Prepare to be purified. Divine Assault!(准备接受净化吧。神的袭击!) | 公式计算 | ???????????????? |
◆装备武器时,推荐连招 [04002]
Victory Sword(ビクトリーソード)+ Crisis Point(クライシスポイント)+ Heavenly Punishment(ヘブンリィパニッシュメント)
说明,Victory Sword(ビクトリーソード)必中敌人,破坏其防御和回避,保证了余下的招式流畅发挥,并少量恢复AP;Crisis Point(クライシスポイント)攻击敌人头部,拉近敌我距离,并饶到敌人背后(须注意的是,启动此招,一定要等敌人站起时在发动),并大量恢复AP;Heavenly Punishment(ヘブンリィパニッシュメント)因为已经在敌人背后,这招的威力将会继续上升1.5倍。此时一定要当即立断,在发一次Victory Sword(ビクトリーソード)敌人必定浮空,马上紧接Crisis Point(クライシスポイント)在空中打击敌人头部,最后再放出蓄存多时的大绝技。总计(5招+1绝技)。
05 —— 常用封印石简介 —— [05000]
◆Sword Blessing(剑の加护) ATK 120%
获得地点:Serdberg Mountain Ruins(セルトベルク山岳遗迹)。价值150蓝魔晶。
使用原因:价廉物美,而且芙蕾雅的实用攻击都受到ATK修正。
◆Manacles Wrath(手枷の戒) 防御不能
获得地点:Ancient Forest(苍枯の森)。价值400蓝魔晶。
使用原因:用在红莲迷宫最后的女王BOSS。原因,她的防御率太高。(但如果我方不装备武器,则又另当别论啦。)
◆Sheathed Power Wrath(威を凪ぐ鞘の戒) 攻击伤害降低为1/4
获得地点:Ancient Forest(苍枯の森)。价值30000蓝魔晶。
使用原因:芙蕾雅无法穿炎衣。(不买也可以,只是有了太多魔晶总得花出去)
◆Alarm Blessing(早钟の加护)战斗中绝对发动先制攻击
获得地点:Turgen Mines(ドゥルゲン矿山)。价值600蓝魔晶。
使用原因:刷金蛋必备封印石。
◆Chasm Wrath(龟裂の戒)RDM 1/2 RST 1/2
获得地点:Audoula Temple on the Lake(アウドゥーラ水上遗迹)。价值4000蓝魔晶。
使用原因:物有所值。
◆Cotton Dust Wrath(轻き绵埃の戒)减轻重量 移动时强制移动效果增加,战斗时吹飞效果增加。
获得地点:Surts Volcano Caverns(スルス火山洞窟)。价值200蓝魔晶。
使用原因:红莲迷宫探宝开箱时便于远距离跳跃。
◆Achromatic Law(色无しの理)属性抵抗全部为0
获得地点:Surts Volcano Caverns(スルス火山洞窟)。价值4000蓝魔晶。
使用原因:测试角色的附属属性攻击。(对附属属性攻击无兴趣的,也可以不买)。
◆Soul-Carver Wrath(魂を削る钩の戒)战斗时随时间经过,HP缓缓减少
获得地点:Chateau Obsession(昏き妄执の馆)。价值2500蓝魔晶。
使用原因:7777大法。(不买也可以,只是每次调7777时去一趟Chateau Obsession,就行了。)
◆Powerless Cap Wrath(无力な绵帽子の戒)落下速度降低,无法开启宝箱
获得地点:Palace of the Venerated Dragon(奉龙殿)。价值200蓝魔晶。
使用原因:红莲迷宫探宝必备。
◆Wrath of Forcefulness(剑を贽とする戒)ATK 300% 但是装备的武器有1/5的机率损坏
获得地点:Palace of the Venerated Dragon(奉龙殿)。价值500蓝魔晶。
使用原因:芙蕾雅可以不装配武器。
◆Stone Hurler Wrath(投石器の戒)射击ATK 200% 行动缓慢
获得地点:Palace of the Venerated Dragon(奉龙殿)。价值2500蓝魔晶。
使用原因:芙蕾雅有4招属于射击行攻击。
◆Elusive Air Law(敌を除く虚空の理)不遇敌,但是挥斩敌人还是可以进入战斗
获得地点:Ravine Caverns(狭间の洞窟)。价值2500蓝魔晶。
使用原因:避免搔扰。
◆Sharp Sword Law(锐剑の理)ATK 150% RDM 1/2
获得地点:Yggdrasil(ユグドラシル)。价值2000蓝魔晶。
使用原因:创造最高伤害的附属用具。
◆Ore Blessing(贵石の加护)获得紫炎石和辉炎石的数量増加
获得地点:Hall Of Valhalla(ヴァルハラ宫殿)。价值4000蓝魔晶。
使用原因:能使AP恢复大大提高。(对打出高hit数不感兴趣的,也可以不买)
◆Despearte Soldier Law(粮なき突击兵の理)ATK 150% HP不能回复
获得地点:Tower Of Lezard Valeth(レザードヴァレスの塔)。价值1500蓝魔晶。
使用原因:创造最高伤害的附属用具。
◆Yggdrasil Blessing(理纺ぐ大树の加护)角色全能力提升
获得地点:Seraphic Gate(セラフィックゲート)。价值4000蓝魔晶。
使用原因:物有所值。
◆Festive Light Blessing(多光跳の加护)光子的反射回数+20
获得地点:Seraphic Gate(セラフィックゲート)。价值500蓝魔晶。
使用原因:探宝必备。
◆(锖の戒)ATK 3/4 RDM 1/2
获得地点:Seraphic Gate(セラフィックゲート)。价值2500蓝魔晶。
特别说明,这颗封印石大可不必拿下来,只用收入(法を交わす道の理)封印石,(锖の戒)的效果就全反映在敌方了。
◆(封印石无力な传书***の戒)增加跳跃高度
获得地点:Seraphic Gate(セラフィックゲート)。价值800蓝魔晶。
使用原因:刷金蛋必备封印石。
06 —— 游戏机械学(单人组) —— [06000]
◆成长参数 [06001]
- | Lv50 | Lv70 | Lv99 | HP | 4320 | 10440~10520 | 19314~19510 | STR | 116 | 136~156 | 165~214 | INT | 90 | 110 | 139 | DEX | 127 | 147~167 | 176~225 | AGL | 85 | 105 | 134 | CON | 90 | 130 | 188 |
◆会心暴击 [06002]
暴击(critical)是指在攻打敌人时完全无视敌人 物/魔 防御的一种打击模式。而游戏中会心率的高低则是影响暴击(critical)出现的决定性因素;随着会心等级的提高,暴击(critical)也会随之更频繁的出现。其中现在发现,能增加会心等级的资源有两种。一是,角色招数的自身;二是,具有特定效果的饰品。但所增加的计算方法有待进一步发掘。以下是1-10会心等级所对应的暴击(critical)出现率。
Rank 01: 12%
Rank 02: 16%
Rank 03: 20%
Rank 04: 23%
Rank 05: 27%
Rank 06: 35%
Rank 07: 47%
Rank 08: 55%
Rank 09: 63%
Rank 10: 78%
◆后期进阶 [06003]
Freya的后期进阶主要有两大分支。一是,主攻MAG,简称魔法系;二是,主攻ATK,简称实体系;以下是先决测试环境。
敌方:红莲第五层的终极女王 | 我方:Freya | LV90 イセリア クイーン(女王)
种族 魔法师 神 恶魔
HP 1200000/1200000
ATK 6000 MAG 10000 HIT 230
AVD 230 RDM 500 RST 800
炎+75% 雷+75% 圣+50%
水+75% 土+75% 闇+50% | Freya的数值以玩家自己的为主
(但为了方便计算,这里设MAG数值=ATK数值,并同时拥有) | 附注:吃过所有人和金蛋的玩家都知道,在正常状况下,人物的MAG和ATK的数值***不离十。
◆魔法系 [06004]
魔法攻击顾名思义;是以超高的MAG值反馈在元素招式上,然后再对敌方造成高额的伤害。
但在这些发生之前,玩家还需要对敌方环境稍作修饰。
敌方的三个封印石 | Achromatic Law(色无しの理)
属性抵抗为0 | Chasm Wrath(龟裂の戒)
RDM 1/2 RST 1/2 | Manacles Wrath(手枷の戒)
防御不能 |
我方拥有的附属属性攻击的招式分别是:
Burst Shot(バーストショット) | Level | 初 | 种类 | 射击 | 效果 | 浮空(敌方升空)+ 格挡无视(敌方格挡无效) | AP消耗8 | Heat×Hits为3×4 | 攻击倍率 | 0.00+0.10+0.00+0.10 (30%火 附属伤害) | 公式计算 | {(效应后的总ATK-敌方RDM)×0.2}+
{(效应后的总MAG-敌方RST)×1.2+(5×人物级别)}×30%×(100%-敌方火元素防御百分比)×4hit |
Thunder Strike(サンダーストライク) | Level | 初 | 种类 | 射击 | 效果 | 无 | AP消耗8 | Heat×Hits为3×3 | 攻击倍率 | 0.10+0.10+0.10(15%雷 + 15%圣 附属伤害 ) | 公式计算 | {(效应后的总ATK-敌方RDM)×0.3}+
{(效应后的总MAG-敌方RST)×1.2+(5×人物级别)}×15%×(100%-敌方雷元素防御百分比)×3hit+
{(效应后的总MAG-敌方RST)×1.2+(5×人物级别)}×15%×(100%-敌方圣元素防御百分比)×3hit |
Crimson Strike(ルージュストライク) | Level | 54 | 种类 | 射击 | 效果 | 无 | AP消耗8 | Heat×Hits为3×3 | 攻击倍率 | 0.1 × 3(15%火 + 15%圣附属伤害) | 公式计算 | {(效应后的总ATK-敌方RDM)×0.3}+
{(效应后的总MAG-敌方RST)×1.2+(5×人物级别)}×15%×(100%-敌方火元素防御百分比)×3hit+
{(效应后的总MAG-敌方RST)×1.2+(5×人物级别)}×15%×(100%-敌方圣元素防御百分比)×3hit |
***例:Burst Shot(バーストショット) 招式运用分析与计算
方法一:我方配备
饰品 | Drgon Rib
(ドラゴンリブ) | Bone Mask
(ボーンマスク) | Magic Dragon Horn
(魔竜の大角) | Evil Eye of Death
(視殺の魔眼) | ATK+10%、
战斗中随着HP减少各参数上升
- | MAG+10%、RST+10%、
衰弱状态中对敌方伤害上升、
爆击率上升 | ATK+30%、
RDM+30%、
打击神族时伤害加深 | MAG+30%、
RST+30%、
一定确率令敌方即死 |
封印石 | Yggdrasil Blessing
理纺ぐ大树の加护
-
角色全能力提升
- | Fire Blessing
炎の加护
-
炎属性威力1.5倍
冰属性威力减半 | Stone Hurler Wrath
投石器の戒
-
射击ATK 200%
行动缓慢 | -
業炎の理
-
炎属性化
己方冰属性减100% |
技能 | Mental Boost
(マインドバースト)
MAG×1.2 | Solitary Struggle
(ソリタリィストラグル)
死人后全能力提升 | Magician Slayer
(マジックスレイヤー)
对魔法师种族伤害×1.5 | -
(随意)
- |
我方状态:99级,衰弱,hp少于20%,3名队员阵亡,未装备武器。
公式:{(效应后的总ATK-敌方RDM)×0.2}×0(使用属性接界封印石后,ATK倍率为0)
。 。+{(效应后的总MAG-敌方RST)×1.2+(5×人物级别)}×30%×(100%-敌方火元素防御百分比)×4hit
。 。+{(效应后的总MAG-敌方RST)×1.2+(5×人物级别)}×(0+10%+0+10%)×[100%-0%]}
。 。={(效应后的总MAG-敌方RST)×1.2+(99×5)}×1.4倍
效应后的我方MAG=玩家MAG×1.2(大树)。。。[封印石]
。。。。。。。。。×1.5(hp20%+龙助骨)×{1.1(衰弱)+0.3(視殺魔眼)}。。。[饰品]
。。。。。。。。。×1.2(加MAG)×1.6(死人参数上升)。。。[技能]
。。。。。。。。。=玩家MAG×4.838倍
效应后的敌方RST=800/2=400
敌方火元素防御百分比= 0% (因为 Achromatic Law[色无しの理])
套用公式
{(玩家MAG×4.838倍-400)×1.2倍+(5×99)}×1.4倍×1.5(炎加护)×1.5(衰弱)×1.5(神族伤害)×1.5(法师伤害)
×2(投石器)×1.5(背击)×1.5(吃药)
={玩家MAG×5.806倍-480+495}×31.894倍
=玩家MAG×185.177倍-478
附注1:际操作中,两枚火焰弹70%情况下只能命中一枚。所以伤害还要减半。
附注2:这招的命中判定为地上1+低浮1;如果想全中,最好在敌人倒地的瞬间攻击。
附注3:后两招和第一招区别不大,只是附属属性略有不同,大家大可套公式算出其,伤害值的多少。
***方法二:希望有兴趣的玩家一起再来推敲推敲,看有没有其它的办法把这招的伤害推出新高。
◆实体系 [06005]
实体系中有效而又具有高额攻击力的为以下4招:
Victory Sword(ビクトリーソード) Heavenly Punishment(ヘブンリィパニッシュメント)
Crisis Point(クライシスポイント)Mobius Slide(メビウスライド)
这里就不一一介绍了,下面的计算就以最实用的Victory Sword(ビクトリーソード)为例。
***例:Victory Sword(ビクトリーソード) 招式运用分析与计算
我方配备
饰品 | Drgon Rib
(ドラゴンリブ) | Bone Mask
(ボーンマスク) | Magic Dragon Horn
(魔竜の大角) | Magic Dragon Horn
(魔竜の大角) | ATK+10%、
战斗中随着HP减少各参数上升
- | MAG+10%、RST+10%、
衰弱状态中对敌方伤害上升、
爆击率上升 | ATK+30%、
RDM+30%、
打击神族时伤害加深 | ATK+30%、
RDM+30%、
打击神族时伤害加深 |
封印石 | Yggdrasil Blessing
理纺ぐ大树の加护
-
角色全能力提升
- | Despearte Soldier Law
粮なき突击兵の理
-
ATK1.5倍
但不能回复hp | Stone Hurler Wrath
投石器の戒
-
射击ATK 200%
行动缓慢 | Wrath of Forcefulness
剑を贽とする戒
-
ATK 300%
但是装备的武器有1/5的机率损坏 |
技能 | -
随意
- | Solitary Struggle
ソリタリィストラグル
死人后全能力提升 | Magician Slayer
マジックスレイヤー
对魔法师种族伤害×1.5 | Iron Fist
アイアンフィスト
ATK×1.2 |
Victory Sword(ビクトリーソード) | Level | 初 | 种类 | 射击 | 效果 | 倒地(敌方卧地)+ 格挡无视(敌方格挡无效)+ 浮空(敌方升空)+ 必中 | AP消耗10 | Heat×Hits为2×6 | 攻击倍率 | 0.20×5+1.00 | 公式计算 | (效应后的总ATK-敌方RDM)×2 |
我方状态:99级,衰弱,hp少于20%,3名队员阵亡,未装备武器。
公式:(效应后的总ATK-敌方RDM)×2倍
效应后的我方ATK=玩家ATK×1.2(大树)×3(碎剑1/5)×1.5(突击兵)。。。[封印石]
。。。。。。。。×1.5(hp20%+龙肋骨)×{1.1(龙肋骨)+0.3(魔竜大角)+0.3(魔竜大角)}。。。[饰品]
。。。。。。。。×1.6(死人参数上升)×1.2(加ATK120%)。。。[技能]
。。。。。。。。=玩家ATK×26.438倍
效应后的敌方RDM=500/2=250
套用公式
(玩家ATK×26.438倍-250)×2倍×2(投石器)×1.5(衰弱)×1.5(魔法师特效 技能)×1.5(神族特效 饰品)
×1.5(背击)×1.5(吃药)
总伤害=玩家ATK×803.054倍-7594
◆极限伤害◆ [06006]
希望对此有兴趣的同仁一起来探讨其具体操作方法。其中的测试平台建立在以下几个参数:
敌方:第三轮 本气ディルナ (本气mm) | 我方:Freya | LV99 本气ディルナ
种族 マジック
HP 2880000/2880000
ATK 11600 MAG 24000 HIT 356
AVD 305 RDM 479 RST 1199
炎吸收 雷+100% 圣+50%
冰 0% 土+50% 闇+50% | Freya的数值以玩家自己的为主
(重点一定要标明,攻击增加倍率的各个来源,以方便于相互对比) | eg1:实用型
我方攻击值 等于 ATK × 1.6(死3人能力上升)× 1.5(种族特效)× 1.6(人数差能力上升)×1.2(ATK上升)。。。[技能]
。。。。。 。。× 1.5(hp20%+龙肋骨)×1.5(衰弱)×{1.3(魔龙的角)+0.1(龙肋骨)+0.3(魔龙的角)}。。。[饰品]
。。。。。 。。×3(费武器1/5)×1.5(hp无恢复)×1.5(防御减半)×1.2(宇宙树)。。。[石头]
。。。。。 。。×1.5(背后击打)×1.5(吃药)。。。[状态]
。。。。。 。。×6(Heavenly Punishment ヘブンリィパニッシュメント)。。。[招式]
。。。。。 。。=ATK × 1927.359倍
eg2:疯狂型
我方攻击值=ATK(5000)× 1.6(死3人能力上升)× 1.5(种族特效)× 1.6(人数差能力上升)×1.2(ATK上升)。[技能]
×1.5(hp20%龙肋骨)×1.5(衰弱)×{1.1(龙神逆鱗)+0.1(龙肋骨)+0.3(魔龙角)}×2(爆击×2+龙神逆鱗)。[饰品]
×3(费武器1/5)×1.5(hp无恢复)×1.5(防御减半)×1.2(宇宙树)。[石头]
×1.5(背后击打)×1.5(吃药)×1.15(爆击)。[状态]
×6(Heavenly Punishment ヘブンリィパニッシュメント)。[招式]
×1.28({1400+5000}/5000等于所提高的倍率;但随着能力的逐步提高,该倍率会下降至1.14倍)。[武器]
=ATK(5000)× 5006.599倍 + 彗星大绝技
附注:这里ATK值设为5000是为了便于计算武器提高的倍率;另外相信5000ATK因该有不少人已经达到了。尾声,大家在测试这一招时会发现一个有趣的小bug;就算武器在攻击途中碎了,彗星大绝技还是照样发放。(空手发绝技?)
(爆击)的1.15是为了方便伤害计算虚拟出来的;由于无视所有防御,这个倍率实用于ATK和MAG 在3000-5000的范围内。但因为每个角色都会用到爆击(最终伤害X2的饰品+10%ATK),所以会分配1.15给每个人,而不会影响最终的角色比对。
07 —— 团体作战理论(4人组)—— [07000]
问:4人一组一起参加战斗的意义。
答:当1个角色可以独孤北欧时,你不感到寂寞和无聊吗?而一起并肩作战的角色多几个,可以多增加几分乐趣嘛!
◆乐趣一:秒杀所有能拆的杂兵。
敌方角色 | 必须能拆;意思是敌人是由多个部位组成的,能一块块拆下来的。 | 我方角色 | Freya加3个弓箭手。 | 我方装备 | 3个弓箭手全装备上 Blue Gale(瞬弓ブルーゲイル) 在 Asgard(アスガルド)购买。 | 我方技能 | Dismantle 技能 习的方法 | | 我方招式 | 就用弓箭手hit数最多,并最容易命中的招式。 | 附加说明:Blue Gale 弓给与你100%的critical击打,Dismantle 技能给与你在critical击打下100%切断敌人的可切断部位;
但是如果你的攻击继续打击在已被切断的创伤面时,敌人就会立即死亡(DOOM)---几率非常大。
◆乐趣二:欣赏每个角色的大决计?
把Freya作为导火索。在Heavenly Punishment(ヘブンリィパニッシュメント)的轰击铺垫下,不妨静下心来,好好观赏一下每个角色的华丽决计吧。
◆乐趣三:望大家挖掘。◆
08 —— 常见问题答疑FAQ —— [08000]
Q:一次攻击2次伤害和一次攻击3次伤害的技能效果可以叠加么?
A:可以,仅在美版测试过。(测试对象FREYA)
Q:一些ATK加1.5,1.2倍的石头,对属性攻击有效吗?
A:没有。另外,如果装上元素接界的封印石,那就一点效果都没有了。(测试对象FREYA)
Q:ATK三倍的封印石是针对所有攻击吗?
A:不是,只针对实体攻击,对属性攻击无效。另外,如果装上元素接界的封印石,ATK三倍就一点作用都没有了。
Q:射击ATK两倍的是针对所有攻击吗?
A:是的,只要是射击攻击,最终伤害就是两倍;即使装上元素接界封印石,还是有效的。(测试对象FREYA)
Q:7777+幸运饰品,除了打击敌人时道具100%获得,还有其它的效果吗?
A:貌似攻击力也会提高,大概值为1.5倍。(测试对象FREYA)
Q:两个或更多的种族伤害可以叠加吗?如果可以,叠加倍率是多少。
A:可以,两个种族伤害是按 伤害X1.5X1.5 计算的。(荒野渡鸟)
注意:加ATK饰品里,同种饰品的倍率相加;而不同种饰品的倍率相乘。(已实测通过)
每一个饰品都有1,2,3,三个属性;这里所指的相同,是指同一个项目,而不是增加值是否相同。
eg: 龙的逆鳞ATK10% 和 魔龙的角ATK30% 其后的总值为40%
eg: 伟大鹰的心ATK15% 和 魔龙的角ATK30% 其后的总值就是 49.5%
注意:附属属性攻击,只分两种。一是招数自带;二是物品所加(这里指饰品和武器)
其中招数自带的,是将所拥有元素的百分比值,乘以hit数。(将远远高于物品所加的附属属性伤害)
而物品所加的,则只是所拥有元素的百分比值。
eg:物品所加中有40%的圣,招数自带中也有40%的圣。招数为2hit。
它的倍率计算将是(0.4/2+0.4)X2hit=1.2倍。
09 —— 资料来源 —— [09000]
图片+封印石:http://game.17173.com/zt/ps2/vp2.shtml
人物各项属值+攻击招式:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=514335&fpage=1
护手:Miracle Guard (ミラクルガード)绿色:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=597698&fpage=5
物品装备:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=489810&fpage=1
tri–Emblem(トライエンブレム)灰色:http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/valkyrie_profile_2.txt
技能伤害增加计算+攻击招式:https://bbs.luryl.com/viewthread.php?tid=499189&fpage=1
游戏机械学:http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/valkyrie_profile_2_a.txt
10 —— 求助 —— [10000]
- 请问,Ether Crown(エーテルクラウン)头冠,在红莲迷宫的那个箱子里拿的,以前拿过,现在不记得了。以解决
- 请问,三个袋子怪[袋ミミック][ ジェントルメン][ セイクリッド・サック]的英文名是什么?以解决
- 请问,在这个论坛上如何添置表格啊?以解决
- 请问,有什么衣甲比Eternal Shine(后衣エターナルシャイン)绿色更适合芙蕾雅装备?
- 请问,有什么足靴比Ether Greaves(エーテルグリーブ)红色更适合芙蕾雅装备?
- 请问,现在芙蕾雅单人最高hit数是多少,如何达成? wind2玩家 180hits 详情请看 29楼
- 请问,Tiara of the Holy Empress(聖皇后のティアラ)红色 (聖+50%、衰弱+100%) 的三个制造材料如何到手?以解决
- 请问,两个或更多的种族伤害可以叠加吗?如果可以,叠加倍率是多少。以解决
- 还望各位日文达人能帮忙酌句酌句翻译一下(フレイ)的战斗台词。以解决
- 求助,Freya绝技的详细资料。
11 —— 特别感谢 —— [11000]
- siromezm,谢谢你提供三个袋子怪的英文名称,附答疑问:Freya = Frey? 美版上确实写的是Freya。
- wind2,感谢提供Ether Crown(エーテルクラウン)的具体位置。
- 白龙,多谢多谢;添置表格的问题,今天终于明白了。
- 原文中,附属元素攻击计算时少算了×hit数,特此感谢土崩瓦解的指正。
- siromezm,感谢提供Tiara of the Holy Empress(聖皇后のティアラ)红色的具体入手方法,附答疑问:北欧神化的部分篇章来源 请点击 这里;并同时感谢wind2继续支持,附带一句,想不到蓝蝙蝠还能胜任红莲头号杀手的称位。
- 特别感谢荒野渡鸟继续支持,和对文章中一些错误的指正。你的语录翻译太棒了,虽然我不懂日文,但仍被你的厚道所感动。
- 封文后才发现倍率计算上的遗漏,这里特别感谢土崩瓦解的指正和帮助。
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