平民
本帖最后由 克莉斯 于 2019-4-18 15:37 编辑 别的ACT单方上下段择也没有啊。我有别人没,不是我更像么?非要全部一样才叫像,那不叫像了就叫格斗游戏。你刚才一直说的神之手,虽然我没玩过,但是我知道是主角不会防御,敌人全部都会。那不也是不对等么。 我真没玩过格斗游戏AI能卡我的,街霸KOF侍魂都不存在。其实格斗游戏BOSS厉害不厉害看有没有人提不就知道了么,有哪个格斗游戏爱好者会去分析哪些AI怎么打的,都是分析对战应该怎么打。
举报
流放者(禁止发言)
克莉斯 发表于 2019-4-18 16:12 伤害当然比一刀多啊,比如义父鞭炮后基本只能砍一刀,我用旋风斩就两刀。而且旋风斩出招更快。怎么会不如 ...
求败者
本帖最后由 abab8899 于 2019-4-18 17:00 编辑 按好QTE其实很容易,这不是战斗系统问题是AI问题,你只要打几遍你都能知道“危”在哪里,敌人一抬手你就知道它下面招式有几段第几段是危,反应帧还特别宽。很多人都反应不了危,但是很多人可以预判到危,难者不会,会者不难。且不说放任BOSS来攻击,我都说了反斩自然我是***上去攻击的一方,不然我怎么能高效率的用反斩来杀伤敌人,并且敌人的不同招式弹反之后反斩的动作还是不一样的,某些招式弹反之后的反斩特别快。这要比你以上说的各种武技效率的多;另外谁说放任BOSS攻击就没胜算的,蝴蝶没尝试过料也不难,义父三年前和三年后我FD都是直接伤血,就是放任他攻击,回避攻击杀伤HP。一心拔枪以后我也是等他来攻啊,弹反反斩杀伤拉开距离继续等他来攻,照样赢得轻轻松松。所以不存在放任敌人攻击后手反击就不能获胜,不熟悉他的套路才会有这样的感觉。 另外仁王阴阳术减速最多算个制作人留给玩家的手段,有人逼你用了吗?这个世界上不用阴阳术打仁王的玩家多了去了,留个阴阳术的捷径是影响到了仁王的战斗系统了?还是影响到仁王的系统深度了?仁王的乐趣在于战斗系统有深度,武技丰富有效,架势,流转残心大大提升了这个游戏的操作上限,在这个基础上还能刷刷刷,还能自定义装备词条,还能玩阴阳术,怎么到你们嘴里玩法丰富成了缺点。
终结者
老油条
亚里斯猫德 发表于 2019-4-18 18:03 很多人不明白这一点,也就是做好一个游戏,关键是对核心系统进行轻量化 比如说借鉴格斗要素,绝对不是把格 ...
questlast 发表于 2019-4-18 18:11 只狼也不是赢在系统轻量化 赢在一以贯之的关卡设计水平和骨骼动画水平,以及美工
战士
公民
questlast 发表于 2019-4-18 18:33 不管有谁反对还是支持,只狼在业内地位是肯定有了 至于lz么,他敢说只狼是act的极致,那自然也有人敢不 ...
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-4-24 03:52 , Processed in 0.214153 second(s), 17 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)