征服者
AgentEagle 发表于 2019-4-18 19:07 就是强行把格斗动作带仁王拉来瞎比一通,然后什么都是只狼优秀
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骑士
求败者
wenyirui1042 发表于 2019-4-18 18:48 只狼初见的却很棒 ,给人和传统act不同的感觉。深入玩很粗糙。需要2代深入打磨。真正吧忍龙 鬼泣 魔女战神 ...
johnfather 发表于 2019-4-18 19:09 那鬼泣的弹反也是,蝙蝠侠的反攻也是咯? 关键还是快慢,没有到快过人反应要到猜的时候,就算不上是择,d ...
AgentEagle 发表于 2019-4-18 18:35 说难听点他把格斗ACT仁王全拉来黑一遍就是找事
longing_z 发表于 2019-4-18 19:21 真是什么都能吹,只狼是个好游戏不错,但它的动作要素只是在无限平A中加了一点简单的变化而已,简陋的东西 ...
流放者(禁止发言)
输了就打个GG,然后再来嘛
那鬼泣的弹反也是,蝙蝠侠的反攻也是咯? 关键还是快慢,没有到快过人反应要到猜的时候,就算不上是择,doa返技靠的是预判,而不是一个危提示你。
jiejie0107 发表于 2019-4-18 20:13 危这玩意儿也属于动作游戏的标记之一,别拿动作游戏强行套格斗游戏,格斗游戏pvp人家放招的时候头顶跳个 ...
克莉斯 发表于 2019-4-18 19:36 这个是玩法核心问题,鬼泣的核心是如何打得漂亮,根本连如何打倒对方都不是。防反存在感低到不能再低了。 ...
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