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楼主: sable

当年土星的机能到底能不能做生化2

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发表于 2018-11-5 13:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
土星要不是卖不过PS,生化危机1-3铁定都能移植,卡婊当时的技术可以的
该用户已被禁言

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发表于 2018-11-5 15:58  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
能做也不会做了,讨论这个有什么意义?

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发表于 2018-11-5 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
挺困难的,感觉生2 相比 生1的机能利用提高了30%
wyp

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发表于 2018-11-7 10:40  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
PS7501SS 发表于 2018-10-24 20:06
土星的3D机能比PS1怎么样,我也不清楚。不过 SS版 盗墓者1 我感觉不比PS1差! ...

清晰度差了好多,土星版到处都是模模糊糊的,尤其是水下的画面,ps版的清晰多了。

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发表于 2018-11-7 23:14  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
送雨 发表于 2018-10-24 13:21
有图片的吧,视频也有啊。比如这个https://www.***.com/watch?v=sVYyHqXdxHI

這是PS版1.5的宣傳視頻,裡面的影像附在當年PS震動版的第二張碟裡了

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发表于 2018-11-7 23:37  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
xpressure106 发表于 2018-10-27 11:28
生化1如果你不是用了ps模拟器3d加速,那可能真的是回忆加成

他說的是這個場景,不需要模擬器插件加速,實機差的就不只是一丁半點

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发表于 2018-11-7 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
只要想做就能做出来,就是画面观感会比PS要差很多。

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发表于 2018-11-8 09:25  ·  四川 | 显示全部楼层
1 制作应该没有问题,游戏体验应该和1代差不多。生化1-3的结构都差不多的,就是1张3D转2D背景图上面做3D人物。和PS版应该有差距,不过不影响玩就是了。2 全屏播片,土星早期播放能力弱,后期已研发出MPEG软解码技术,参考格兰蒂亚动画。3 光影和半透明。后期也研发出来或者是伪的,不过效果在SS上看来还可以,只是哪个时候估计也没心思去使用这些当时SS上的新技术了。效果参考救火奇兵和DOA的效果。4 土星版可能的优势,音效比PS版强,背景2D如果活用内存优势也可以。土星上也有这种2D背景3D人物做的好的,背景压缩不大的,就是估计要多CD。效果参考艾利克斯ENIX做的那个足球RPG,名字忘了。

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发表于 2018-11-8 09:30  ·  四川 | 显示全部楼层
总结就是土星移植生化1-3都没有问题,包括DQ7 FF8这些。效果比PS会差点,但还是可以玩。主要原因是SEGA竞争失败。  SS上不能做的是类似PS上的放浪冒险谭这类的全3D游戏,毕竟这类游戏把PS1的机能也做到极限了。

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发表于 2018-11-8 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
Achao777 发表于 2018-11-8 09:30
总结就是土星移植生化1-3都没有问题,包括DQ7 FF8这些。效果比PS会差点,但还是可以玩。主要原因是SEGA竞争 ...

你以為DQ7看上去簡單實際SS就能做?

DQ7城鎮貼圖不差,而且戰鬥效果大量光影。

FF8就想都別想,我現在正在玩模擬器,SS如果強50%機能可能也許可以移植,不說別的,就一個創世兵器,SS都做不出來,加上FF8的特別比FF7做得利害多了!
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