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当年土星的机能到底能不能做生化2

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 楼主| 发表于 2018-10-24 10:28  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我记得当时公布的时候是ps和ss同时开始制作,SS版外包给世嘉横滨工作室制作,当时好像已经有了很高的完成度,我觉得如果不是因为dc的发售我们是可以玩到土星版生化2的,终止开发不会是因为土星机能问题。感觉那个横滨团队能力很强,用土星生化2的未完成引擎做的深海恐惧都还是不错的,包括后来的维罗妮卡更是证明了此团队超强的能力。我觉得土星生化2应该能有80%的移植度,最多就是角色建模粗糙一些,其他都能完美移植说不定读盘还能更快。真的可惜了。

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发表于 2018-10-24 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
GBA都可以,SS当然没问题了

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发表于 2018-10-24 11:25  ·  河北 | 显示全部楼层
生化1-3其实对3D机能没有太高的要求,毕竟是3D人物加CG静态背景,土星既然能移植生化1,那么2和3肯定没问题,说不定比N64版更加完美,毕竟连莎木当初都是在土星上制作的。但是像恐龙危机和合金装备这种全3D的游戏,土星肯定搞不定。

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发表于 2018-10-24 11:27  ·  广东 | 显示全部楼层
技术上不懂。

但是奇怪的一点就是大部分未发布作品和技术演示如今都能在网上看到视频,GB上的生1,GBA的生2,N64的生0,NGC寂静岭风格的生3.5。

唯独没有看到过SS生2的演示视频,可能是保密的原因?

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发表于 2018-10-24 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
请看土星版莎木演示视频,你就会知道土星的极限机能能做到什么地步的画面

圣骑士

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发表于 2018-10-24 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
像我的世界的人设定可以

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发表于 2018-10-24 11:57  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
可以的,,1.2.3这3代都沒问题,,人物建模用假3D就可以了

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 楼主| 发表于 2018-10-24 12:03  ·  四川 | 显示全部楼层
minghan0313 发表于 2018-10-24 11:27
技术上不懂。

但是奇怪的一点就是大部分未发布作品和技术演示如今都能在网上看到视频,GB上的生1,GBA的生 ...

确实是奇怪,网上连一张SS版图片都找不到,可能是保密工作做得到位没有任何信息外泄。不过现在也不知道当时SS版制作的时候是1.5还是后来真正的2,这些恐怕都是一个永远的迷了。

圣骑士

拳打南山版主 脚踢北海管理员

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发表于 2018-10-24 12:05  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 子耗胖 于 2018-10-24 12:07 编辑

能做1就能做2,无非画面的好坏而已,0和cv也能做,唯一的问题就是画面缩水多少。像4那样就比较困难了

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 楼主| 发表于 2018-10-24 12:05  ·  四川 | 显示全部楼层
listing01 发表于 2018-10-24 11:41
像我的世界的人设定可以

不至于那么差,看看土星版生1和深海恐惧就知道了,最多就是多边形建模差一些,其他都不逊色于PS版,而且发色数和音效感觉SS的反而更好。
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