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楼主: Aestibalis

[PS4] Edge: 战神是如何(几乎)解决了现代动作游戏的问题

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发表于 2018-4-27 10:56  ·  广东 | 显示全部楼层
新战神就是欧美版神之手吧,感觉上很接近

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发表于 2018-4-27 10:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
确实有理有据,我敢到的缺点都说出来的。特别节奏是个问题。

首发打完陌生人给九点五分,玩了几天感觉八点五分。

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发表于 2018-4-27 10:56  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-4-27 08:28
说句题外话,三上的游戏节奏感的确都非常好,张弛有度,这话我之前也反复说过。生化4,恶灵1都是代表。这大 ...

暗影诅咒,本人最喜欢的P3X360时期游戏。

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发表于 2018-4-27 10:59  ·  广东 | 显示全部楼层
swimming92404 发表于 2018-4-27 10:56
新战神就是欧美版神之手吧,感觉上很接近

很像,实话稻2真是生不逢时,要是把哑巴龙剑传改成射击视角,也是不能跳的黑暗风,是不是也能混水吃肉叻

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发表于 2018-4-27 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
这作最大就是视角和帧数问题,给不了满分

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2018-4-27 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
swimming92404 发表于 2018-4-27 10:56
新战神就是欧美版神之手吧,感觉上很接近

我觉得完全不同。

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发表于 2018-4-27 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
我热爱之前战神很大一部分就是因为固定视角,新战神改了视角之后完全提不起兴趣。

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发表于 2018-4-27 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kirinyo 于 2018-4-27 11:35 编辑
akagelu 发表于 2018-4-27 10:55
那是说的提尔…而且edge也没仔细玩游戏,雷神之锤和利维坦斧子的制作者是同一个,拥有类似功能很正常啊 ...


日了狗了。。。我一直以为提尔是港台那边托尔的翻译。。。把两个人弄混了我就说有些剧情怎么一脸蒙蔽相互矛盾(怎么托尔成了战神不是雷神、怎么托尔拿着雷神锤追杀巨人又带他们逃跑)你这么一说剧情一下都清楚了。。。看来得再过一遍剧情,题外话,现在玩家也好媒体也好都是在讨论玩法怎么好怎么不好,要素怎么样怎么样,讨论剧情的挺少的,我觉得单纯这剧情和伏笔已经是我玩下去的动力和理由了,更何况其他方面我觉得做的也很不错,那个斧头也是,那两兄弟都提过好几次和托尔的锤子差不多,专门为菲打造的,为什么是冰属性的设定,玩过的和了解过一点北欧神话应该都知道的,细节很棒

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发表于 2018-4-27 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hyc_cn 于 2018-4-27 11:47 编辑

战神为了把单一武器的战斗坐有趣,把装备的选择列出了几个方向,从最初的劈砍到后期,角色的打法套路逐渐复杂,这种装备与属性的提升也让人觉得做一些收集和支线变得有意义。并且解密还是挺好的比较像见证者那种由浅至深的模式,这部最高难度的战斗确实很有策略性,要玩家在不断的死亡中思考,站位,击杀顺序

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发表于 2018-4-27 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
荒吹感觉就是为了那个丢武器的系统,把80%的敌人都做成类人,持武器的类型,敌人的种类也挺少的,后期大部分战斗也就是不断重复那种魔女时间砍砍砍。
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