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楼主: Aestibalis

[PS4] Edge: 战神是如何(几乎)解决了现代动作游戏的问题

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发表于 2018-4-27 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
bobbysrx 发表于 2018-4-27 10:00
Edge给盗贼之海7分却给孤岛惊魂5与逃出生天6分,这家媒体评分标准真怪。

所以,没有一家媒体是完全可靠的,评价可以参考媒体,但评分只能信mc
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发表于 2018-4-27 10:02  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
bobbysrx 发表于 2018-4-27 10:00
Edge给盗贼之海7分却给孤岛惊魂5与逃出生天6分,这家媒体评分标准真怪。

所以我从2010年开始就一直再说mc评分比任何评分都客观,你看ign今次给战神10分我也没当回事,反倒是以前以茶碗头为首的软饭开始放弃ign了
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发表于 2018-4-27 10:03  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
而且战神的用户评分我也没吹过,做人不能双标,只有mc的媒体评分是评价游戏的客观标准。

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发表于 2018-4-27 10:06  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
从行文上edge本身就不喜欢这种游戏设计,这评分的方法原来和fami一个样啊
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发表于 2018-4-27 10:09  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2018-4-27 10:06
从行文上edge本身就不喜欢这种游戏设计,这评分的方法原来和fami一个样啊


edge给战神1-3最高8最低7,单独媒体打分当然是主观的,你也不要怪媒体,gs一个缺点不提给9分也一样。
还记得ign那个too much water么?

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发表于 2018-4-27 10:11  ·  广东 | 显示全部楼层
按三角收回斧子的功能可能会让你困惑,为什么这个一直在描黑托尔的游戏里会给你一把那么像雷神之锤的武器。

诶?游戏里面不是一直黑的奥丁赞扬托尔么,和平之神。。。
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发表于 2018-4-27 10:11  ·  山东 | 显示全部楼层
ppj0217 发表于 2018-4-27 08:59
被媒体满屏的10分给拉高了期望值,一开始打到陌生人还是很棒的,但越到后期就有点越觉得繁琐,换皮肤怪,无 ...

没错,我也是看那家国内媒体的前瞻评测被忽悠的期待过高了,其实游戏是好游戏,但不是他们吹的那么好,什么全编辑部所有编辑一起找缺点一个都找不到是纯粹的鬼话,都是商业媒体,他们这么说是什么原因进入社会的人都明白,这游戏他们一定要打十分也不是完全的配不上,但绝对没牛逼到他们吹的那种水平,国内游戏媒体人的节操参考去年为斧子主机站台的那位前***编辑就行了。

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发表于 2018-4-27 10:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
写得不错,这个80分我吃

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发表于 2018-4-27 10:13  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
juncent半藏 发表于 2018-4-27 09:56
魂系是因为多数情况下可以一对一,所以视角问题并不明显,战神不同,每一场战斗都是群殴,这视角真心操蛋! ...

赞同!!!!!!

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Graven Trevelyan

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发表于 2018-4-27 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
c030404 发表于 2018-4-27 08:32
已经白金的表示解决个毛,高难度下越肩视角在多人战斗时简直脑残。提示箭头根本无法表示视野外敌人的攻击时 ...

对,视角狭窄,还tm没有小地图……
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