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楼主: raiya2

科普,不是240P,而是480NI

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发表于 2018-4-12 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层

科普,不是240P,而是480NI

本帖最后由 钢铁机器猫 于 2018-4-12 10:26 编辑
raiya2 发表于 2018-4-12 10:14
也就是,你以前用的PAL NTSC制式的显示设备,他们支持的行频,也就是一行行的扫描频率,就只有15.75Khz。这 ...

如果行频减半,240x60hz,不也刚好14.4k么?电视信号就不行,能控制场拼行频的RGBS类似VGA信号应该可以,VGA显示器能够显示出特殊的分辨率,估计那种彩监也行,老国产街机的管子就是很普通电视管,不是定制,那个黑线估计就是电路上做了手脚,压根没有扫那一行
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 楼主| 发表于 2018-4-12 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2018-4-12 10:22
如果行频减半,240x60hz,不也刚好14.4k么?电视信号就不行,能控制场拼行频的RGBS类似VGA信号应该可以, ...


电视机是按照PAL/NTSC的解析度来做的,这是法律规定的。所以他的显示方式就是要么两场交替,要么只扫一场扫两遍。

VGA是电脑界的一种显示规格,就是640X480X60Hzx1677万色。所以当然能够来显示比这个低的像素。

但是你见过,1280X1024的显示器,你把桌面调成640x480,出扫描线吗?这说明什么?这说明你用640X480的显示器,看你的所谓240P出来的扫描线,是真的被跳开。

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发表于 2018-4-12 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层

科普,不是240P,而是480NI

本帖最后由 钢铁机器猫 于 2018-4-12 10:44 编辑
raiya2 发表于 2018-4-12 10:35
电视机是按照PAL/NTSC的解析度来做的,这是法律规定的。所以他的显示方式就是要么两场交替,要么只扫一场 ...

关于这点,我也存在着疑问的,显示器无论什么分辨率都没有扫描线,甚至用隔行,也没有……我17寸显示器玩320x200的DOS游戏,只有大锯齿,没有黑线
电视的话,因为交错扫描,也没有……(刚才写的VGA显示器手误,我想说CRT显示器来的)

我觉得要么物理黑线,就是那一行是荧光粉的隔栅,要么软件黑线,就是扫描的时候故意隔开不扫……
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 楼主| 发表于 2018-4-12 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2018-4-12 10:45 编辑
钢铁机器猫 发表于 2018-4-12 10:39
关于这点,我也存在着疑问的,显示器无论什么分辨率都没有扫描线,甚至用隔行,也没有……电视的话,因为 ...


实际上呢,对于早期的电脑,他们的显卡,达不到480I需要的带宽。所以什么PC88之类的,画面就是这样一半扫描线空开的。所以在日本,有些人专门去买老的NEC的电脑的显示器,来玩RGB输入的16位老游戏。但是有些不行,因为居然是数字信号的。

而到了后来PC98,就变成480P了。那个时候的系统,叫做DOSV,意思就是DOS VGA。
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 楼主| 发表于 2018-4-12 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2018-4-12 10:53 编辑

还有就是绝对不是显像管自己的黑线。特丽珑之前的显像管是蜂窝状的。




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发表于 2018-4-12 11:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
240P具体表现在TV上就是无交错扫描480i,理论上没错,但是lz有一点错了,你说240p会丢失细节,其实是不会的,游戏机原始输出就是N*240的,在纵向上并不会丢失像素,你这个图就以八神为例240p好像没眼珠,实际上没什么说服力,因为240p的机器貌似就没97这种游戏,要较真也是用原生240p的机器如fc之类的输出至电视和模拟器N倍分辨率对比是否丢失像素,而不是用480i的机器来对比。

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发表于 2018-4-12 11:24  ·  福建 | 显示全部楼层
喷了,楼主你在谷歌上能找出一篇定义noninterlace scan和progressive scan不同之处的文章吗?noninterlace scan翻译过来就是非隔行扫描,世界上除了隔行就是逐行,非隔行了,肯定就是逐行。CRT上那黑色的一条条,严格来说根本就不是扫描线,上下那两条有颜色的线,才是真正的扫描线。黑色的一条条,只是两条扫描线的间隙。这些黑条的明显程度,和显象管的聚焦程度有关。彩监的聚焦比较好,在240线时,这些黑条就非常明显。普通显象管聚焦一般,在240线时,黑条已经不怎么明显,在480线时,就基本看不到了。电脑17寸的彩显,显示640*480画面时,照样也有黑条。如果你看不到,只能说明你的彩显老化或者聚焦太差了。建设楼主你下次多做些功课,再来科普别人。
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 楼主| 发表于 2018-4-12 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2018-4-12 11:32 编辑
conz 发表于 2018-4-12 11:20
240P具体表现在TV上就是无交错扫描480i,理论上没错,但是lz有一点错了,你说240p会丢失细节,其实是不会的 ...


醒醒吧。首先,FC SFC MD PCE NEOGEO他们的输出都是相同的。谁告诉你没97 98了?

其次,举个例子,早期的3D游戏也是这种画面输出,3D基本是没有原始素材像素可言的。结果呢,当然就是少了一半像素没商量。当时的游戏,解析度高低只和水平解析度有关。比如说PS的DOA,就是水平640解析度的,但是难道在液晶上它变成扁的了吗?

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发表于 2018-4-12 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
zhuwz 发表于 2018-4-12 11:24
喷了,楼主你在谷歌上能找出一篇定义noninterlace scan和progressive scan不同之处的文章吗?noninterlace  ...

我特丽珑15 柱面17纯平和钻石珑17纯平,三台显示器,无论640×480 320×200都看不到这个黑线……从买来到淘汰都没有看到过,只有一条淡淡的荫栅固定横线能看的到……
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 楼主| 发表于 2018-4-12 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2018-4-12 11:49 编辑
zhuwz 发表于 2018-4-12 11:24
喷了,楼主你在谷歌上能找出一篇定义noninterlace scan和progressive scan不同之处的文章吗?noninterlace  ...


人家用的是英文,英文里面用了【隔行】【非隔行】了吗?他用的是【逐行】【交替】【无交替】。

但是你也看了WIKI了,他的逐行扫描的例子里面,是跳开一半的吗?

一样的话,为什么还要两个词?

Wiki本身也只是一个素人可以随便编辑的东西而已。

我英文没那么好,否则我就上去改了。

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