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楼主: passerby

[WII]缺乏创造性思维,动作感应手柄就只能让玩家感到疲劳和厌烦 ZT

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发表于 2006-8-24 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
这只是一个侧面

不想用也提供了传统方式不是

还有就是我觉得可能会出现给懒人用的游戏
一只手就能控制了

圣骑士

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发表于 2006-8-24 12:41  ·  未知 | 显示全部楼层
潜台词是Wii和NDS一样最后也只有n自己搞定

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发表于 2006-8-24 12:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
不管怎样,WII还是要买,老任的游戏最好

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发表于 2006-8-24 13:06  ·  上海 | 显示全部楼层
有可能的,例如某些地方设计得要求过高的时候,反复的动作只能让玩家丧失信心和乐趣

骑士

什么叫专业?

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发表于 2006-8-24 13:09  ·  广西 | 显示全部楼层
汗,作为游戏制作人也懒得出奇啊!!!

征服者

~无双啊无双~

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发表于 2006-8-24 13:13  ·  福建 | 显示全部楼层
········怎么都连帖了·······

就当锻炼肌肉吧·····

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发表于 2006-8-24 13:40  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用lws8891于2006-08-24 10:18发表的:
看到LZ的名字我就想起了暗黑

passdy,呵呵

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发表于 2006-8-24 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
在玩游戏时健身不也挺好

圣骑士

|"吢傷❤

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发表于 2006-8-24 14:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
WII真是能煅练的说!

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发表于 2006-8-24 14:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用wz.dd于2006-08-24 11:25发表的:
练习忍一次就基本坐着2-3小时的飘过一下~
对于偶来说,追求极致精确操作的游戏才是我喜欢的~
那 SC  WAR3  之类的游戏才是你最应该追求的游戏

要论精确操作,目前还没有什么游戏能超越SC
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