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楼主: passerby

[WII]缺乏创造性思维,动作感应手柄就只能让玩家感到疲劳和厌烦 ZT

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μ’sic Forever

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发表于 2006-8-24 10:30  ·  未知 | 显示全部楼层
看到LZ的ID我总想起暗黑

审判者

新3D头像⊙.⊙

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发表于 2006-8-24 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
正式发售之后就能知道此言论是否可以站住脚,现在一切都是吹水中

求败者

肩情败露

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发表于 2006-8-24 10:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我从来都是坐着打机........................

终结者

变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2006-8-24 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
eyetoy就吧我累的够呛。。。。。
确实累啊
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-24 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
看来这家公司是不会在WII上出游戏的了

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发表于 2006-8-24 10:54  ·  湖南 | 显示全部楼层
偶觉得只有那些体育类游戏和那些类型新颖的游戏才会需要大幅度的动作,这类游戏的持续游戏时间本来又不是很长,玩累了随时停止。像RPG和SLG类,手柄只是多了种操作方式,就像NDS的可触屏一样,直接在屏幕上指,也可以用十字键来操作,不会感到很累。至于ACT类关键是掌握好应用动作感应的度,即让玩家感受到新型手柄带来的超凡感受,又不会感到过于疲劳,我觉得塞尔达就做得很好,

征服者

此人已死,有事烧纸!

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发表于 2006-8-24 10:54  ·  广东 | 显示全部楼层
老夫觉得最舒服的姿势是躺在床上手柄放在床边一只手玩游戏...

求败者

肩情败露

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发表于 2006-8-24 10:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我绝对只会坐着或者躺着打机

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μ’sic Forever

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发表于 2006-8-24 10:57  ·  未知 | 显示全部楼层
这个观点好久之前就有人说了

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发表于 2006-8-24 10:59  ·  河北 | 显示全部楼层
的确是个很实际的问题,不过看看现在NDS的表现也许不用那么担心,当初不是也有不少人攻击这种创意吗
谁知道会不会又出现一个跟脑白金一样的怪物呢,毕竟没出之前说什么都是纸上谈兵
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