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楼主: 我是歌手

[业界] 本周TSUTAYA软件销量榜,火纹新作不出意料第一,黑魂3年度版进前三

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发表于 2017-4-24 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
整个新闻区就没“正”过,说好听就是聊天交流的地方,说不好听……
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发表于 2017-4-24 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
P2,dos过来的老玩家,一直到mhx都买了。
mhx还刷了近300小时,这次的mhxx我选择用脚投票

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发表于 2017-4-24 18:54  ·  广东 | 显示全部楼层
艾玛原来火纹都发售了。。。我通关好久放在一边,(真的偷跑太早了)后面没关注了。竟然才发售

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发表于 2017-4-24 18:59  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
KDM备用 发表于 2017-4-24 18:01
害怕………我萌新一个,求轻喷。
你说的高门槛是操作上的,我指的是,确实有人喜欢 所谓不人性化‘’系统 ...


怪物猎人现在无用的装备+武器+技能都超过50%了吧。也就是说很多怪物尤其是低级难度怪根本没有存在意义了。
这和时之笛砍牌子不一样,玩家砍它这种细节是很多玩家喜闻乐见的,因为它作为一个细节补充了这个世界的真实感。而且砍牌子不会耗费太多的制作精力。
而躺在菜单里的几百上千种武器装备除了放在那儿没有任何正面意义。
500把顶级大剑,没有资料的话,一不小心就生错了,你怎么选?
反而是增加世界真实感的采集没人愿意采了,变成够买交换这种选项菜单了。

至于你说的火纹,这次火纹是FC外传(相当于2代)原汁原味系统,在当时还没有武器相克的概念呢。
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发表于 2017-4-24 18:59  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
一听到怪物猎人的那个铜管齐奏的主题曲我就反感。以古典音乐的形式呈现出来的极其中二的旋律。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-4-24 19:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
火纹一直表现不错。。

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发表于 2017-4-24 19:04  ·  广东 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-4-24 18:59
怪物猎人现在无用的装备+武器+技能都超过50%了吧。也就是说很多怪物尤其是低级难度怪根本没有存在意义 ...

感谢提醒 FC那代原版 确实没玩过

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发表于 2017-4-24 19:05  ·  广东 | 显示全部楼层
同希望mh做做减法,回归初心

现在每每想起当年p2上玩初版在密林单纯钓钓鱼看看野猪都赏心悦目,感觉就是远古荒野求生,现在这种感觉早就没了,变成刷刷刷游戏,也是“共斗”发展的必然,实属无奈。

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发表于 2017-4-24 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这次火纹真的很好玩,希望系谱和776也能复刻一波,火纹系列就差这两作没玩过了

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发表于 2017-4-24 19:22  ·  四川 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-4-24 17:38
MH3和荒野之息,都是比较正面的例子,用不上的东西很少。
PSO的装备和等级挂钩,武器可以切换,也是一种 ...

和长处短处无关~

现在业界大多数游戏都有道具冗余的问题

这个取决于玩家的游戏态度

很多人都想要一招鲜吃遍天

就像黑魂那样武器盔甲很多的游戏,一样也还有公认的推荐武器

mh也是一样的~玩到最后,基本上也就落在几件衣服和几把武器上面去~
一样会有大量的衣服武器被认为是没用的~

但是玩家觉得没用,不代表制作组就可以省略这些东西了。
做还是要继续给做出来的,玩家用不用是玩家自己的事情

你说荒野之息~
荒野有耐久度的概念。那是逼的人必须要利用手边的武器资源,哪怕是一个树枝也要捡起来使用~
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