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[业界] 本周TSUTAYA软件销量榜,火纹新作不出意料第一,黑魂3年度版进前三

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 楼主| 发表于 2017-4-24 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
mhxx终于下滑,第二是3ds棒球新作,待周三MC榜会有具体数量

1到20

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发表于 2017-4-24 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-4-24 15:51 编辑

这次mh明显不禁玩了
看似装备多武器爆多,但大部分都是垃圾,随便一种武器,几个属性+无属性加起来四五百把
卡婊你怎么想的?你指望谁去做几百把顶级武器?全武器通吃的玩家就是几千把了。
升级路线又复杂,反而难以取舍
再也没有打了跳跳打菜鸟(怪鸟),做了扛火装灭了雌火再海龙那种循序渐进的感觉。
纯粹是叮咣一通上,然后底下的怪和装备全部成了垃圾。

有了螳螂套之后动力大减,几个护士就能灵活的搭出不同武器的常用装备了
配信本来还挺期待,不能幻化顿时发现是一场失望
护士也是大坑,你说远程的技能加个研磨师这种护士竟然大量存在的设定垃圾不垃圾?
各种复杂的排列组合,箱子满了你都不一定搞清楚自己需要什么
从4代的挖掘开始这系列就有点走偏了————难度越来越高打的很疲惫,同时缺乏有价值的回报。

目前缓慢刷二名怪ing,5之前的mh也就凑合玩玩了,指不上发力了
新的勇气模式稍微有点意思,但模式始终是太多太复杂了。妈呀指望玩家一年只玩一个怪物猎人吗?
作为8作玩过来的老玩家都有点撑不住了(2g,3,p3,3g,3ghd,4,4g,xx)
【这个系列目前最需要的就是做减法】

————————————————————————

至于火纹,外传以前没玩过,所以这次有种眼前一亮的感觉。
目前打到第三章双主角很爽
自由移动+刷装备+装备带技能这些变化(上一作玩火纹还是晓之女神)都挺不错
要挑毛病就是迷宫里移动飘忽忽的,跑起来有点晕,动作也不太好。
IS能不能跟EAD要点荒野之息的动作模组直接弄进火纹的探索模式里算了?(幻想一下哈哈)

终结者

看不到命運 只看到紫薇

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发表于 2017-4-24 15:48  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
火紋回聲良心..........

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发表于 2017-4-24 15:50  ·  重庆 | 显示全部楼层
火紋偷跑王倭版自带中文,简直良心,不买不是任饭

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发表于 2017-4-24 15:50  ·  上海 | 显示全部楼层
SB 火纹不出NS版

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发表于 2017-4-24 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-4-24 15:47
这次mh明显不禁玩了
看似装备多武器爆多,但大部分都是垃圾,随便一种武器,几个属性+无属性加起来四五百把 ...

二名我已经玩不动了,特许我已经怕了,小怪没人打,还要自己开的任务才算完成.

难度高的不行.

这次套装基本就死了除了螳螂装其他也不见有多好用,除了重HR那段时间,之后我就失去动力.

5真的要**了不单是画面.

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发表于 2017-4-24 15:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
火纹实体已入,虽然体验不深但厚道的语音量和双版本翻译水准已经颇显良心。PSV的迷宫旅人2-2也跃跃欲试再战150小时,准备一边在地下城受虐一边舔前作妹子们的恶堕形态

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发表于 2017-4-24 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-4-24 15:47
这次mh明显不禁玩了
看似装备多武器爆多,但大部分都是垃圾,随便一种武器,几个属性+无属性加起来四五百把 ...

还没买xx 但是真的玩不动 感觉越来越难 从p3增加出身开始 我兴趣就慢慢减退了

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发表于 2017-4-24 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 耶稣复临 于 2017-4-24 16:52 编辑
(忍) 发表于 2017-4-24 15:55
二名我已经玩不动了,特许我已经怕了,小怪没人打,还要自己开的任务才算完成.

难度高的不行.


套装基本都是垃圾
再加上这次装备数量太巨量
导致手动配装几乎成了天方夜谭
一个游戏必须看着武器升级表,有着各种外挂配装器才能进行,
这已经不正常了。
——————————【于是几十页的装备,实际上针对不同武器,除了泛用的螳螂套。常用的就那么几套混装,实用的能力永远就那么几种,那一堆垃圾技能比如狩人,各种抗性什么的,100万个人都不会有10个人用,设计它有个屁用?】


5必须大革新,在装备道具方面大刀阔斧的做减法,然后在生态和世界版图上做加法。
向荒野之息学习,把高级恢复类道具采集融进去,除了挖矿挖护士,现在还有人采集吗?蜜蜂点虫网蘑菇甚至烤肉架都tm是摆设,【采集任务一个比一个烦。因为动作又慢,能采集到的东西又少,而且根本不够用,最重要的是消耗品都能买,种植或者交换,那谁还采集啊?所以设计这些蘑菇植物的采集点还有什么意义?】

现在逼仄的地图和越来越巨型的怪物之间失衡产生的各种视角问题已经让人烦的不行了。
尤其是那几张老图特别明显,当年的怪可没有现在这么巨大。
所以把地图弄大也迫在眉睫了,当年换区是机能不足导致的,如今呢?这个早该废除了
【有些人说我玩的不好我要跨区磨刀,大世界我还不死翘翘,没问题啊,大不了给怪物弄个追击范围来满足跨区磨刀党】

就算开放世界狩猎会有多人联机上的困难短时间难以做出
那起码把一个区域的地区打开。沙漠就是一整张沙漠,密林就是一整张密林,这样才有意思,甚至陷阱都可以和地形结合,形成新的玩法。

期待怪物猎人真正的革新,现在这样下去,这块牌子早晚要倒掉

怪物猎人衍生品暴死,街霸不能挑大梁,生化虽然卖的还可以,但也就那样了。
鬼泣,鬼武者,阿修罗,失落星球,僵尸围城等一票游戏都是半死不活,高清时期这么多年,竟然一块像样的牌子都没保住??
生化还是4代的底子,MH还是3代的底子,这都是低清时期的游戏就打好基础了
目前是卡普空多年以来的危机啊

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发表于 2017-4-24 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-4-24 16:12
套装基本都是垃圾
再加上这次装备数量太巨量
导致手动配装几乎成了天方夜谭

你这姿势贴

索饭看了沉默,任饭看了流泪,软饭看了心碎
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