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发表于 2017-4-24 15:47 · 北京
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本帖最后由 耶稣复临 于 2017-4-24 15:51 编辑
这次mh明显不禁玩了
看似装备多武器爆多,但大部分都是垃圾,随便一种武器,几个属性+无属性加起来四五百把
卡婊你怎么想的?你指望谁去做几百把顶级武器?全武器通吃的玩家就是几千把了。
升级路线又复杂,反而难以取舍
再也没有打了跳跳打菜鸟(怪鸟),做了扛火装灭了雌火再海龙那种循序渐进的感觉。
纯粹是叮咣一通上,然后底下的怪和装备全部成了垃圾。
有了螳螂套之后动力大减,几个护士就能灵活的搭出不同武器的常用装备了
配信本来还挺期待,不能幻化顿时发现是一场失望
护士也是大坑,你说远程的技能加个研磨师这种护士竟然大量存在的设定垃圾不垃圾?
各种复杂的排列组合,箱子满了你都不一定搞清楚自己需要什么
从4代的挖掘开始这系列就有点走偏了————难度越来越高打的很疲惫,同时缺乏有价值的回报。
目前缓慢刷二名怪ing,5之前的mh也就凑合玩玩了,指不上发力了
新的勇气模式稍微有点意思,但模式始终是太多太复杂了。妈呀指望玩家一年只玩一个怪物猎人吗?
作为8作玩过来的老玩家都有点撑不住了(2g,3,p3,3g,3ghd,4,4g,xx)
【这个系列目前最需要的就是做减法】
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至于火纹,外传以前没玩过,所以这次有种眼前一亮的感觉。
目前打到第三章双主角很爽
自由移动+刷装备+装备带技能这些变化(上一作玩火纹还是晓之女神)都挺不错
要挑毛病就是迷宫里移动飘忽忽的,跑起来有点晕,动作也不太好。
IS能不能跟EAD要点荒野之息的动作模组直接弄进火纹的探索模式里算了?(幻想一下哈哈) |
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