佣兵
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公民
骑士
小黑百合 发表于 2017-3-6 17:16 其实你不要把它想成怪物猎人或者黑魂。这游戏更像合金装备,正面冲突最好跑然后藏起来慢慢阴,游戏定位不同 ...
征服者
飞过山 发表于 2017-3-6 17:51 我说的是视角问题,不是打法。 这游戏系统也不复杂,问题在于潜行系统做的很一般,偷袭大型怪物不可能一 ...
johnfather 发表于 2017-3-6 18:03 那就奇了,有什么游戏的正面打法多过两三种的? 怪物设计已经非常好了,怪物不攻击的时候正面对你是破绽 ...
飞过山 发表于 2017-3-6 18:17 怪物猎人……拿怪物猎人的水平来要求一个沙盒ARPG不太妥当,所以我在别的帖也说过,欧美老做成这样可以了 ...
战士
ilovexue 发表于 2017-3-6 18:25 战斗方式的确是太单调了。因为主武器只有弓,虽然有不同弹药但我还是觉得像在玩美式射击游戏。 还有地图 ...
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