圣骑士
karlzst 发表于 2016-10-25 11:46 人头录音最关键的地方就是不能进行后期处理吧,否则反而无法还原了。
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战士
a9vgsux 发表于 2016-10-25 10:57 音响在VR上还有个弊端,就算功放按照小黑盒根据你的方向调整声源方向,但是5.1系统里中置和左右音箱是效 ...
buqiyo77 发表于 2016-10-25 11:55 你要理解在VR世界里,身体的转向和头部的转向未必是同步的,只有身体转向了(也就是游戏里的绝对正前方向 ...
a9vgsux 发表于 2016-10-25 11:37 我真的要疯,猪从你右前来到你正右,然后你转头向右直对着猪,猪的声音是不是应该在你前方而不是右方! ...
a9vgsux 发表于 2016-10-25 11:42 然后你身子现在其实是对着前右音箱和右环绕音箱的中间,功放为了让你感觉声音是从前方传来的,就只能用R ...
a9vgsux 发表于 2016-10-25 11:55 我站在你左边说话,你手里的手机在放歌,然后你转身正对我,难道此时你手机声音会从你右边出来? ...
alex_to 发表于 2016-10-25 12:04 对于听觉来说不随身体只随头部,对于VR来说不用考虑身体只用头部指向来运算声音方位 ...
a9vgsux 发表于 2016-10-25 11:54 请去百度 指向性麦克风和 非指向性麦克风 人头录音的假耳廓必须还要经过混录师的调整才能用,那个耳廓里 ...
禁止访问
buqiyo77 发表于 2016-10-25 12:06 是在你的视角的正前方,并不是身体的身前方,VR游戏里环绕音效需要发生变化的时候是你的身体方位发生变化 ...
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