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楼主: forlove80

个人建议如果有条件的可以采用家庭影院进行VR游玩

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发表于 2016-10-25 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么每次这种技术向的讨论贴,最后都会发展成撕逼贴…………

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发表于 2016-10-25 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
a9vgsux 发表于 2016-10-25 10:40
朋友,论定位,耳机可以媲美影院atmos,就算是5.1解码到双声道,用耳机也比音响定位好,你自己用功放输出 ...

实际上耳机在动态范围以及清晰度上是有优势的,这就像手机屏离眼睛近需要更高的PPI一样。但耳机的用途导致的佩戴方式决定了无法呈现声音方位:

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发表于 2016-10-25 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
forlove80 发表于 2016-10-24 15:13
DTS5.1 7.1全景声效果更加

并不是耳机才有环境音效,音响环境音效更真实

音响在VR上还有个弊端,就算功放按照小黑盒根据你的方向调整声源方向,但是5.1系统里中置和左右音箱是效果最好的功率也最大,一般环绕箱都是略小的音箱,当你转到侧面其实是要把环绕箱当做前置来输出,这必然效果会有折扣,更极端的如果你面朝后,等于把前置变成后置环绕在用,功放的音箱输出算法是设定好之后不变的,音响本身是设计来给声源方向固定的声音源用的,VR是变方向的音源,原理上就不合适,除非你5个7个喇叭全用一样的,功放输出5个7个电平全调成一样的
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发表于 2016-10-25 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层

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alex_to 发表于 2016-10-25 10:55
实际上耳机在动态范围以及清晰度上是有优势的,这就像手机屏离眼睛近需要更高的PPI一样。但耳机的用途导 ...

朋友,我片子做声音终混在杜比棚里做的,你真的要跟我讨论耳机能不能定位吗?

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 楼主| 发表于 2016-10-25 11:02  ·  天津 | 显示全部楼层
a9vgsux 发表于 2016-10-25 10:57
音响在VR上还有个弊端,就算功放按照小黑盒根据你的方向调整声源方向,但是5.1系统里中置和左右音箱是效 ...

如果是座舱游戏,前方汽车引擎声音,你视角转到后面,声音应该方位不变吧?

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发表于 2016-10-25 11:05  ·  四川 | 显示全部楼层
a9vgsux 发表于 2016-10-25 10:57
音响在VR上还有个弊端,就算功放按照小黑盒根据你的方向调整声源方向,但是5.1系统里中置和左右音箱是效 ...

早期DD、DTS5.1功放在功率上确实不是平衡设计,进入7.1后基本都是平衡设计
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发表于 2016-10-25 11:10  ·  广东 | 显示全部楼层

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本帖最后由 a9vgsux 于 2016-10-25 11:13 编辑
alex_to 发表于 2016-10-25 11:05
早期DD、DTS5.1功放在功率上确实不是平衡设计,进入7.1后基本都是平衡设计

朋友,前置箱和环绕箱的阻抗功率都不一样,做5.1 7.1终混的时候环绕箱的电平也是比前置低的,我有时候为了增强环绕感,会把功放的环绕电平开大
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发表于 2016-10-25 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层

个人建议如果有条件的可以采用家庭影院进行VR游玩

本帖最后由 a9vgsux 于 2016-10-25 11:14 编辑
forlove80 发表于 2016-10-25 11:02
如果是座舱游戏,前方汽车引擎声音,你视角转到后面,声音应该方位不变吧? ...

座舱是例外,但是座舱以外的声音,敌车,僚机都是变音源,再比如一个人围着你转圈说话,你始终盯着他看,5.1 7.1就无解了

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 楼主| 发表于 2016-10-25 11:13  ·  天津 | 显示全部楼层
a9vgsux 发表于 2016-10-25 11:12
座舱是例外,比如一个人围着你转圈说话,你始终盯着他看,5.1 7.1就无解了 ...

现在哪个游戏是转着圈说话呀。。。。除了伦敦大劫案的打电话那个的确音响可能差点

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发表于 2016-10-25 11:14  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 alex_to 于 2016-10-25 11:41 编辑
a9vgsux 发表于 2016-10-25 10:58
朋友,我片子做声音终混在杜比棚里做的,你真的要跟我讨论耳机能不能定位吗? ...


这个回复显然没有什么说服力。推荐朋友用耳机听一套《月光》三部曲,其中第三部支持9.1声道,之所以推荐这部作品是因为无需屏蔽视觉,3D画面美轮美奂但绝对不会对环绕声有任何方位上的提示,然后随便用一套支持DD、DTS底层5.1解码的音箱系统体验一下
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