骑士
カミーユ~さようなら
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发表于 2006-8-2 22:53 · 辽宁
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下面是引用天弓之姬神于2006-08-02 21:32发表的看到大家经常拿无双和BASARA比,特来发表个个人看法.:
首先一点无双和BASARA是2款比较相同的游戏,唯一能让玩家比较的就是他们都是历史游戏,而我个人感觉,2种游戏给我带来的感觉却是很相同,同是选择历史人物,都是装备道具和武器的,BASARA选角色时有了配音,战2里接着就也有了,战2里有了购物,BASARA2也紧接着有了.就可以看出来,这2款游戏是互相学习和竞争的,BASARA给玩家带来的是玩,怎麽让玩家看的华丽,怎麽样设计的.而无双确实体验的一种一骑当千的爽快感,BASARA是给在紧张环境中的玩家一款放松的游戏,而无双却是让在无聊环境中的玩家带来一些紧张,BASARA是以娱乐的方式让玩家认识历史人物,而无双是以历史的一些剧情让玩家理解历史的人物,在动作感上我个人觉得,杀人的感觉无双大于BASARA,手感飘逸上BASARA大于无双,音乐上无双大于BASARA,角色个性上无双大于BASARA,历史感上无双大于BASARA.2者各有千秋,相互比较是很无聊的,正所谓本是同根生,相煎和太急,正因为有了BASARA所以才让无双有了求新的方法正因为有了无双,才会有了BASARA这个游戏.所以我个人感觉,2者是共存的.如果光容设计个封神的就好了,以武王伐纣为背景.那一定不会错.三国,战国.已经没什麽大意思了,换个口味嘛
LZ说的很好,观点除了“相互比较是很无聊的,”我基本全都同意。 |
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