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楼主: 天弓之姬神

[已锁]看到大家经常拿无双和BASARA比,特来发表个个人看法.

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征服者

わかな姫·青の天外

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发表于 2006-8-2 22:08  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用天弓之姬神于2006-08-02 21:46发表的:
战国就是垃圾,设计稻姬和阿国干什麽,阿松在历史上的名声怎麽也比她俩高吧,一个没有什麽事迹,一个不怎麽太出名.设计干什麽,无聊
对啊~~~松在2代竟然只是个大众脸!!!..............无限怨念.............

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发表于 2006-8-2 22:17  ·  广东 | 显示全部楼层
角色个性上无双大于BASARA? 我真的不知怎么说LZ好 = =

自从BASARA1代出现固有技之后,Z52也跟着出现固有技了

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发表于 2006-8-2 22:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用天弓之姬神于2006-08-02 21:46发表的:
战国就是垃圾,设计稻姬和阿国干什麽,阿松在历史上的名声怎麽也比她俩高吧,一个没有什麽事迹,一个不怎麽太出名.设计干什麽,无聊
Z5里的名人大众脸多了~~~~~要都上场,起码要等到Z520去了~~~~~
35中的星彩,论名气还不如廖化,高顺,怎么都给整上去了呢~~~~~

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 楼主| 发表于 2006-8-2 22:37  ·  天津 | 显示全部楼层
这是因为三国里蜀国没有可以取材的女子,而战国就有啊

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カミーユ~さようなら

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发表于 2006-8-2 22:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用天弓之姬神于2006-08-02 21:32发表的看到大家经常拿无双和BASARA比,特来发表个个人看法.:
  首先一点无双和BASARA是2款比较相同的游戏,唯一能让玩家比较的就是他们都是历史游戏,而我个人感觉,2种游戏给我带来的感觉却是很相同,同是选择历史人物,都是装备道具和武器的,BASARA选角色时有了配音,战2里接着就也有了,战2里有了购物,BASARA2也紧接着有了.就可以看出来,这2款游戏是互相学习和竞争的,BASARA给玩家带来的是玩,怎麽让玩家看的华丽,怎麽样设计的.而无双确实体验的一种一骑当千的爽快感,BASARA是给在紧张环境中的玩家一款放松的游戏,而无双却是让在无聊环境中的玩家带来一些紧张,BASARA是以娱乐的方式让玩家认识历史人物,而无双是以历史的一些剧情让玩家理解历史的人物,在动作感上我个人觉得,杀人的感觉无双大于BASARA,手感飘逸上BASARA大于无双,音乐上无双大于BASARA,角色个性上无双大于BASARA,历史感上无双大于BASARA.2者各有千秋,相互比较是很无聊的,正所谓本是同根生,相煎和太急,正因为有了BASARA所以才让无双有了求新的方法正因为有了无双,才会有了BASARA这个游戏.所以我个人感觉,2者是共存的.如果光容设计个封神的就好了,以武王伐纣为背景.那一定不会错.三国,战国.已经没什麽大意思了,换个口味嘛

LZ说的很好,观点除了“相互比较是很无聊的,”我基本全都同意。

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发表于 2006-8-3 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
这帖已详细讨论过了,https://bbs.luryl.com//read.php?tid=513119,顺便说一句,不觉得此帖有锁的必要,大家虽然争论激烈,却完全就事论事,有益于对游戏的理解,何故锁之?

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-8-3 11:43  ·  美国 | 显示全部楼层
把无双和BASARA比较,最终只是变成2派的FANS各执一词并相互攻击对方的不足之处而已,并非一件好事
当然 拙者是坚定的无双派了

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-8-3 11:46  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用公仔面于2006-08-02 22:17发表的:
角色个性上无双大于BASARA? 我真的不知怎么说LZ好 = =

自从BASARA1代出现固有技之后,Z52也跟着出现固有技了
BASARA的固有技其实就是=无双的C技,并非是像Z52的固有技那种效果
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-3 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似现在BASARA区锁贴锁得很猛,BZ辛苦了。
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发表于 2006-8-3 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
顺便把这贴也锁了吧,这叫扼杀于摇篮之中
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