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楼主: 天弓之姬神

[已锁]看到大家经常拿无双和BASARA比,特来发表个个人看法.

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发表于 2006-8-4 15:16  ·  河北 | 显示全部楼层
一直都奇怪,那些把BA贬的一文不值的人为什么还总留在BA的专版里喷,每贴都找点碴.意图明显不良.
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流放者(禁止发言)

暗黑王風雷

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发表于 2006-8-4 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
无视无双,只玩BASARA2~~~
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发表于 2006-8-4 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
无聊的帖子
每个人有每个人的爱好 有什么好争论的
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发表于 2006-8-4 16:15  ·  河南 | 显示全部楼层
强烈建议光荣去做水浒!!!!!!108将,这人物,哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-8-4 16:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
要我说,无双和BASARA都不是历史游戏,何必为了哪个更不历史之类的问题来战呢?

无双偏重于对人物的操纵感和战场的临场感,让人感觉自己的所做所为都和这个战场息息相关

而BASARA则偏重于杀敌的爽快感,比起无双需要研究一下人物的特性才能打的爽,BASARA里的任何人物都能很愉快的虐敌.另外人设和声优也是他的一大亮点.
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发表于 2006-8-4 16:50  ·  未知 | 显示全部楼层
这2个游戏根本没杀人的感觉,最多也就是打人的感觉,连点血都看不到
个人认为,加点血的成分会好些

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发表于 2006-8-4 16:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用31612640于2006-08-04 15:16发表的:
一直都奇怪,那些把BA贬的一文不值的人为什么还总留在BA的专版里喷,每贴都找点碴.意图明显不良.
对呀,分析的有道理,我支持呀

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发表于 2006-8-4 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用felixzxk于2006-08-04 16:50发表的:
这2个游戏根本没杀人的感觉,最多也就是打人的感觉,连点血都看不到
个人认为,加点血的成分会好些
血不是这么好加的  加的不好的话不是在喷血  是在喷墨。。。

骑士

↑连合军月基总指挥

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发表于 2006-8-4 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
要知道BASARA刚出来的时候,支持的最早的,玩得最多的玩家都是无双玩家
但是玩过后的评价只是还不错,可以玩玩的游戏,有些新意
但是绝对做不到让人有为之奋斗数百小时的愿望
2代明显看出C社打算延长游戏时间,无论是旧貌换新颜的100层,还是人物等级,金钱消费,每个都是杀时间的利器
但是依然在部分人物后就有放弃的念头
这不得不说,EG的剧情在最初吸引眼球之后也就是那样,随后战场的简单,招式的单调重复,隐藏事件的缺少成为了扼杀游戏时间的原因
反观无双系列,恰恰这几部分相反。
虽然故事是老的不能再老的那几段,剧情就是那个剧情,但是每作出来都能让人玩上上百小时。因为虽然都是叫赤壁之战或姊川之战。虽然指导黄盖去放火,浅井有伏兵,但是你绝对不会认为这是单调重复无聊的。因为事件的触发方式,地点,包括使用人物不同要素的改变等,起始位置的变化,士气决定战斗力,总大将因素等,都使得这成为一个有趣的战场。
BASARA我真的可以谁都不关,直冲总大将
但是战国1你去试试看,味方立刻瘫倒
z51那个阵太鼓可不是放在那看的装饰型item
BASARA确实是好玩的,但是若VP2不是之前出,而是现在出,我现在一定是在打倒奥丁的征途中。
不过BASARA2出的时间真好,正好有空当玩,不过月底z52帝国出来后,可能就要放下了
毕竟BASARA2萌的也就几个人,全部制霸后不会有太多遗憾。

再PS;要BS就BS好了,我就是喜欢无双。顺便说一句,我不仅是无双控,我根本是光荣控。我对光荣的产品萌到无以复加。我告诉你我入手了遥远时空系列所有豪华版加上相关攻略书籍、周边、CD、DVD以及无双的同人book和资料集(很多明显是重复出)我都没说骗钱,你们就花几块RMB买D的叫什么?

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发表于 2006-8-4 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
其实任何游戏都会厌的  但无双会厌的快一些  也许是出的太多作的原因  每作都玩  难免审美疲劳

有些人说basara  只顾自己 一顿乱砍就可以了  没有策略  我想说无双系列所谓的策略也只不过是跑地图  重复机械的操作  哪里苦战  上马去救  打败某人  引发事件  总大将在我军优势的情况下败北。。。  

说到底还是按着方块  三角  圆圈  在那里战  何不战得了无牵挂  爽快些呢
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