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楼主: 天弓之姬神

[已锁]看到大家经常拿无双和BASARA比,特来发表个个人看法.

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骑士

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发表于 2006-8-4 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zzang于2006-08-04 18:18发表的:


无双的兵种当然不如BASARA丰富,但是还是能使用不少技能
BASARA这么丰富为什么只能装备两个

.......
无双攻击系的技能都差不多啊,不是吹飞就是连打,抛去外表后更本没多大区别

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发表于 2006-8-4 18:40  ·  美国 | 显示全部楼层
这也能战的起来 要不我把N3也加进来开一贴 岂不是更热闹
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-4 18:41  ·  福建 | 显示全部楼层
说得好,来个水浒无双不是更好,108个人物^_^

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发表于 2006-8-4 18:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用18相送于2006-08-04 17:16发表的:
其实任何游戏都会厌的  但无双会厌的快一些  也许是出的太多作的原因  每作都玩  难免审美疲劳

有些人说basara  只顾自己 一顿乱砍就可以了  没有策略  我想说无双系列所谓的策略也只不过是跑地图  重复机械的操作  哪里苦战  上马去救  打败某人  引发事件  总大将在我军优势的情况下败北。。。  

说到底还是按着方块  三角  圆圈  在那里战  何不战得了无牵挂  爽快些呢
你说的那些缺点,才正是无双区别于其他ACT的地方,无双吸引人的地方.
KOEI可是干SLG起家的,在ACT中加入SLG就是无双最成功的地方.

所以才会有帝国出现. 虽然这个SLG部分现在还不是很成熟,但也一点点在完善.

征服者

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发表于 2006-8-4 18:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用18相送于2006-08-04 17:37发表的:

防范于未然  还是跑地图 。。。  

总之  我不喜欢这样慢节奏。。。
节奏慢?
无双系列的节奏是掌握在玩家自己手中的.
自己可以控制整个战场的局势.

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发表于 2006-8-4 18:51  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用灭龙于2006-08-04 18:36发表的:

同意啊,无双系列除了Z2外其他几乎都是没个人千篇一律的,就武器不一样

这就足够了,毕竟 Z2 是无双的最新作.
肯定了Z2 ,至少是肯定了无双的进步.

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发表于 2006-8-4 18:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用灭龙于2006-08-04 18:38发表的:

无双攻击系的技能都差不多啊,不是吹飞就是连打,抛去外表后更本没多大区别
把外表抛去?
那...战国BASARA是怎么打人的?
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-4 19:37  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2006-08-04 18:52发表的:

把外表抛去?
那...战国BASARA是怎么打人的?
他的意思是每个人的对应技能用途都一样.全部分为挑,晕,飞等等,且人人具备,只是范围和速度稍有不同.你别说***武术就这么几套,抛开就没东西了,至少各流派也该有侧重吧.

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发表于 2006-8-4 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2006-08-04 18:50发表的:

节奏慢?
无双系列的节奏是掌握在玩家自己手中的.
自己可以控制整个战场的局势.
Z52的节奏快么。。。。。。
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