战士
怪物猎人
下面是引用18相送于2006-08-04 17:16发表的: 其实任何游戏都会厌的 但无双会厌的快一些 也许是出的太多作的原因 每作都玩 难免审美疲劳 有些人说basara 只顾自己 一顿乱砍就可以了 没有策略 我想说无双系列所谓的策略也只不过是跑地图 重复机械的操作 哪里苦战 上马去救 打败某人 引发事件 总大将在我军优势的情况下败北。。。 说到底还是按着方块 三角 圆圈 在那里战 何不战得了无牵挂 爽快些呢
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佣兵
骑士
↑连合军月基总指挥
下面是引用18相送于2006-08-04 17:25发表的: 无双系列***时间的一大因素是人物多吧 但用那些杂兵甲招式的有脸武将 我还是玩个个人物招式都有性格的BASARA2吧。。。
下面是引用zzang于2006-08-04 17:29发表的: 知道可以防患于未然吗? 难道非要劣势去9才算策略吗? 是不是不经常看地图和布阵呢? .......
下面是引用zzang于2006-08-04 17:33发表的: 招式是有个性,但出阵后除了8方,2个固有技,JC,J方,还有什么动作? 还有跳跃、防御、R1构移动 哦,还有马上攻击 .......
公民
神那~让我中次大奖吧
下面是引用blastdragon于2006-08-04 17:39发表的: 无双呢? 以354来说,多数人都是c3……还有一群拿剑的,长得不要太一样 c2?有多少人用?多数人的c4也是鸡肋把 .......
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