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楼主: monkeyking

p3初感

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 楼主| 发表于 2006-7-20 16:05  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用light_user于2006-07-20 15:58发表的:
不过似乎街就是A社做的应该没什么问题吧.
.......




不是,街是春SOFT的。专门做电子小说那家

至于P3,因为P1P2的作者已经走了,你还是不要对剧情抱以太高指望可能会好些。免得希望越大失望越大

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 楼主| 发表于 2006-7-20 16:06  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用坂本萝卜于2006-07-20 16:01发表的:
结果却弄至老玩家不想玩AVG部分的多,新玩家打不过RPG部分也多,两边都不讨好,受众面始终只剩下那些能把AVG玩的很开心,RPG的能力也不含糊的小部分玩家了。

.......




是的。这个就是目前看来最大的问题

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发表于 2006-7-20 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-07-20 16:05发表的:





.......

那就保持现在这个少年冒险,平庸点的剧情不至于偶反感.装B但又说不清楚的剧情偶才受不了.

装B的估计日版的偶看不明白.- -

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发表于 2006-7-20 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层
并没有觉得avg、RPG有这么强烈的隔离感啊~我玩时很自然的commu刷到满月,就开发迷宫,~

悟道者

●新的赛季新的开始●

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发表于 2006-7-20 16:09  ·  香港 | 显示全部楼层
以前没玩过女神  [s:83]

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发表于 2006-7-20 16:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用魅魔于2006-07-20 16:09发表的:
并没有觉得avg、RPG有这么强烈的隔离感啊~我玩时很自然的commu刷到满月,就开发迷宫,~


你有玩育成AVG或GAL的前科么?

不过这两者的隔阂感估计应该是国内的玩家更多点吧.

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发表于 2006-7-20 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
玩过心跳回忆的说~:P

设定还是很周到的啊,29天发展AVG,1天集中发展迷宫~或者两头切换也无所谓~

个人感觉不至于打断AVG故事的连续性


其实这如同EVA一样,校园生活还是一样过,等使徒来了大家奋力砍之~

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发表于 2006-7-20 16:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用魅魔于2006-07-20 16:19发表的:
玩过心跳回忆的说~:P

设定还是很周到的啊,29天发展AVG,1天集中发展迷宫~或者两头切换也无所谓~

个人感觉不至于打断AVG故事的连续性
.......


偶两类都不排斥,不过对于偶来说P3这种风格与特色还是比较顺眼的,这种AVG复合在非自由剧情或大型探索地图这类模式外也是比较有代入感的.

具体游戏本身衔接得如何还要玩上一段时间才知道.

PERSONA只是作为技能时候才视觉出现?

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发表于 2006-7-20 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
是的~P2也是这样,3多了开枪动作而少了反复的呼叫~~
个人觉得这样的出现形式感觉比队伍中的仲魔更有魄力~。就像仲魔从体内诞生一样~

战士

火箭=奇迹

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发表于 2006-7-20 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
郁闷中,在北京市哪里可以入手 - -|||
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