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楼主: monkeyking

p3初感

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求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2006-7-17 22:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用gpx234于2006-07-17 22:54发表的:
ヒーホー!回避弱点的饰品装上去!~~~~~~
初期米有......

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发表于 2006-7-17 22:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用11kk22ii于2006-07-17 22:53发表的:

支线委托任务要在满月前一天的前一天(- -.....)完成........(人工岛计划书XX)

大概这个设计就是避免玩家在满月前一天之外...完全不去塔内探索.....

.......

恩,还有打财宝手,蛇之类的我也很感兴趣~感觉这作的依赖好像强过HACK了~
该用户已被禁言

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发表于 2006-7-17 23:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
本作最让我吃惊的画面是“群殴”。。

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 楼主| 发表于 2006-7-18 01:04  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用11kk22ii于2006-07-17 22:57发表的:

初期米有......


商店买来的防具的追加效果是随机的

我就买到过疾风回避、MAXHP+10、打击回避等效果

求败者

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发表于 2006-7-18 02:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-07-18 01:04发表的:



商店买来的防具的追加效果是随机的

.......
.....拼RP的东东 .....好久米去警部那里消费过了.....

题外话..这次的剧情还可以的样子....

简单来说就是少年人生的补完史......

你还真厉害....刚看预告就嗅出EVA的味道了....

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2006-7-18 02:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用魅魔于2006-07-17 23:12发表的:


疲劳度个人觉得倒也无妨,适时推出,改日再战~和学校切换下氛围也挺不错的~

AI偶尔是会掏记桨糊的, 不过没有严重影响到整个大局~比敌人的智商低一点点...^ ^
不太练级,合身的话....

要生存真要看那几个家伙的心情了......

话说最近小胡子心情不错..每次战斗都先给我+防

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发表于 2006-7-18 02:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-07-18 01:04发表的:



商店买来的防具的追加效果是随机的

.......
猴大这次所有的装备追加效果都是随机的,貌似借用了无双系的刷武器系统.

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发表于 2006-7-18 02:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实我到是觉得有不少网游的要素..包括任务系统,装备效果类似前后缀自动生成.

UI的风格很统一.

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发表于 2006-7-18 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用monkeyking于2006-07-18 01:04发表的:



商店买来的防具的追加效果是随机的

.......
那XX回避还真是不能信赖,都是真XX回避了,回避率还是不到50%的样子..

退伍者

仓鼠阿三

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发表于 2006-7-18 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
才看到这个帖子,原来猴哥已经玩到两天了,迷宫没有全地图比较失望,万一错过了金宝箱是很可惜的事情。。。

除了那些能给塔罗牌升级的NPC外,那些学生甲乙丙丁,似乎总是站在固定的位置说同样的话,起码一个月不会变。。。。。稍显单调。。。。

PS:从JSZ数值来看,学历,魅力,勇气虽然是6格,但是数值是100,每一个音符代表1。(我没用这个JSZ = =,也没改钱,这次感觉不怎么缺钱花 = =,每天放学第一件事情就是去占卜。。。)
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