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楼主: orthon

“游戏批评”,女神侧身像II是否满足了期待?

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发表于 2006-7-15 00:57  ·  上海 | 显示全部楼层
啊啊...各个脚色的壁纸原画设定稿...3D建模能自由旋转缩放...脚色全部台词播放...要是有3这些东西也一个不能少
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发表于 2006-7-15 00:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上说的那些我估计出设定集带的dvd里面比较靠谱
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发表于 2006-7-15 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
...这是灵魂能力3里的东西...难道还要加个自创战魂....

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发表于 2006-7-16 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
看见此贴,本来从不在论坛***现的本人也忍不住想出来说两句了.
看了LZ的观点,本人实在无法苟同,LZ似乎认为在一款RPG中剧情才是无上的存在,系统和其他的只是其中的陪衬物,我想说的是可能在若干年以前,RPG游戏的系统相对单一的大环境中(战斗只有攻击,魔法,道具,逃跑,游戏除了练级换装备就什么都没有的情况下).剧情的确是评价一款RPG游戏最重要因素,或者说是唯一的评价标准.但是在RPG游戏越来越来多元化越来越来复杂的现在,剧情已经不是评价一款RPG游戏好不好的唯一标准,系统如何已经成为和剧情同等重要的存在.VP1之所以能在众多RPG游戏中脱颖而出成为大家心目中的大作,神作.正是因为他独具一格的系统和史诗般的剧情,两者相辅相成,缺一不可.我并不是说剧情不重要,我承认VP1的很多情节令我很感动,但是可以令我通关四遍的是他的系统,不是其他.无法接受LZ只看重剧情而抹杀其他要素的存在,敢问LZ,如果VP1是一款只有剧情出色而系统就象某国产游戏一般LJ的游戏,LZ会依然认为VP1是款好游戏吗?你千万不要回答我是,因为那样会让我鄙视你.如果VP1是一款那样的游戏,恐怕早就淹没在茫茫的RPG游戏海洋中,成为大家不为人知的低销量游戏了,可能LZ也无缘结识VP1,又何来神作之谈!
游戏始终是游戏,抛开了游戏的类型,它始终是款游戏!游戏是用来玩的,RPG也不例外,剧情虽然是RPG游戏的核心内容,但它还是为玩游戏而服务的,玩RPG时,玩的是系统,看的是剧情.没有系统那算什么游戏,精辟的系统,优秀的剧本才能成就一款永留玩家心目中的大作,希望LZ不要忘记这一点!!
本人并不是什么系统派,更不是什么剧情派,我只是个游戏玩家,仅此而已......
至于VP2是否满足了我的期待,我的回答是肯定的.
对于一款续作来说,他是合格的.从游戏的过程中可以看出制作人的用心,并不象LZ所说的是一款对不起玩家的作品.看得出制作人在系统和其他方面所作出的努力,剧情方面我不想说什么,我并不否定LZ的看法,剧情在相对于前作的前提下是本作的剧情令人比较失望,但就一款RPG游戏而言,VP2的剧情还是不错的,当然结局比较难以接受.我只是无法接受LZ在剧情问题上的固执,主观,偏激.并不能因为它的剧情问题就抹杀了游戏在系统上的进化,如果游戏的剧情象LZ所说沿袭上代的风格,而系统一成不变,完全照般前作,我想到时游戏会遭到更多人的唾骂.难道LZ想要那样的VP2吗?一款成功的续作,要看游戏是否有继承前作的核心内
容.VP的核心内容应该不止“战魂”架构上构建的角色及剧情把,别忽略了VP的战斗系统和特色的迷宫,这才是VP广为人知且深入研究的核心内容,至少VP2继承了这些还有他的神话主题,对于一款续作游戏而言他就是合格的,而且是成功的.
最令人懊恼的是LZ似乎把VP2说成是制作人对老玩家的骗钱之作,把RPG游戏的落没说成全是游戏制作人的责任,这是过分以自我为中心的说法,其实很多续作游戏是否真的不如原作好呢?答案是否定的,我只能说这是大部分玩家的错觉,至于为什么会产生这种错觉,那是因为大部分玩家把原作定位太高,以至于不能客观的对游戏的续作进行批估,要知道神作只存在于玩家个人的心中,不能因为他的续作在你心中没有达到前作的高度就否定了他的价值,认为是一款不合格的续作.更不能因为这样否定了游戏制作人在制作游戏时求新求变所做出的努力.试问制作象VP2这样的好游戏出来却被部分玩家高呼是愧对玩家期待的作品,游戏制作人是何感想?请各位玩家在体会游戏和高辞论调的同时,也给努力为我们制作好游戏的制作人们适当的尊重把,何况你的PS2中放着的是一盘只值5块钱的D版.也为你们的发言负起一定的责任感,或许有部分未接触游戏玩家因为看到了你们高呼游戏如何不好而因此对游戏望而生畏,因此而错失了一款好游戏也说不定,好象说的过于严重了...- -^
对于现在RPG游戏的没落,我认为存在各种各样的因素,但最重要的问题不在游戏制作人上,恰恰相反,我认为玩家的态度才是最主要的因素,玩家的过分苛刻和主观要求才是问题所在,LZ就是其中的代表.RPG游戏已经进入了不是把剧情做好就可以热买的境地了,象VP这样在各方面求新求变的创新之作已经越来越少了,不要因为它在你心目中的某一点不足就认为是一款不值一玩的游戏,请各位玩家在体会游戏时给予多一点包容和多一点客观态度,评论游戏时说出不足的同时更要突出其优点,除非这游戏真的一无是处.游戏的发展是需要玩家的支持的!
不管是没玩过前作的新玩家,还是从VP1过来的老玩家,我想在这里说的是VP2绝对不是辜负玩家期待的游戏,它是3A的又一次用心之作,只要你是RPG游戏的FENS,VP2就是你不可不玩的RPG大作!!
说了这么多,真是累死了~~其实看到此贴讨论的如此热烈,我心里暗自欣慰,至少表示VP2是话题之作,是热门的游戏.好游戏才会有人去议论它,如果是LJ游戏,大家一定连说都懒得说,大家说是不是?
让我们一起期待VP3的到来吧~~

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发表于 2006-7-16 16:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用剑地狱于2006-07-16 16:24发表的:
看见此贴,本来从不在论坛***现的本人也忍不住想出来说两句了.
看了LZ的观点,本人实在无法苟同,LZ似乎认为在一款RPG中剧情才是无上的存在,系统和其他的只是其中的陪衬物,我想说的是可能在若干年以前,RPG游戏的系统相对单一的大环境中(战斗只有攻击,魔法,道具,逃跑,游戏除了练级换装备就什么都没有的情况下).剧情的确是评价一款RPG游戏最重要因素,或者说是唯一的评价标准.但是在RPG游戏越来越来多元化越来越来复杂的现在,剧情已经不是评价一款RPG游戏好不好的唯一标准,系统如何已经成为和剧情同等重要的存在.VP1之所以能在众多RPG游戏中脱颖而出成为大家心目中的大作,神作.正是因为他独具一格的系统和史诗般的剧情,两者相辅相成,缺一不可.我并不是说剧情不重要,我承认VP1的很多情节令我很感动,但是可以令我通关四遍的是他的系统,不是其他.无法接受LZ只看重剧情而抹杀其他要素的存在,敢问LZ,如果VP1是一款只有剧情出色而系统就象某国产游戏一般LJ的游戏,LZ会依然认为VP1是款好游戏吗?你千万不要回答我是,因为那样会让我鄙视你.如果VP1是一款那样的游戏,恐怕早就淹没在茫茫的RPG游戏海洋中,成为大家不为人知的低销量游戏了,可能LZ也无缘结识VP1,又何来神作之谈!
游戏始终是游戏,抛开了游戏的类型,它始终是款游戏!游戏是用来玩的,RPG也不例外,剧情虽然是RPG游戏的核心内容,但它还是为玩游戏而服务的,玩RPG时,玩的是系统,看的是剧情.没有系统那算什么游戏,精辟的系统,优秀的剧本才能成就一款永留玩家心目中的大作,希望LZ不要忘记这一点!!
本人并不是什么系统派,更不是什么剧情派,我只是个游戏玩家,仅此而已......
至于VP2是否满足了我的期待,我的回答是肯定的.
.......


用散装所以随便不满???偶不小心买了正版的朋友正墙角哆嗦着呢.

另外VP2到底怎么样,MK2上的评论也够多了,音乐与剧情能到2分线也够难得了.

至于RPG的没落是玩家的责任??玩家只需要在乎自己在意的部分而不需要去"客观"评价作品.如果你这样的看中系统优点的玩家更代表了趋向,RPG也不会没落.但事实反之,那是不是要理解成厂商长期对被斥之为苛求的那部分玩家对剧情、风格之一系列要求不予理会而导致的恶果呢?

玩家就该以自我为中心,因为游戏首先是商品,首先是满足顾客的要求.

如果玩散装光盘太多导致浮躁情绪的话,你又是一类,那就是报恩情绪.
一个是无心品位,另一个是放纵标准.

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发表于 2006-7-16 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
人在评价某种事物的时候总是会因为自己的主观情绪导致无法全面客观的作出评估.当你在细心品位VP2的时候,如果游戏无法带给你感人的剧情,那么...游戏还剩下什么?它就真的如此一无是处,如此不值一玩了吗?我并不否定剧情在RPG游戏中至关重要的地位,但我决不认同剧情是评价一款RPG游戏的唯一标准.

带有责任感的客观评估并不是放纵标准,当你站在第三者的角度审视事物的时候,也许你会看到它的更多更多......

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发表于 2006-7-16 17:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用剑地狱于2006-07-16 17:31发表的:
人在评价某种事物的时候总是会因为自己的主观情绪导致无法全面客观的作出评估.当你在细心品位VP2的时候,如果游戏无法带给你感人的剧情,那么...游戏还剩下什么?它就真的如此一无是处,如此不值一玩了吗?我并不否定剧情在RPG游戏中至关重要的地位,但我决不认同剧情是评价一款RPG游戏的唯一标准.

带有责任感的客观评估并不是放纵标准,当你站在第三者的角度审视事物的时候,也许你会看到它的更多更多......


剧情确实不是RPG的唯一标准,但近年来在剧情上翻跟斗的RPG如此之多..........

从格3到FF12到VP2.......只能说这种羸弱终于把VP2推上了剧情批判的被告席上.

纵然说VP2的剧情在PS2RPG里也不见得那么差,但对RPG剧情的诟病可也不是空穴来风.
不是你说句玩家如何能掩饰得了的.当RPG在系统与画面进步的现在,却对剧情的要求置若寡闻不求于时俱进是客观???

不要转移话题了,你不认同剧情是评价一款RPG游戏的唯一标准跟你后面这一堆要求玩家去宽容游戏标准可不是一个概念的问题.

倘若要偶以第三者的角度审视事物,那偶该怎么说,一个在MK2上只得点66剧情和音乐只拿了2点多的游戏?
哦,人家其实也是主观的,虽然是买了正.请问什么是带有责任感的客观评估???你也是主观.

另外作为个玩家,永远是成不了第三者.商品的使用人怎么能叫第三者?

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发表于 2006-7-16 18:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
简单的问题,既然RPG画面系统音乐都长足进步了为什么还没落??

简单地问题,请去问厂商请去问那些不满的人.

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发表于 2006-7-16 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
至于RPG游戏落没的原因,在此也不想多做讨论了,其实理智的玩家应该明白,RPG类型的游戏不如以前那般大红大紫,其最主要原因在于消费者观念的转变以及游戏业各类型游戏竞争激烈的结果,其中存在各种各样的客观因素,不要因为某游戏的剧情不能达到个人所期待的高度就把RPG游戏的落没归咎于制作商没把剧情做好上,那是幼稚的行为.
在时我只想问一下抱有此观点的各位,是否制作商在制作RPG游戏时只需要全心全意的制作好剧本,而把游戏系统忽略了,RPG游戏就能回到当初的辉煌?

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发表于 2006-7-16 18:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用剑地狱于2006-07-16 18:00发表的:
至于RPG游戏落没的原因,在此也不想多做讨论了,其实理智的玩家应该明白,RPG类型的游戏不如以前那般大红大紫,其最主要原因在于消费者观念的转变以及游戏业各类型游戏竞争激烈的结果,其中存在各种各样的客观因素,不要因为某游戏的剧情不能达到个人所期待的高度就把RPG游戏的落没归咎于制作商没把剧情做好上,那是幼稚的行为.
在时我只想问一下抱有此观点的各位,是否制作商在制作RPG游戏时只需要全心全意的制作好剧本,而把游戏系统忽略了,RPG游戏就能回到当初的辉煌?


这个问题不存在,请别拿要求剧情是唯一标准给偶设套.

偶只看到现在剧情毛躁得不得了的RPG.
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