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楼主: orthon

“游戏批评”,女神侧身像II是否满足了期待?

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发表于 2006-7-16 19:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
RPG以后就是国宝级类型了,能作的厂越来越少,卖得也越来越少,玩的人也成了CU。

趁现在还有内涵三连星这么幸福的事,多玩点,以后想玩也玩不到了

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发表于 2006-7-16 19:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
好了,辩到现在偶想各位也承认不满的玩家也是在正当阐述自己的观点及要求而不是所谓的情绪化苛求了.

他们对游戏的要求同样是合理,如同你们认为此游戏满意一样,不存在谁更客观的问题.

至于哪种观点更适合游戏的发展更该让制作人考虑,就让市场去证明而不是这里的争论.
不过,其实这两者也没有实际的矛盾,就是一个问题为什么剧情的进步总落在其他的元素后面??

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发表于 2006-7-16 19:09  ·  广东 | 显示全部楼层
发售4天30万2000套的销量老大你还想怎么样?4天100万好不?
回头看看当年VP1的销量把

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发表于 2006-7-16 19:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用crisis于2006-07-16 19:06发表的:
RPG以后就是国宝级类型了,能作的厂越来越少,卖得也越来越少,玩的人也成了CU。

趁现在还有内涵三连星这么幸福的事,多玩点,以后想玩也玩不到了


偶可以玩欧式的可以玩GALGAME,所以偶没那种悲天悯人的情绪吧.

快失去的东西怎么样抓住都好............................或许这样更害了RPG.

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发表于 2006-7-16 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
做一个游戏制作人真难啊~~~
特别为一个被众人封之为神作的游戏制作续作时.
先在此向他们致敬,不管他们做出来的游戏究竟如何

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发表于 2006-7-16 19:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用剑地狱于2006-07-16 19:09发表的:
发售4天30万2000套的销量老大你还想怎么样?4天100万好不?
回头看看当年VP1的销量把

VP1当年一周是32万,而且是新作.

4 ps2 北欧女神2 RPG 6/22 square-enix 8,190 販売本数:37466 累計販売本数:318976

这个数据可没好看到哪里去.即使有着1的簇拥.你能说明什么呢?

另外VP2的首周销量是28W.

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发表于 2006-7-16 19:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用剑地狱于2006-07-16 19:14发表的:
做一个游戏制作人真难啊~~~
特别为一个被众人封之为神作的游戏制作续作时.
先在此向他们致敬,不管他们做出来的游戏究竟如何

原来如此,主观了吧.

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发表于 2006-7-16 19:31  ·  广东 | 显示全部楼层
唉~就当年和现在的游戏客观环境而言,VP2现在的成绩实属不易,还要苛刻要求些什么呢?要知道VP2发售的后面还有同样被众多玩家奉之为神作的异度传说3杀到呢.
而我之所以说向他们致敬,是向他们敢于冒着被某些玩家唾骂的风险,依然制作自己心目中的所热爱的游戏,就这份精神,还不够我向他们致敬吗?
LS的不用如此这般针锋相对把 ?
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发表于 2006-7-16 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
VP1很神吗?我怎么没觉得

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发表于 2006-7-16 19:46  ·  广东 | 显示全部楼层
唉~就当年和现在的游戏客观环境而言,VP2现在的成绩实属不易,还要苛刻要求些什么呢?要知道VP2发售的后面还有同样被众多玩家奉之为神作的异常度传说杀到呢.
而我之所以说向他们致敬,是向他们敢于冒着被某些玩家唾骂的风险,依然制作自己心目中的所热爱的游戏,就这份精神,还不够我向他们致敬吗?
LS的不用如此这般针锋相对把 ?
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