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楼主: orthon

“游戏批评”,女神侧身像II是否满足了期待?

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发表于 2006-7-16 19:48  ·  广东 | 显示全部楼层
唉~就当年和现在的游戏客观环境而言,VP2现在的成绩实属不易,还要苛刻要求些什么呢?要知道VP2发售的后面还有同样被众多玩家奉之为神作的异常度传说杀到呢.
而我之所以说向他们致敬,是向他们敢于冒着被某些玩家唾骂的风险,依然制作自己心目中的所热爱的游戏,就这份精神,还不够我向他们致敬吗?
LS的不用如此这般针锋相对把 ?

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发表于 2006-7-16 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
唉~就当年和现在的游戏客观环境而言,VP2现在的成绩实属不易,还要苛刻要求些什么呢?要知道VP2发售的后面还有同样被众多玩家奉之为神作的异常度传说杀到呢.
而我之所以说向他们致敬,是向他们敢于冒着被某些玩家唾骂的风险,依然制作自己心目中的所热爱的游戏,就这份精神,还不够我向他们致敬吗?
LS的不用如此这般针锋相对把 ?

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发表于 2006-7-16 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
唉~就当年和现在的游戏客观环境而言,VP2现在的成绩实属不易,还要苛刻要求些什么呢?要知道VP2发售的后面还有同样被众多玩家奉之为神作的异度传说3杀到呢.
而我之所以说向他们致敬,是向他们敢于冒着被某些玩家唾骂的风险,依然制作自己心目中的所热爱的游戏,就这份精神,还不够我向他们致敬吗?
LS的不用如此这般针锋相对把 ?

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神次元教教主

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发表于 2006-7-16 19:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
不知道楼主到底了解VP2多少,发这贴的意义到底是什么,自己问了别人的意见又发表所谓的高见来全盘否定,楼主你真的很无聊呀...

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发表于 2006-7-16 21:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用剑地狱于2006-07-16 19:32发表的:
唉~就当年和现在的游戏客观环境而言,VP2现在的成绩实属不易,还要苛刻要求些什么呢?要知道VP2发售的后面还有同样被众多玩家奉之为神作的异常度传说杀到呢.
而我之所以说向他们致敬,是向他们敢于冒着被某些玩家唾骂的风险,依然制作自己心目中的所热爱的游戏,就这份精神,还不够我向他们致敬吗?
LZ不用如此这般针锋相对把 ?

哦..................你说异度传说抢了VP2的生意?那就去看看异度传说的销量好了.

现在的游戏客观环境是怎么回事情?就跟他们冒着被某些玩家唾骂的风险,硬是不改进这方面的缺陷没半点关系?


偶没那么高尚,偶是先买D再买Z的,这次偶不会买Z,还有偶个买Z的朋友很不满.就这样.

你可以去向向他们致敬,在你眼里VP2如何成功跟偶无关.不过请不要打着什么客观的幌子说什么不满的是苛求之如何.
人家有理由要求商品.当然商家有理由选择服务客户,然后市场来作风向标.

偶不是LZ请不要搞错了.偶只是那一堆有着不满情绪的人本来只想就这么算了,却没想到还要被你们揪出来亏待了游戏批,因此还有那么点闲工夫来扯皮的某一位.

LZ的观点跟偶不同,他认为游戏是艺术品,偶认为游戏是商品.

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发表于 2006-7-16 21:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用剑地狱于2006-07-16 19:28发表的:
唉~就当年和现在的游戏客观环境而言,VP2现在的成绩实属不易,还要苛刻要求些什么呢?要知道VP2发售的后面还有同样被众多玩家奉之为神作的异常度传说杀到呢.
而我之所以说向他们致敬,是向他们敢于冒着被某些玩家唾骂的风险,依然制作自己心目中的所热爱的游戏,就这份精神,还不够我向他们致敬吗?
LZ不用如此这般针锋相对把 ?


请当他们也无视你的要求无视你的唾骂(如果有的话),你还能致敬再说吧.

那偶真佩服那些文章被骂的作家们了,原来被批不是因为他们文字的毛病,而是为了体现他们不在乎读者的高尚情操啊.

在象牙塔里生在象牙塔里死,你都说了与偶无干了那还在乎批的人什么.

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发表于 2006-7-17 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层
重复发贴了,抱歉~
似乎是论坛的服务器有点问题.

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发表于 2006-7-17 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
重复发帖了,抱歉~
好似网站的服务器刚刚出现了点问题

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发表于 2006-7-17 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用剑地狱于2006-07-16 18:00发表的:
至于RPG游戏落没的原因,在此也不想多做讨论了,其实理智的玩家应该明白,RPG类型的游戏不如以前那般大红大紫,其最主要原因在于消费者观念的转变以及游戏业各类型游戏竞争激烈的结果,其中存在各种各样的客观因素,不要因为某游戏的剧情不能达到个人所期待的高度就把RPG游戏的落没归咎于制作商没把剧情做好上,那是幼稚的行为.
在时我只想问一下抱有此观点的各位,是否制作商在制作RPG游戏时只需要全心全意的制作好剧本,而把游戏系统忽略了,RPG游戏就能回到当初的辉煌?

学学暴雪吧,把一款游戏从系统到剧情,从开发到发售,从修改缺点到接近完美,兢兢业业的做完美每个地方,每个细节,诚心的为所有玩家着想,曾经暴雪发售魔兽3的时候(混乱之治),当游戏已经做好了后,没有马上发售,却用了半年时间给上千玩家体验未公布的魔兽3,认认真真的聆听所有内部测试的玩家对这款游戏缺点意见并予已修改 ,任何不够完美的地方暴雪都一一改进,如果说做VP2的3A有如此觉悟的话,VP2怎么会不是一款剧情与系统完美的游戏,好比种5年的树能比上种10年树更粗大吗?
但碍遇PS2不同与PC的特殊性,无法在游戏发售后进行类似不断的更换版本的修改,而且PS2出款游戏比PC在竞争上更加激烈,所以是不会有太多的PS2玩家为了一个3A的游戏等上3年5载的。VP2也有好些年了,但VP2很显然是最近制作的,时间跨度可能还没暴雪跳一票的时间长呢,可能是我们要求太高了吧,为什么偏偏要求这么高呢?但这也是因为喜欢啊~

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发表于 2006-7-17 23:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
VP2之前从不知道这个游戏系列,但VP2让我觉得比FF都好,画面,音乐,剧情,然后还去玩了VP1
因为是5元一族的,我已经去订正版以表示敬意
能玩到能让人去买正版的游戏已经不多了,大神的前30个小时我还是有这个想法的,但那游戏太长了...

VP2是好游戏,这样的游戏还非要鸡蛋里挑骨头苛求,那基本所有的RPG都是渣
期待VP3
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