FF15 demo其实还不错,但已经不是那个ff了,感叹一下 看全部

有几点想说的。
先是关于这个回合制的游戏规则,现在看来仅仅是个选择而已,但是在过去这是唯一。因为过去技术上实现不了所以只能你一下我一下,就算制作人不想这么搞他也只能这么干,作为玩家就算你不想玩这个你也只有这个可以玩。但是现在没有了技术的限制,那么按照人的本性来说自然会去更喜欢过去做不到的,更新鲜更有挑战性的事物。

再一点关于ff。我可不觉的这是个需要保持经典性的游戏,恰恰相反这个系列的核心是颠覆。每一作都要彻底***之前的概念,每一作都要去挑战当时的技术极限,这才是最终幻想。我只会骂他变化太小,保守不思进取,绝不会期望他一直守着自己的小天地在那里酝酿什么经典。

或许大部分的游戏都是需要保持经典的,但ff恰恰不是,他需要的是不停的颠覆。
引用: 490268718 发表于 2015-3-18 20:00
不知道lz有没有仔细钻研过ff历代的战斗系统。我原来一直以为10是回合制而10-2是半即时制,类似4到9那样。然 ...

根据我的观察ff15还是以物理接触为攻击判定前提的,所以说应该的确是一个真正意义上的arpg游戏。
FF之所以是FF,就因为他敢于开拓,每代都敢把前作成功的东西全部***重做

而不是像某些游戏一样系统万年不变就不停地修修补补一代一代做下去
引用: 骑猫的兔子 发表于 2015-3-18 20:48
FF之所以是FF,就因为他敢于开拓,每代都敢把前作成功的东西全部***重做

而不是像某些游戏一样系统万年不 ...

我从来没说不要创新 但再次重申 创新是保持本心 现在连类型都变了 虽说也不错 再次重申我觉得demo不错 但是不是ff了
就好比有个明星 他要在外形上创新 可以各种装扮打扮自己 甚至整容 但是他变性了 我很难认同这是创新 这叫迷失自我
引用: simonshi923 发表于 2015-3-18 20:24
我在这里从来就没有反对商人的逐利性 我刚刚已经说了 ff15现在这样我也算喜欢的。我发表的只是感叹,只是 ...

你的感受我能理解,我是一名80后,同样也是JRPG的死忠,即便是现在我都会时不时的在手机上用模拟器重温下原版的ff356。之前我也有过同你一样的感叹,不过看看现在早已被大家戏称为手游大厂的SE、没多久前被手游公司合并了的3A,再对比下PSPS2那个JRPG百家争艳的时代 现在还活着的JPRG已经不多了。所以我对于现在的JRPG也不敢报什么期望了,ff15能做到这样已经不错了,至少他还没变成你口中的FFCOD FFLOL。。
楼主,你喜欢回合制的rpg,你应该去买任天堂的掌机,大把回合制的rpg等着你玩。FF的正统续作向来都不是走保守路线的。时代在变化,如果你永远固步自封,那你只能成为过去的经典而不是现在,甚至未来的经典。
本帖最后由 abab8899 于 2015-3-18 22:39 编辑

个人来说很不待见纯回合制的FF而不是不待见纯回合制RPG, 它要制作的想浪漫沙加那样有趣我还是非常喜欢的,问题就是FF的回合制作品战斗系统制作的真心不怎么样。
ff13还不如不改 就传统的回合制多好 不伦不类  玩了一半多点 至今未通关
ff15看样子不错 纯粹的Arpg了  不知道打击感怎么样??… 反正现在很想玩的样子
  • 40楼 CBDII
  • 2015-3-18 22:44
照楼主这逻辑  生化永远固定视角+***移动     合金装备也永远固定视角    老要素啥都别改    呵呵
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