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楼主: scv1990

是时候给 “黑边” 歪风 盖棺定论了!!!!!!!!!!

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发表于 2014-11-1 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层

是时候给 “黑边” 歪风 盖棺定论了!!!!!!!!!!

woodboy_110 发表于 2014-10-31 00:33
额……你说4??哪个??黑旗是3………**不是4吗?你玩到了???还是我理解错误??还是你把那个psv逆移 ...

你今天睡醒了吗?         

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发表于 2014-11-1 12:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2014-11-1 09:26
为什么不是7比3?在这算数学题吗?

本质区别,你说的21:9显示器确实是左右加两边,而1080P2.35:1的电影是上下减两边,完全不是一个概念
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发表于 2014-11-1 12:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jellyman 于 2014-11-1 12:25 编辑
Champnova 发表于 2014-11-1 12:12
本质区别,你说的21:9显示器确实是左右加两边,而1080P2.35:1的电影是上下减两边,完全不是一个概念 ...


搞笑,还上下2边减,还本质区别,帖里说了那么多你看懂了吗?21比9跟2.35比1就是叫法不同而已,跟上下左右边有什么关系?

还1080P,拜托先搞清楚1080P什么意思好么?1080P的意思是纵向1080条扫描线逐行扫描,纵向也1080个像素,你把上下减2边了纵向像素低于1080了还叫1080P?那叫822P。
21比9或2.35比1的比例的1080p画面分辨率只有2560*1080,没有其他分辨率,宽屏永远都是在维持纵向分辨率的前提下增加横向分辨率,永远不可能去缩减上下2边,拜托先把基础问题搞清楚行吗?

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发表于 2014-11-1 12:29  ·  山西 | 显示全部楼层
本帖最后由 bobbl 于 2014-11-1 12:30 编辑

也有1440P的分辨率的好吧

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发表于 2014-11-1 12:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
bobbl 发表于 2014-11-1 12:29
也有1440P的分辨率的好吧

我在说1080P的21比9的分辨率,关1440P什么事?

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发表于 2014-11-1 12:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一周目通关,没觉得哪地方视野受限制,别玩不明白就到处喷,轮得到你来盖棺定论么

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发表于 2014-11-1 12:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
黑的好,这破画面还机能不够,黑优化,黑主机都行。

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发表于 2014-11-1 13:04  ·  江西 | 显示全部楼层
本帖最后由 27426650 于 2014-11-1 13:10 编辑
zkbskcwi 发表于 2014-10-31 13:00
你说反了  战略了才是应该大比例的画面

我贴个示意图,一下子就明白了


你这个图毫无意义,你想想,你也可以做出一个原来是16:9的画面,变成正方形的画面的GIF,上下补2条不就行了!然后就可以说增加了上下的视野了。难道战略游戏上下视野不重要?敌人很多从对面攻过来的啊!

决定你看到多少的其实是分辨率,而不是你什么比列。而且也不是2边看到的越多越好,要不然可以做个100:1的显示器了,还有个眼睛观看舒适度的问题,估计大多数人感觉16:9最舒服。

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发表于 2014-11-1 13:11  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
27426650 发表于 2014-11-1 13:04
你这个图毫无意义,你想想,你也可以做出一个原来是16:9的画面,变成正方形的画面的GIF,上下补2条不就行 ...

视距是锁死的,你说的上下增加这种情况会让整体画面内容都变小
就拿dota2举例,这种情况是不能发生的,因为他锁定了视距,跟国服lol用盒子开无限视距是异曲同工

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发表于 2014-11-1 13:17  ·  上海 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2014-10-31 00:52
结什么了?
在同样的FOV下,21比9就是比16比9的视野更多,在游戏调试camera时,即使你把比例设定为free a ...

诶~~~又见神论

有空在这瞎BB不如先去知乎找个电影胶片发展史之类的贴扫个盲,您忙您没时间?那随便找个电影花絮看看导演监视器上的俩黑胶布是怎么回事。

神马你说游戏引擎都是这样?神马这是影视和游戏领域已经固定的概念?

好吧我承认读书少
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