流放者(禁止发言)
zkbskcwi 发表于 2014-11-1 13:11 视距是锁死的,你说的上下增加这种情况会让整体画面内容都变小 就拿dota2举例,这种情况是不能发生的,因 ...
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悟道者
27426650 发表于 2014-11-1 13:04 你这个图毫无意义,你想想,你也可以做出一个原来是16:9的画面,变成正方形的画面的GIF,上下补2条不就行 ...
scv1990 发表于 2014-11-1 13:19 你又来展现神逻辑了 上下增加让画面变小? 还视距呢 你从哪听来的名词儿? ...
公民
ring123wu 发表于 2014-10-31 10:03 LZ真是博认同感啊,IMAX是4:3的?呵呵。
turtlemark 发表于 2014-10-31 00:41 你既然承认视野本质上取决于FOV而不是画面比例,那就结了。 就算人俩眼是横着长的,一般的视野也不会横向 ...
freemanfz360 发表于 2014-11-1 13:27 的确,遥想70mm胶片的完整比例,就觉得整个电影工业都在画幅领域倒退
骑士
freemanfz360 发表于 2014-11-1 13:17 诶~~~又见神论 有空在这瞎BB不如先去知乎找个电影胶片发展史之类的贴扫个盲,您忙您没时间?那随便找个 ...
圣骑士
Jellyman 发表于 2014-11-1 12:24 搞笑,还上下2边减,还本质区别,帖里说了那么多你看懂了吗?21比9跟2.35比1就是叫法不同而已,跟上下左 ...
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