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楼主: xkiller008

第一次通了TLOU,谈谈这个游戏 (更新回复)

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发表于 2014-10-11 16:59  ·  云南 | 显示全部楼层
aliforse 发表于 2014-10-11 14:45
网战我一共完了1小时就再也没玩过,对于我来说,找不到乐趣点
我更喜欢男朋友突突突。
而且,这游戏你玩 ...

PS3版网战等级999的老鸟满天飞,这意味着不算999级以后不显示的等级平均每天5小时坚持不断的玩一年!
你找不到乐趣就能证明游戏性差?如果成立的话无数悖论都能够得到合理的解释了

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发表于 2014-10-11 17:03  ·  云南 | 显示全部楼层
xxd2003 发表于 2014-10-11 14:24
两个缩写全错,强迫症不能忍……

你发两遍密集恐惧症表示不能忍

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发表于 2014-10-11 17:21  ·  浙江 | 显示全部楼层

第一次通了TLOU,谈谈这个游戏 (更新回复)

我觉得真算不上神作,再说楼主是说自己的想法,完全可以的。

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发表于 2014-10-11 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-10-11 16:52
以其拷问乔是否放弃了全人类不如想象汤米的小镇重建人类文明次序后如何审判下达格杀勿论命令的政府决策者 ...

额。。。。就这样子?

先不说你说的跟你问的“罪魁祸首是什么”这个问题搭不上边,从故事的中心来讲,这个问题也应该不是重点。标题是“最后的我们”(不要说你认为是美国末日),这个我们,我觉得小的方面,可以只是指乔和艾丽,大的方面,也可以指所有幸存的人类。故事的重点,我觉得应该是在这个故事背景下人与人之间的关系,以及这种关系而产生的各种结果(好的或者坏的)。比如,乔和艾丽之间关系的变化,***者和***之间的关系,火萤与***的关系,***和普通民众的关系,狩猎者和普通民众的关系,以及所有这些人纠结在一起的关系,这些都是交缠在一起的。就算是人与变异者之间的关系,也不是单纯的杀或者被杀的关系,因为变异者毕竟也是人变异的。(甚至也有组织会利用变异者筑起一道防御网,阻止其它入侵者。)

你说的我不认为是错的,但是我觉得那是对故事本身的延伸,但不应该是重点。如果真的要延伸这个故事的话,假如真的可以重新建立秩序的话,大前提应该是要解决变异者这个问题;一旦变异者这个问题解决了,那么有可能建立秩序的组织,最大的可能性是现在的***(政府),或者火萤(当然,火萤可能因为乔而元气大伤了),甚至是狩猎者(掠夺者),而不是汤米这种民间组织。

我觉得跟你的讨论到此为止吧。谢谢。

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 楼主| 发表于 2014-10-11 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-10-11 20:53
多读书、读好书

嘴仗就免了。

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发表于 2014-10-11 22:15  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 alex_to 于 2014-10-12 00:01 编辑
xkiller008 发表于 2014-10-11 22:00
嘴仗就免了。


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发表于 2014-10-12 10:57  ·  河北 | 显示全部楼层
    lz现在喷这个游戏已经好多了,当年刚发售我喷这个游戏的时候...

   tlou打的是综合实力,除了叙事方式比较精彩,其他的潜入,枪战,暗杀并没有出类拔萃.mgs同样有精彩的部分,但是也有缺点.  

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发表于 2014-10-12 19:42  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主还是没理解生还者对人性深层次的探讨= = 这在游戏界是罕有的... 顽皮狗很好的抓住了这跟杠杆!剩下的就是用心堆砌,不想神作都难啊

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发表于 2014-10-12 19:56  ·  北京 | 显示全部楼层
mgs不出中文就不是神作,不要喷我。。。
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发表于 2014-10-12 19:56  ·  陕西 | 显示全部楼层
好几个地方,都玩哭了,爱莉真是不可多得的好姑娘
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